XerathB

ARAM: Chaos · Patch 16.20XerathARAM: Chaos Build

der aufgestiegene Magier

Rang in ARAM: Chaos
#147 / 173

Tier B

Top-Augmentierung
Magisches Geschoss

Geschickter Scharfschütze · Juwelenbesetzter Handschuh

Patch 16.20 · ARAM: Chaos · alle Regionen · ARAM: Chaos Tier List

Beste Augmentierungen für Xerath

Alle Augmentierungen →
1

Magisches Geschoss

Gold

Wenn du Fähigkeitsschaden verursacht hast, werden 3 Raketen abgefeuert, die jeweils absoluten Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens verursachen (abhängig von der zurückgelegten Distanz).

2

Geschickter Scharfschütze

Gold

Wenn du einen Gegner als Scharfschütze mit einer Grundfähigkeit triffst, wird deren Abklingzeit um 80% zurückgesetzt (65% für regelmäßige Fähigkeiten).

3

Juwelenbesetzter Handschuh

Prismatisch

Deine Fähigkeiten können kritisch treffen. Du erhältst 25% (+4,5% pro 100 Fähigkeitsstärke) Chance auf kritische Treffer.

4

Heureka

Prismatisch

Du erhältst Fähigkeitstempo in Höhe von 30% der Fähigkeitsstärke.

5

Phänomenal bösartig

Gold

Du erhältst dauerhaft 1 Fähigkeitsstärke, wenn du gegnerischen Champions mit Fähigkeiten Schaden zufügst. Wählst du diese Augmentierung als deine zweite, startet sie mit 40 Fähigkeitsstärke.

6

Interkontinentale Rakete

Gold

QUEST: Triff 15 gegnerische Champions mit Fähigkeiten aus der Entfernung. BELOHNUNG: Schleudert einen Meteor zu getroffenen gegnerischen Champions, der in einem Bereich um sie herum magischen Schaden verursacht.

7

Rekursion

Gold

Du erhältst 60 Fähigkeitstempo.

8

Zauberhaft

Silber

Du erhältst 20 - 80 (abhängig von der Stufe) Fähigkeitsstärke.

9

Schrumpfmaschine

Gold

Vollstreckungen machen dich kleiner und gewähren Fähigkeitstempo und Lauftempo. Beim Tod gehen 65% der Steigerungen verloren.

10

Doppelfeuer

Silber

Wenn du Fähigkeitsschaden verursachst, verschießt du 1 plus (0,03 pro 1% Chance auf kritische Treffer) Raketen, die jeweils 10 - 30 (abhängig von der Stufe) (+7% Bonus-Angriffsschaden) (+7% Fähigkeitsstärke) magischen Schaden verursachen. Du erhältst 25% Chance auf kritische Treffer.

Die Reihenfolge der Augmentierungen stammt von OP.GG. Runen, Gegenstände und Skill-Reihenfolge unten kommen aus normalen ARAM-Spielen auf derselben Karte.

Empfohlener Xerath Build

Die meistgespielten und verlässlichsten Optionen

Runen

Dunkle SeelenerntePerfider TrickGrässliche MementosUltimativer JägerGeistesgegenwartGnadenstoß

Zauber

BlitzKlarheit

Skill-Priorität

ArkanpulsQAuge der ZerstörungWSchockkugelE

Start

Nachfüllbarer TrankVerlorenes Kapitel

Stiefel

Zaubererschuhe

Kern-Build

Ludens EchoSchattenflammeRabadons Todeshaube

Xerath Runen

50,5 % Siegesrate30,4 % Pickrate35.419 Spiele
Dominanz
ElektrisierenDunkle SeelenernteKlingenhagel
Perfider TrickGeschmack von BlutPlötzlicher Einschlag
Sechster SinnGrässliche MementosTiefes Auge
SchatzjägerErbarmungsloser JägerUltimativer Jäger
Präzision
Leben absorbierenTriumphGeistesgegenwart
Legende: EiferLegende: HastLegende: Blutdurst
GnadenstoßNiedermäherLetztes Gefecht
Adaptive KraftAngriffstempoFähigkeitstempo
Adaptive KraftLauftempoLebensskalierung
LebenZähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungLebensskalierung
Arkaner KometManaflussÜberlegenheitHitzewelleGeistesgegenwartGnadenstoß
52,1 % Siegesrate26,5 % Pickrate30.877 Spiele
Dunkle SeelenerntePerfider TrickGrässliche MementosUltimativer JägerÜberlegenheitManafluss
49,6 % Siegesrate21,6 % Pickrate25.243 Spiele
Arkaner KometAxiom-ArkanistAbsoluter FokusAufziehender SturmNiedermäherLegende: Hast
51,4 % Siegesrate3,3 % Pickrate3.818 Spiele

Xerath Skill-Reihenfolge

51,7 % Siegesrate58,1 % Pickrate51.666 Spiele
ArkanpulsQ123456789101112131415
Auge der ZerstörungW123456789101112131415
SchockkugelE123456789101112131415
Arkanes RitualR123456789101112131415

Xerath Beschwörerzauber

BlitzKlarheit
51,3 % Siegesrate49,1 % Pickrate55.980 Spiele
BlitzHeilen
51,2 % Siegesrate12,7 % Pickrate14.504 Spiele

Stärkekurve

Wird gegen Spielende stärker

51,1<25 Min.
50,525-30
51,130-35
55,435-40
59,340+

Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.

Xerath Gegenstände

Die ersten drei fertigen Gegenstände
50,7 %
15,6 % · 13.661 Spiele
49,8 %
8,4 % · 7.328 Spiele
50,7 %
8,3 % · 7.283 Spiele
48,5 %
5,1 % · 4.453 Spiele
53,1 %
5,0 % · 4.391 Spiele
Start51,7 %
64,0 % · 72.013 Spiele
Start51,7 %
13,0 % · 14.593 Spiele
Stiefel50,6 %
94,7 % · 92.227 Spiele
Stiefel50,5 %
3,9 % · 3.764 Spiele
Stiefel46,7 %
0,6 % · 576 Spiele

Situative Gegenstände für Xerath

Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
Ludens EchoLudens Echo81,4 % · 51,5 %
SchattenflammeSchattenflamme62,2 % · 50,1 %
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube40,9 % · 51,9 %
HorizontfokusHorizontfokus34,6 % · 50,7 %
SturmblitzSturmblitz23,4 % · 51,2 %
Liandrys QualLiandrys Qual19,9 % · 48,6 %
LeerenstabLeerenstab19,6 % · 47,5 %
BösartigkeitBösartigkeit14,2 % · 49,2 %
Schwarzfeuer-FackelSchwarzfeuer-Fackel9,9 % · 50,4 %
Umarmung des SeraphenUmarmung des Seraphen6,6 % · 49,7 %
Träne der GöttinTräne der Göttin6,1 % · 49,8 %
MorellonomikonMorellonomikon5,7 % · 44,6 %
Kugel des UntergangsKugel des Untergangs5,1 % · 46,1 %
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas4,9 % · 47,2 %
Schleier der TodesfeeSchleier der Todesfee1,8 % · 50,7 %
Rylais KristallzepterRylais Kristallzepter1,6 % · 51,2 %

Xerath Fähigkeiten

Manareserve

PassivManareserve

Xeraths normale Angriffe stellen regelmäßig Mana wieder her. Wenn Xerath eine Einheit tötet, wird diese Abklingzeit verringert.

Arkanpuls

QArkanpuls

Feuert einen weitreichenden Energiestrahl, der an allen getroffenen Zielen magischen Schaden verursacht.

Abklingzeit: 9/8/7/6/5s · Kosten: 80/90/100/110/120
Auge der Zerstörung

WAuge der Zerstörung

Beschwört ein Trommelfeuer aus arkaner Energie, das Gegner im Wirkbereich verlangsamt und magischen Schaden verursacht. Ziele im Zentrum erleiden zusätzlichen Schaden und werden stärker verlangsamt.

Abklingzeit: 14/13/12/11/10s · Kosten: 80/90/100/110/120
Schockkugel

ESchockkugel

Fügt Gegnern magischen Schaden zu und betäubt sie.

Abklingzeit: 13/12.5/12/11.5/11s · Kosten: 60/65/70/75/80
Arkanes Ritual

RArkanes Ritual

Xerath macht sich selbst bewegungsunfähig und erhält etliche Trommelfeuerladungen.

Abklingzeit: 130/115/100s · Kosten: 100