Nivel
- Puntos de Despertar de capacidad
- 30
- Fase de Resonancia más alta
- 6
- Potencial máx. por estadística
- 20
Personalidad
····Elige un lado de cada par, o tócalo otra vez para quitarlo.

- Potencial
- 0
- Resonancia
- 0
- Objeto transportado
- 0
CP que suman Potencial, Resonancia y Objeto transportado (estimación). No incluye el CP base por nivel y estadísticas, porque el juego no ha publicado cómo se calcula.
Todavía no hay otros bonus.
Resumen de la build
| Estadística | Valor al Nv. 60 | Potencial | Personalidad | Resonancia | Objeto transportado | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈7702 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈7702 | |
| ≈165 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈165 | |
| ≈329 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈329 | |
| ≈162 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈162 | |
| ≈185 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈185 | |
| ≈153 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈153 |
Los totales son estimaciones (≈). La estadística principal del Objeto transportado, los efectos por nivel y los bonus de abajo se muestran aparte, sin sumarse.
Potencial y Despertar de capacidad
Puntos de Despertar de capacidad usados: 0/ 30quedan 30Resonancia
PV0
RUPT.0
ATQ0
DEF M.0
DEF F.0
REGEN.0
Objeto transportado
Habilidades
0/2 equipadasGarras frenéticas
Araña al objetivo hasta 4 veces. Cuando el cuarto golpe impacta, la siguiente habilidad obtiene el doble de [Furia].En el estado de [Enfurecido], cada golpe aplica 2/2/2/6 acumulaciones de [Marca de Garra], hasta un máximo de 12 acumulaciones.
Terremoto
Pisotea el suelo para lanzar una onda de choque contra los objetivos al frente, lo que inflige daño y elimina todos los efectos de Marca de garra del objetivo. Cada acumulación de Marca de garra inflige daño adicional equivalente al 10 % de poder e inflige 2 s de aturdimiento.
ATQ
Usa el poder de la tierra para atacar objetivos a corta distancia.
Acumula [Furia] durante la batalla. Los ataques básicos otorgan 2 puntos, cada 10 de EP gastados en habilidades otorgan 10, y recibir daño otorga 2. Al llegar a 100 puntos, entra en el estado [Enfurecido].[Enfurecido] aumenta la Vel. de ATQ y el daño de sus propias habilidades en 30%, aumenta la tasa de recuperación de EP en 25%, e impide ganar [Furia]. Dura 20 s.
Ninguno
Movilidad
Usa martillazo para lanzar una onda de choque.
