„Tanz des Todes“ aufwerten
SilberDu erhältst
250.
von Tanz des Todes wird auf 40% (Nahkampf) / 15% (Fernkampf) des erlittenen Schadens erhöht, und du heilst dich sofort mehr, wenn du an Kills/Unterstützungen beteiligt bist.
BDer Ungespaltene
Tier B
Endlose Dezimierung · Verbessertes Zielfernrohr
Du erhältst
250.
von Tanz des Todes wird auf 40% (Nahkampf) / 15% (Fernkampf) des erlittenen Schadens erhöht, und du heilst dich sofort mehr, wenn du an Kills/Unterstützungen beteiligt bist.
Während du dich im Kampf befindest, wird automatisch eine kreisförmige Axt geworfen, die normalen Schaden verursacht. Gegner am äußeren Rand erleiden zusätzlichen Schaden und heilen dich.
Du erhältst 150 (Nahkampf) / 100 (Fernkampf) Angriffsreichweite.
Deine Fähigkeiten lösen
bei Treffern Treffereffekte aus. 1 Sekunde Abklingzeit pro Ziel.
Du erhältst
20% Angriffsschaden.
Die Effekte deiner Zauberklinge verursachen zusätzlichen Schaden und heilen dich um einen Prozentsatz des Lebens des Ziel. Außerdem erhältst du 250 Gold.
Du erhältst 60 Fähigkeitstempo.
Du erhältst 15% Omnivampir.
Verringert die Abklingzeit von „Gespaltener Himmel“ pro Ziel auf 5 Sekunden und heilt dich um 9% des fehlenden Lebens. Du erhältst 500 Gold.
Du erhältst eine zufällige
prismatische Augmentierung.
Die Reihenfolge der Augmentierungen stammt von OP.GG. Runen, Gegenstände und Skill-Reihenfolge unten kommen aus normalen ARAM-Spielen auf derselben Karte.
Präzision












Entschlossenheit


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Das ganze Spiel über stabil
Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.

Zaahens Angriffe und Fähigkeiten gegen gegnerische Champions gewähren ihm Steigerungen von Entschlossenheit, die ihm zusätzlichen Angriffsschaden pro Steigerung verleihen. Wenn Zaahen von Entschlossenheit erfüllt ist, erhält er erhöhten Angriffsschaden und kann sich wiederbeleben.

Zaahen schlägt bei seinem nächsten Angriff zweimal zu und verursacht dabei zusätzlichen Schaden und heilt sich selbst. Zaahen kann diese Fähigkeit erneut wirken, damit sein nächster Angriff zusätzlichen Schaden verursacht und sein Ziel in die Luft geschleudert wird.
Abklingzeit: 10/9/8/7/6s · Kosten: 25
Zaahen sticht in eine Richtung zu und fügt dabei getroffenen Gegnern Schaden zu und zieht sie an sich heran.
Abklingzeit: 14/13.5/13/12.5/12s · Kosten: 50
Zaahen springt an einen Ort und greift Ziele rund um ihn an.
Abklingzeit: 10/9.5/9/8.5/8s · Kosten: 40
Zaahen erhebt sich und sticht nach unten, wodurch er Gegnern Schaden zufügt und sich selbst um einen Teil des zugefügten Schadens heilt.
Abklingzeit: 110/95/80s · Kosten: 100