Nivel
- Puntos de Despertar de capacidad
- 30
- Fase de Resonancia más alta
- 6
- Potencial máx. por estadística
- 20
Personalidad
····Elige un lado de cada par, o tócalo otra vez para quitarlo.

- Potencial
- 0
- Resonancia
- 0
- Objeto transportado
- 0
CP que suman Potencial, Resonancia y Objeto transportado (estimación). No incluye el CP base por nivel y estadísticas, porque el juego no ha publicado cómo se calcula.
Todavía no hay otros bonus.
Resumen de la build
| Estadística | Valor al Nv. 60 | Potencial | Personalidad | Resonancia | Objeto transportado | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈9216 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈9216 | |
| ≈197 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈197 | |
| ≈296 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈296 | |
| ≈222 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈222 | |
| ≈197 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈197 | |
| ≈241 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈241 |
Los totales son estimaciones (≈). La estadística principal del Objeto transportado, los efectos por nivel y los bonus de abajo se muestran aparte, sin sumarse.
Potencial y Despertar de capacidad
Puntos de Despertar de capacidad usados: 0/ 30quedan 30Resonancia
PV0
RUPT.0
ATQ0
DEF M.0
DEF F.0
REGEN.0
Objeto transportado
Habilidades
0/2 equipadasBurbujas
Crea un campo de burbujas. Cada vez que un compañero de equipo lanza una habilidad de agua dentro del campo, se genera 1 burbuja, hasta un máximo de 6 burbujas. Dura 15 s. Toca el botón de habilidad otra vez para detonar todas las burbujas. Cada burbuja restaura 4 PE. Después de absorber un charco, restaura 10 PE adicionales.
Toma esta burbuja
Lanza una burbuja gigante que reduce la velocidad de movimiento de los objetivos dentro del alcance en un 15 % y su tasa de recuperación de PE en un 20 %. También aumenta la velocidad de movimiento de los aliados dentro del alcance en un 15 %.
Explosión de burbujas
Lanza una burbuja hacia el objetivo, empuja a los objetivos hacia atrás e inflige daño. Deja atrás una pequeña burbuja que dura 9 s (se pueden almacenar hasta 3 burbujas para lanzamientos consecutivos).
Burbujas locas
Crea rápidamente 6 burbujas y aumenta el daño de agua de tus compañeros de equipo en un 16% durante 30 s.
ATQ
Usa el poder del agua para atacar objetivos a distancia.
Cada 12 s, entra en un estado de [Baño]. La siguiente habilidad usada crea un charco.
Movilidad
Se frota a sí mismo para crear una gran burbuja a su alrededor.
