Verbessertes Zielfernrohr
GoldDu erhältst 150 (Nahkampf) / 100 (Fernkampf) Angriffsreichweite.
Bder Barbarenkönig
Tier B
Seelenabzug · Klinge der Unendlichkeit aufwerten
Du erhältst 150 (Nahkampf) / 100 (Fernkampf) Angriffsreichweite.
Du heilst dich um 12% des von kritischen Treffern verursachten Schadens.
Du erhältst
25% Chance auf kritische Treffer.
Du erhältst 500 Gold.
Der Besitz von Klinge der Unendlichkeit ermöglicht es deiner
Chance auf kritische Treffer, bei jedem Angriff zufälligen
kritischen Trefferschaden zu verursachen.
Du erhältst 150 (Nahkampf) / 100 (Fernkampf) Angriffsreichweite und 75% (Nahkampf) / 40% (Fernkampf) Angriffstempo während der Dauer von .
Kritische Treffer von normalen Angriffen steigern das Angriffstempo.
Du erhältst
25% Chance auf kritische Treffer.
Du erhältst
60% Angriffstempo.
Wenn du kritisch triffst, feuerst du Raketen ab, die magischen Schaden verursachen.
Du erhältst
25% Chance auf kritische Treffer.
Du erhältst 250 (Nahkampf) / 150 (Fernkampf) Angriffsreichweite.
Die Effekte deiner Gegenstände und dein Schaden über Zeit können kritisch treffen.
Du erhältst
25% Chance auf kritische Treffer.
Du erhältst 75 (Nahkampf) / 50 (Fernkampf) Angriffsreichweite.
Die Reihenfolge der Augmentierungen stammt von OP.GG. Runen, Gegenstände und Skill-Reihenfolge unten kommen aus normalen ARAM-Spielen auf derselben Karte.
Präzision












Dominanz


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Zu Spielbeginn am stärksten, lässt später nach
Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.

Tryndamere sammelt mit jedem Treffer, kritischen Treffer und Todesstoß weiteren Zorn an. Dieser erhöht passiv seine Chance auf kritische Treffer und kann mit „Blutdurst“ verbraucht werden.

Der Nervenkitzel im Kampf dient Tryndamere als Ansporn, weshalb sich mit der Schwere seiner Verletzungen auch sein Angriffsschaden erhöht. Er kann „Blutdurst“ aktivieren, um seinen Zorn zu verbrauchen und sich zu heilen.
Abklingzeit: 12s
Tryndamere brüllt eine Beleidigung, die den Angriffsschaden naher Champions verringert. Bei Gegnern, die mit dem Rücken zu Tryndamere stehen, bewirkt sie außerdem eine Lauftempoverringerung.
Abklingzeit: 14s
Tryndamere wirbelt zu einer Zieleinheit und fügt dabei allen getroffenen Gegnern Schaden zu.
Abklingzeit: 12/11/10/9/8s
Tryndameres Kampfeslust wird so heftig, dass er nicht mehr sterben kann, egal wie schwer er verwundet ist.
Abklingzeit: 120/100/80s