Nivel
- Puntos de Despertar de capacidad
- 30
- Fase de Resonancia más alta
- 6
- Potencial máx. por estadística
- 20
Personalidad
····Elige un lado de cada par, o tócalo otra vez para quitarlo.

- Potencial
- 0
- Resonancia
- 0
- Objeto transportado
- 0
CP que suman Potencial, Resonancia y Objeto transportado (estimación). No incluye el CP base por nivel y estadísticas, porque el juego no ha publicado cómo se calcula.
Todavía no hay otros bonus.
Resumen de la build
| Estadística | Valor al Nv. 60 | Potencial | Personalidad | Resonancia | Objeto transportado | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈7307 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈7307 | |
| ≈205 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈205 | |
| ≈375 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈375 | |
| ≈133 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈133 | |
| ≈249 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈249 | |
| ≈228 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈228 |
Los totales son estimaciones (≈). La estadística principal del Objeto transportado, los efectos por nivel y los bonus de abajo se muestran aparte, sin sumarse.
Potencial y Despertar de capacidad
Puntos de Despertar de capacidad usados: 0/ 30quedan 30Resonancia
PV0
RUPT.0
ATQ0
DEF M.0
DEF F.0
REGEN.0
Objeto transportado
Habilidades
0/2 equipadasBola de arcilla
Arroja una bola de arcilla en línea recta en la dirección hacia la que mira. Al impactar, inflige daño y aplica el efecto Desmoronamiento.
Embestida roca
Carga brevemente en el lugar, luego se lanza contra el objetivo y lo embiste, inflige daño y crea 4 [Montones de piedras] alrededor del objetivo.
Esfera gélida
Se transforma en una bola que se mueve hacia adelante automáticamente por 15 s. La dirección puede ajustarse. Golpear a un enemigo inflige daño, mientras que rebotar contra una pared inflige daño de área equivalente al 15 de poder a los objetivos cercanos. La habilidad de salto está disponible en el estado de bola rodante e inflige daño de área equivalente al 20 de poder al caer. Recuperación de salto: 5 s.
Bola rodante
Se transforma en una bola que se mueve hacia adelante automáticamente por 15 s. La dirección puede ajustarse. Golpear a un enemigo inflige daño, mientras que rebotar contra una pared inflige daño de área equivalente al 15 de poder a los objetivos cercanos. La habilidad de salto está disponible en el estado de bola rodante e inflige daño de área equivalente al 20 de poder al caer. Recuperación de salto: 5 s.
Explosión de peñasco
Gira rápidamente sobre el suelo y arrastra escombros antes de detonar con violencia. Al explotar, inflige daño de área y genera 6 [Montones de piedras] alrededor del bouldus.
ATQ
Usa el poder de la tierra para atacar objetivos a corta distancia.
Los [Montones de Rocas] creados por Bouldus pueden ser destruidos por Waleetle con [Deriva de Bola de Piedra], liberando ondas de choque y aplicando [Desintegración] al objetivo.[Desintegración]: Cada acumulación reduce la Resistencia a Tierra en 6%% y la Velocidad de Movimiento en 5% durante 20 s. Se acumula hasta 6 veces.
Ninguno
