VeigarB

ARAM: Chaos · Patch 16.20VeigarARAM: Chaos Build

der kleine Meister des Bösen

Rang in ARAM: Chaos
#103 / 173

Tier B

Top-Augmentierung
Rekursion

Phänomenal bösartig · Heureka

Patch 16.20 · ARAM: Chaos · alle Regionen · ARAM: Chaos Tier List

Beste Augmentierungen für Veigar

Alle Augmentierungen →
1

Rekursion

Gold

Du erhältst 60 Fähigkeitstempo.

2

Phänomenal bösartig

Gold

Du erhältst dauerhaft 1 Fähigkeitsstärke, wenn du gegnerischen Champions mit Fähigkeiten Schaden zufügst. Wählst du diese Augmentierung als deine zweite, startet sie mit 40 Fähigkeitsstärke.

3

Heureka

Prismatisch

Du erhältst Fähigkeitstempo in Höhe von 30% der Fähigkeitsstärke.

4

Hexer-Safttüte

Gold

Du erhältst 10% (+3,5% pro 100 Fähigkeitsstärke) Omnivampir.

5

Schrumpfmaschine

Gold

Vollstreckungen machen dich kleiner und gewähren Fähigkeitstempo und Lauftempo. Beim Tod gehen 65% der Steigerungen verloren.

6

Juwelenbesetzter Handschuh

Prismatisch

Deine Fähigkeiten können kritisch treffen. Du erhältst 25% (+4,5% pro 100 Fähigkeitsstärke) Chance auf kritische Treffer.

7

Magisches Geschoss

Gold

Wenn du Fähigkeitsschaden verursacht hast, werden 3 Raketen abgefeuert, die jeweils absoluten Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens verursachen (abhängig von der zurückgelegten Distanz).

8

Zauberhaft

Silber

Du erhältst 20 - 80 (abhängig von der Stufe) Fähigkeitsstärke.

9

Superhirn

Gold

Du erhältst pro 1 Fähigkeitsstärke einen Schild in Höhe von 3. Wird beim Tod oder 70 Sekunden nach dem Auslaufen zurückgesetzt.

10

Zauberteilung

Prismatisch

Deine -Rakete spaltet sich bei einem Treffer, bei maximaler Reichweite oder bei Reaktivierung in zwei Raketen.

Die Reihenfolge der Augmentierungen stammt von OP.GG. Runen, Gegenstände und Skill-Reihenfolge unten kommen aus normalen ARAM-Spielen auf derselben Karte.

Empfohlener Veigar Build

Die meistgespielten und verlässlichsten Optionen

Runen

Dunkle SeelenerntePerfider TrickGrässliche MementosUltimativer JägerÜberlegenheitManafluss

Zauber

BlitzMarkieren

Skill-Priorität

Unheilvoller SchlagQDunkle MaterieWEreignishorizontE

Start

Nachfüllbarer TrankVerlorenes Kapitel

Stiefel

Zaubererschuhe

Kern-Build

Ludens EchoSchattenflammeRabadons Todeshaube

Veigar Runen

48,6 % Siegesrate33,6 % Pickrate39.071 Spiele
Dominanz
ElektrisierenDunkle SeelenernteKlingenhagel
Perfider TrickGeschmack von BlutPlötzlicher Einschlag
Sechster SinnGrässliche MementosTiefes Auge
SchatzjägerErbarmungsloser JägerUltimativer Jäger
Zauberei
Axiom-ArkanistManaflussNimbus-Umhang
ÜberlegenheitFlinkheitAbsoluter Fokus
HitzewelleWasserlaufAufziehender Sturm
Adaptive KraftAngriffstempoFähigkeitstempo
Adaptive KraftLauftempoLebensskalierung
LebenZähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungLebensskalierung
Arkaner KometManaflussÜberlegenheitAufziehender SturmGeistesgegenwartGnadenstoß
51,0 % Siegesrate23,9 % Pickrate27.752 Spiele
Dunkle SeelenerntePerfider TrickGrässliche MementosUltimativer JägerGeistesgegenwartGnadenstoß
47,6 % Siegesrate22,1 % Pickrate25.743 Spiele
Arkaner KometManaflussÜberlegenheitAufziehender SturmGeistesgegenwartLegende: Hast
53,5 % Siegesrate0,5 % Pickrate540 Spiele

Veigar Skill-Reihenfolge

50,9 % Siegesrate43,2 % Pickrate38.775 Spiele
Unheilvoller SchlagQ123456789101112131415
Dunkle MaterieW123456789101112131415
EreignishorizontE123456789101112131415
UrknallR123456789101112131415

Veigar Beschwörerzauber

BlitzMarkieren
48,4 % Siegesrate44,6 % Pickrate50.723 Spiele
BlitzHeilen
50,6 % Siegesrate12,8 % Pickrate14.515 Spiele

Stärkekurve

Wird gegen Spielende stärker

49,4<25 Min.
49,925-30
49,430-35
48,735-40
54,640+

Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.

Veigar Gegenstände

Die ersten drei fertigen Gegenstände
49,3 %
11,3 % · 9.921 Spiele
47,9 %
8,4 % · 7.377 Spiele
50,9 %
6,5 % · 5.686 Spiele
53,4 %
5,3 % · 4.624 Spiele
52,7 %
3,9 % · 3.388 Spiele
Start49,3 %
47,7 % · 53.696 Spiele
Start49,4 %
11,9 % · 13.338 Spiele
Stiefel49,3 %
83,6 % · 83.399 Spiele
Stiefel49,7 %
9,3 % · 9.317 Spiele
Stiefel49,6 %
4,9 % · 4.883 Spiele

Situative Gegenstände für Veigar

Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
Ludens EchoLudens Echo71,8 % · 49,2 %
SchattenflammeSchattenflamme51,6 % · 48,3 %
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube50,1 % · 51,4 %
SturmblitzSturmblitz31,7 % · 50,3 %
Stab der ZeitalterStab der Zeitalter26,7 % · 50,6 %
LeerenstabLeerenstab23,1 % · 48,4 %
Umarmung des SeraphenUmarmung des Seraphen21,0 % · 50,7 %
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas11,7 % · 47,3 %
Warmogs RüstungWarmogs Rüstung6,3 % · 51,4 %
Schleier der TodesfeeSchleier der Todesfee5,7 % · 50,5 %
Träne der GöttinTräne der Göttin5,7 % · 48,2 %
BösartigkeitBösartigkeit5,3 % · 47,6 %
Liandrys QualLiandrys Qual4,7 % · 48,2 %
MorellonomikonMorellonomikon2,8 % · 44,9 %
Armschutz des SuchendenArmschutz des Suchenden2,5 % · 45,9 %
Kugel des UntergangsKugel des Untergangs2,0 % · 42,3 %

Veigar Fähigkeiten

Phänomenale bösartige Kräfte

PassivPhänomenale bösartige Kräfte

Veigar ist die größte Ausgeburt des Bösen, die jemals nach dem Herzen Runeterras gegriffen hat – und er wird immer größer! Wenn er einen gegnerischen Champion mit einem Zauber trifft oder er an einem Kill beteiligt ist, erhöht sich Veigars Fähigkeitsstärke permanent.

Unheilvoller Schlag

QUnheilvoller Schlag

Veigar entfesselt einen Blitz dunkler Energie, der magischen Schaden an den ersten beiden getroffenen Gegnern verursacht. Einheiten, die von diesem Blitz getötet werden, gewähren Veigar permanent etwas Fähigkeitsstärke.

Abklingzeit: 6/5.5/5/4.5/4s · Kosten: 30/35/40/45/50
Dunkle Materie

WDunkle Materie

Veigar lässt eine große Masse dunkler Materie vom Himmel auf den Zielort fallen, wo sie bei ihrer Landung magischen Schaden verursacht. Steigerungen von „Phänomenale Bösartigkeit“ verringern die Abklingzeit von „Dunkle Materie“.

Abklingzeit: 0s · Kosten: 60/65/70/75/80
Ereignishorizont

EEreignishorizont

Veigar verzerrt die Grenzen des Raums und erschafft einen Käfig, der Gegner betäubt, die seinen Rand durchqueren.

Abklingzeit: 20/18.5/17/15.5/14s · Kosten: 70/75/80/85/90
Urknall

RUrknall

Trifft einen gegnerischen Champion und verursacht hohen magischen Schaden, der mit dem fehlenden Leben des Ziels noch weiter steigt.

Abklingzeit: 120/90/60s · Kosten: 100