ZiggsC

Build-Guide · Patch 16.20ZiggsBuild für Mitte

der Hexplosions-Experte

Siegesrate
50,5 %

#26/55 nach Siegesrate▲ 0,8 seit 16.19

Pickrate
0,7 %

#49/55 am häufigsten gewähltunverändert seit 16.19

Bannrate
0,8 %

#47 am häufigsten gebannt▼ 0,1 seit 16.19

Gesamtrang · Mitte
#44 / 55

Tier C · 16.027 Spiele

Siegesrate nach Patch (%)

Patch 16.20 · Solo/Duo (Rangliste) · Smaragd+ · alle Regionen · So rechnen wir

Empfohlener Ziggs Build

Die meistgespielten und verlässlichsten Optionen

Runen

Arkaner KometManaflussÜberlegenheitHitzewelleGeistesgegenwartGnadenstoß

Zauber

BlitzTeleportation

Skill-Priorität

Springende BombeQHexplosives MinenfeldESprengsatzW

Start

Dorans RingHeiltrankHeiltrank

Stiefel

Zaubererschuhe

Kern-Build

Ludens EchoSchattenflammeRabadons Todeshaube

Ziggs Runen

49,4 % Siegesrate33,5 % Pickrate5.116 Spiele
Zauberei
Benefee-BeschwörungArkaner KometWoge des SturmräubersBerührung des Todesfeuers
Axiom-ArkanistManaflussNimbus-Umhang
ÜberlegenheitFlinkheitAbsoluter Fokus
HitzewelleWasserlaufAufziehender Sturm
Präzision
Leben absorbierenTriumphGeistesgegenwart
Legende: EiferLegende: HastLegende: Blutdurst
GnadenstoßNiedermäherLetztes Gefecht
Adaptive KraftAngriffstempoFähigkeitstempo
Adaptive KraftLauftempoLebensskalierung
LebenZähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungLebensskalierung
Arkaner KometManaflussÜberlegenheitHitzewelleMagisches SchuhwerkKekslieferung
51,1 % Siegesrate13,6 % Pickrate2.079 Spiele
ErstschlagMagisches SchuhwerkKekslieferungKosmische EinsichtManaflussHitzewelle
50,2 % Siegesrate5,7 % Pickrate868 Spiele
Arkaner KometManaflussÜberlegenheitHitzewelleGeistesgegenwartGnadenstoß
53,0 % Siegesrate1,0 % Pickrate149 Spiele

Ziggs Skill-Reihenfolge

54,3 % Siegesrate41,6 % Pickrate4.378 Spiele
Springende BombeQ123456789101112131415
SprengsatzW123456789101112131415
Hexplosives MinenfeldE123456789101112131415
Megainferno-BombeR123456789101112131415

Ziggs Beschwörerzauber

BlitzTeleportation
49,8 % Siegesrate78,2 % Pickrate11.660 Spiele
BlitzBarriere
51,5 % Siegesrate11,2 % Pickrate1.668 Spiele

Stärkekurve

Zu Spielbeginn am stärksten, lässt später nach

52,1<25 Min.
51,425-30
48,930-35
49,035-40
50,140+

Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.

Ziggs Gegenstände

Die ersten drei fertigen Gegenstände
56,1 %
22,0 % · 2.192 Spiele
51,3 %
10,4 % · 1.040 Spiele
51,0 %
6,3 % · 629 Spiele
55,5 %
3,0 % · 301 Spiele
Start50,4 %
92,3 % · 13.706 Spiele
Start45,7 %
4,9 % · 733 Spiele
Stiefel51,2 %
88,4 % · 12.744 Spiele
Stiefel46,4 %
6,1 % · 883 Spiele
Stiefel48,7 %
3,5 % · 509 Spiele

Situative Gegenstände für Ziggs

Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
Ludens EchoLudens Echo79,8 % · 50,4 %
SchattenflammeSchattenflamme69,3 % · 52,0 %
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube36,8 % · 55,2 %
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas23,9 % · 52,9 %
Liandrys QualLiandrys Qual20,5 % · 51,0 %
Schwarzfeuer-FackelSchwarzfeuer-Fackel18,3 % · 51,3 %
LeerenstabLeerenstab10,5 % · 53,6 %
SturmblitzSturmblitz9,9 % · 57,4 %
Umarmung des SeraphenUmarmung des Seraphen9,5 % · 49,4 %
Dunkles SiegelDunkles Siegel9,1 % · 51,5 %
Kugel des UntergangsKugel des Untergangs7,1 % · 43,3 %
HorizontfokusHorizontfokus5,0 % · 54,3 %
Träne der GöttinTräne der Göttin4,4 % · 41,4 %
Armschutz des SuchendenArmschutz des Suchenden4,1 % · 61,2 %
Schleier der TodesfeeSchleier der Todesfee3,2 % · 54,9 %
MorellonomikonMorellonomikon3,2 % · 49,8 %

Ziggs Counter

Alle Matchups →

Ziggs Fähigkeiten

Kurze Lunte

PassivKurze Lunte

In regelmäßigen Abständen verursacht Ziggs' nächster normaler Angriff zusätzlichen magischen Schaden. Die Abklingzeit verringert sich, wenn Ziggs eine Fähigkeit einsetzt.

Springende Bombe

QSpringende Bombe

Ziggs wirft eine springende Bombe, die magischen Schaden verursacht.

Abklingzeit: 6/5.5/5/4.5/4s · Kosten: 50/55/60/65/70
Sprengsatz

WSprengsatz

Ziggs wirft eine Sprengladung, die nach kurzer Verzögerung oder bei erneuter Aktivierung dieser Fähigkeit detoniert. Die Explosion fügt Gegnern magischen Schaden zu und stößt sie weg. Ziggs wird ebenfalls weggestoßen, erleidet aber keinen Schaden. Ziggs kann die Sprengladung einsetzen, um stark beschädigte gegnerische Türme hexplodieren zu lassen.

Abklingzeit: 20/18/16/14/12s · Kosten: 80
Hexplosives Minenfeld

EHexplosives Minenfeld

Ziggs verstreut Annäherungsminen, die bei Gegnerkontakt explodieren, magischen Schaden verursachen und verlangsamen. Aufeinanderfolgende Detonationen gegen dasselbe Ziel verursachen verringerten Schaden.

Abklingzeit: 16s · Kosten: 70/80/90/100/110
Megainferno-Bombe

RMegainferno-Bombe

Ziggs setzt seine ultimative Schöpfung ein – die Megainferno-Bombe – und schleudert sie über gewaltige Distanzen. Gegner im Hauptexplosionsbereich erleiden mehr magischen Schaden als weiter entfernte Gegner.

Abklingzeit: 120/95/70s · Kosten: 100