Nivel
- Puntos de Despertar de capacidad
- 30
- Fase de Resonancia más alta
- 6
- Potencial máx. por estadística
- 20
Personalidad
····Elige un lado de cada par, o tócalo otra vez para quitarlo.

- Potencial
- 0
- Resonancia
- 0
- Objeto transportado
- 0
CP que suman Potencial, Resonancia y Objeto transportado (estimación). No incluye el CP base por nivel y estadísticas, porque el juego no ha publicado cómo se calcula.
Todavía no hay otros bonus.
Resumen de la build
| Estadística | Valor al Nv. 60 | Potencial | Personalidad | Resonancia | Objeto transportado | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈6780 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈6780 | |
| ≈146 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈146 | |
| ≈223 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈223 | |
| ≈155 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈155 | |
| ≈155 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈155 | |
| ≈197 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈197 |
Los totales son estimaciones (≈). La estadística principal del Objeto transportado, los efectos por nivel y los bonus de abajo se muestran aparte, sin sumarse.
Potencial y Despertar de capacidad
Puntos de Despertar de capacidad usados: 0/ 30quedan 30Resonancia
PV0
RUPT.0
ATQ0
DEF M.0
DEF F.0
REGEN.0
Objeto transportado
Habilidades
0/2 equipadasRetirada veloz
Retrocede rápidamente y deja un clon que usa Descarga eléctrica para atacar a los objetivos y ralentizarlos un 15 % durante 10 s.
Descarga eléctrica
Dispara un rayo de energía. Mantén presionado el botón Habilidad para seguir disparando, dañando a los objetivos dentro del alcance y curando a los aliados de tipo electricidad dentro del alcance por un 2 % de los PS cada segundo.
ATQ
Usa el poder de la electricidad para atacar objetivos a distancia.
Los compañeros de equipo que reciban la mejora de habilidad de este Aniimo también obtienen 12%% de daño de Rayo durante 20 s.
Ninguno
Movilidad
Emite una luz desde arriba para iluminar a su alrededor.
