ViktorA

ARAM: Chaos · Patch 16.20ViktorARAM: Chaos Build

Der Herold des Arcane

Rang in ARAM: Chaos
#21 / 173

Tier A

Top-Augmentierung
Magisches Geschoss

Hexer-Safttüte · Juwelenbesetzter Handschuh

Patch 16.20 · ARAM: Chaos · alle Regionen · ARAM: Chaos Tier List

Beste Augmentierungen für Viktor

Alle Augmentierungen →
1

Magisches Geschoss

Gold

Wenn du Fähigkeitsschaden verursacht hast, werden 3 Raketen abgefeuert, die jeweils absoluten Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens verursachen (abhängig von der zurückgelegten Distanz).

2

Hexer-Safttüte

Gold

Du erhältst 10% (+3,5% pro 100 Fähigkeitsstärke) Omnivampir.

3

Juwelenbesetzter Handschuh

Prismatisch

Deine Fähigkeiten können kritisch treffen. Du erhältst 25% (+4,5% pro 100 Fähigkeitsstärke) Chance auf kritische Treffer.

4

Heureka

Prismatisch

Du erhältst Fähigkeitstempo in Höhe von 30% der Fähigkeitsstärke.

5

Phänomenal bösartig

Gold

Du erhältst dauerhaft 1 Fähigkeitsstärke, wenn du gegnerischen Champions mit Fähigkeiten Schaden zufügst. Wählst du diese Augmentierung als deine zweite, startet sie mit 40 Fähigkeitsstärke.

6

Rekursion

Gold

Du erhältst 60 Fähigkeitstempo.

7

Zauberhaft

Silber

Du erhältst 20 - 80 (abhängig von der Stufe) Fähigkeitsstärke.

8

Schrumpfmaschine

Gold

Vollstreckungen machen dich kleiner und gewähren Fähigkeitstempo und Lauftempo. Beim Tod gehen 65% der Steigerungen verloren.

9

Doppelfeuer

Silber

Wenn du Fähigkeitsschaden verursachst, verschießt du 1 plus (0,03 pro 1% Chance auf kritische Treffer) Raketen, die jeweils 10 - 30 (abhängig von der Stufe) (+7% Bonus-Angriffsschaden) (+7% Fähigkeitsstärke) magischen Schaden verursachen. Du erhältst 25% Chance auf kritische Treffer.

10

Transmutation: Prismatisch

Gold

Du erhältst eine zufällige prismatische Augmentierung.

Die Reihenfolge der Augmentierungen stammt von OP.GG. Runen, Gegenstände und Skill-Reihenfolge unten kommen aus normalen ARAM-Spielen auf derselben Karte.

Empfohlener Viktor Build

Die meistgespielten und verlässlichsten Optionen

Runen

Dunkle SeelenernteGeschmack von BlutGrässliche MementosSchatzjägerGeistesgegenwartGnadenstoß

Zauber

BlitzGeist

Skill-Priorität

Hextech-StrahlEKrafttransferQGravitationsfeldW

Start

Nachfüllbarer TrankVerlorenes Kapitel

Stiefel

Zaubererschuhe

Kern-Build

Ludens EchoSchattenflammeSturmblitz

Viktor Runen

53,2 % Siegesrate39,8 % Pickrate33.205 Spiele
Dominanz
ElektrisierenDunkle SeelenernteKlingenhagel
Perfider TrickGeschmack von BlutPlötzlicher Einschlag
Sechster SinnGrässliche MementosTiefes Auge
SchatzjägerErbarmungsloser JägerUltimativer Jäger
Präzision
Leben absorbierenTriumphGeistesgegenwart
Legende: EiferLegende: HastLegende: Blutdurst
GnadenstoßNiedermäherLetztes Gefecht
Adaptive KraftAngriffstempoFähigkeitstempo
Adaptive KraftLauftempoLebensskalierung
LebenZähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungLebensskalierung
Arkaner KometManaflussÜberlegenheitHitzewelleGeistesgegenwartGnadenstoß
51,1 % Siegesrate20,7 % Pickrate17.282 Spiele
ErstschlagMagisches SchuhwerkKekslieferungKosmische EinsichtÜberlegenheitManafluss
54,1 % Siegesrate11,7 % Pickrate9.785 Spiele
Berührung des TodesfeuersManaflussÜberlegenheitHitzewelleGeistesgegenwartGnadenstoß
56,6 % Siegesrate1,8 % Pickrate1.538 Spiele

Viktor Skill-Reihenfolge

10,6 % Siegesrate31,5 % Pickrate47 Spiele
KrafttransferQ123456789101112131415
GravitationsfeldW123456789101112131415
Hextech-StrahlE123456789101112131415
Arkaner SturmR123456789101112131415

Viktor Beschwörerzauber

BlitzGeist
54,3 % Siegesrate61,2 % Pickrate49.971 Spiele
BlitzMarkieren
52,0 % Siegesrate11,6 % Pickrate9.425 Spiele

Stärkekurve

Das ganze Spiel über stabil

54,5<25 Min.
48,825-30
46,330-35
50,035-40
52,540+

Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.

Viktor Gegenstände

Die ersten drei fertigen Gegenstände
50,8 %
13,0 % · 8.553 Spiele
53,6 %
8,5 % · 5.592 Spiele
53,3 %
4,6 % · 3.006 Spiele
53,9 %
4,3 % · 2.826 Spiele
55,8 %
4,2 % · 2.781 Spiele
Start54,0 %
59,2 % · 47.712 Spiele
Start55,1 %
11,9 % · 9.595 Spiele
Stiefel53,6 %
87,0 % · 63.799 Spiele
Stiefel53,1 %
7,0 % · 5.093 Spiele
Stiefel53,5 %
3,1 % · 2.284 Spiele

Situative Gegenstände für Viktor

Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
SchattenflammeSchattenflamme61,0 % · 52,8 %
Ludens EchoLudens Echo58,5 % · 52,9 %
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube39,7 % · 54,3 %
Liandrys QualLiandrys Qual34,4 % · 53,0 %
Schwarzfeuer-FackelSchwarzfeuer-Fackel30,1 % · 55,6 %
Fluch des LichsFluch des Lichs27,6 % · 55,0 %
SturmblitzSturmblitz20,1 % · 52,6 %
LeerenstabLeerenstab19,2 % · 50,9 %
Stab der ZeitalterStab der Zeitalter12,6 % · 52,5 %
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas11,7 % · 49,9 %
MorellonomikonMorellonomikon5,7 % · 47,7 %
Kugel des UntergangsKugel des Untergangs5,1 % · 49,7 %
BösartigkeitBösartigkeit5,0 % · 50,4 %
Umarmung des SeraphenUmarmung des Seraphen4,6 % · 54,0 %
Rylais KristallzepterRylais Kristallzepter2,8 % · 50,9 %
Träne der GöttinTräne der Göttin2,7 % · 51,1 %

Viktor Fähigkeiten

Glorreiche Evolution

PassivGlorreiche Evolution

Viktor erhält Hex-Fragmente, wenn er einen Gegner tötet. Mit jeweils 100 Hex-Fragmenten, die er erhält, verstärkt Viktor dauerhaft eine aktive Fähigkeit. Nachdem er alle seine Grundfähigkeiten verstärkt hat, kann er 100 Verhexungsfragmente sammeln, um seine ultimative Fähigkeit aufzuwerten.

Krafttransfer

QKrafttransfer

Viktor fügt einer gegnerischen Einheit magischen Schaden zu, was ihm einen Schild verleiht und seinen nächsten Grundangriff verstärkt. Verstärkung: Der Schild von „Krafttransfer“ ist um 60&nbsp;% erhöht und Viktor erhält bei der Aktivierung zusätzliches Lauftempo.

Abklingzeit: 9/8/7/6/5s · Kosten: 45/50/55/60/65
Gravitationsfeld

WGravitationsfeld

Viktor beschwört ein schweres Gravitationsfeld, das Gegner im Wirkbereich verlangsamt. Gegner, die zu lange in dem Feld bleiben, werden betäubt. Verstärkung: Viktors Fähigkeiten verlangsamen getroffene Gegner.

Abklingzeit: 17/16/15/14/13s · Kosten: 65
Hextech-Strahl

EHextech-Strahl

Viktor benutzt seinen biomechanischen Arm, um einen Hextech-Strahl abzufeuern, der einer Linie folgt und getroffenen Gegnern Schaden zufügt. Verstärkung: Auf den Hextech-Strahl folgt eine Explosion, die magischen Schaden verursacht.

Abklingzeit: 12/11/10/9/8s · Kosten: 60/70/80/90/100
Arkaner Sturm

RArkaner Sturm

Viktor erzeugt einen Arkanen Sturm auf dem Feld. Er verursacht damit magischen Schaden und unterbricht die Kanalisierung von Gegnern. Danach fügt der Sturm regelmäßig allen Gegnern in der Nähe magischen Schaden zu und Viktor kann seine Richtung ändern. Verstärkung: Der Arkane Sturm bewegt sich 25&nbsp;% schneller und wenn Champions sterben, nachdem sie von ihm Schaden erlitten haben, wächst der Sturm und bleibt länger aktiv.

Abklingzeit: 120/100/80s · Kosten: 100