Terrainiert
GoldDein verursacht Flächenschaden.
Bder Trollkönig
Tier B
Gefräßige Bindung · BONK!
Dein verursacht Flächenschaden.
Wenn du gegnerische Champions mit bewegungsunfähig machst oder sie festhältst, fügst du ihnen zusätzlichen Schaden zu und heilst dich.
Durch verstärkte Angriffe und Fähigkeiten verursachen zusätzlichen Schaden am Ziel und an Gegnern in der Nähe.
Wenn du gegnerischen Champions mit Schaden zufügst, heilst du dich.
Deine Angriffe und Fähigkeiten richten gegnerische Champions mit geringem Leben hin, stoßen Ziele zurück und verursachen eine Explosion, während sie dich heilen.
Du erhältst 150 (Nahkampf) / 100 (Fernkampf) Angriffsreichweite.
Bei Kill-Beteiligungen erhältst du eine Steigerung, die dich größer macht und dir maximales Leben gewährt. Beim Tod verlierst du diese Steigerungen.
Du erhältst eine zufällige
prismatische Augmentierung.
Deine Angriffe verursachen zusätzlichen normalen Schaden in Höhe von 3,5% deines maximalen Lebens.
Du erhältst 60 Fähigkeitstempo.
Die Reihenfolge der Augmentierungen stammt von OP.GG. Runen, Gegenstände und Skill-Reihenfolge unten kommen aus normalen ARAM-Spielen auf derselben Karte.
Entschlossenheit











Präzision


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Wird gegen Spielende stärker
Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.
Fimbulwinter5,7 % · 54,9 %
Wenn eine gegnerische Einheit in Trundles Nähe stirbt, heilt er sich in Höhe eines Prozentsatzes ihres maximalen Lebens.

Trundle beißt seinen Gegner, verursacht so Schaden, verlangsamt kurz und entzieht diesem einen Teil seines Angriffsschadens.
Abklingzeit: 3.5s · Kosten: 20
Trundle verwandelt den Zielort in seine Domäne, wodurch er dort zusätzliches Angriffs- und Lauftempo sowie verstärkte Heilung aus allen Quellen erhält.
Abklingzeit: 18/17/16/15/14s · Kosten: 40
Trundle erschafft eine Eissäule an der gewählten Position, die unpassierbar wird und nahe stehende gegnerische Einheiten verlangsamt.
Abklingzeit: 21/19.5/18/16.5/15s · Kosten: 75
Trundle entzieht seinem Ziel sofort einen Prozentsatz an Leben, Rüstung und Magieresistenz. Während der nächsten 4 Sekunden wird diesem nochmal die gleiche Menge entzogen.
Abklingzeit: 120/100/80s · Kosten: 100