Nivel
- Puntos de Despertar de capacidad
- 30
- Fase de Resonancia más alta
- 6
- Potencial máx. por estadística
- 20
Personalidad
····Elige un lado de cada par, o tócalo otra vez para quitarlo.

- Potencial
- 0
- Resonancia
- 0
- Objeto transportado
- 0
CP que suman Potencial, Resonancia y Objeto transportado (estimación). No incluye el CP base por nivel y estadísticas, porque el juego no ha publicado cómo se calcula.
Todavía no hay otros bonus.
Resumen de la build
| Estadística | Valor al Nv. 60 | Potencial | Personalidad | Resonancia | Objeto transportado | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈5990 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈5990 | |
| ≈272 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈272 | |
| ≈309 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈309 | |
| ≈135 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈135 | |
| ≈143 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈143 | |
| ≈206 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈206 |
Los totales son estimaciones (≈). La estadística principal del Objeto transportado, los efectos por nivel y los bonus de abajo se muestran aparte, sin sumarse.
Potencial y Despertar de capacidad
Puntos de Despertar de capacidad usados: 0/ 30quedan 30Resonancia
PV0
RUPT.0
ATQ0
DEF M.0
DEF F.0
REGEN.0
Objeto transportado
Habilidades
0/2 equipadasDestello floral
Salta para esquivar un ataque, lo que permite que un aroma lo rodee antes de atacar en picada a los objetivos para infligir daño. Una esquiva exitosa generará un escudo que equivale al 10 % de los PS máximos durante 20 s.
Flor marchita
Libera una fragancia que inflige daño a los objetivos dentro del alcance y restaura PS a todos los miembros del equipo equivalentes a un 5 % de sus PS máx. Si solo hay un objetivo dentro del alcance, el efecto de curación se duplica.
ATQ
Usa el poder oscuro para atacar objetivos a corta distancia.
Cuando una habilidad inflige daño a un objetivo, reduce en 12% la resistencia del objetivo a la oscuridad durante 20 s.
