Nivel
- Puntos de Despertar de capacidad
- 30
- Fase de Resonancia más alta
- 6
- Potencial máx. por estadística
- 20
Personalidad
····Elige un lado de cada par, o tócalo otra vez para quitarlo.

- Potencial
- 0
- Resonancia
- 0
- Objeto transportado
- 0
CP que suman Potencial, Resonancia y Objeto transportado (estimación). No incluye el CP base por nivel y estadísticas, porque el juego no ha publicado cómo se calcula.
Todavía no hay otros bonus.
Resumen de la build
| Estadística | Valor al Nv. 60 | Potencial | Personalidad | Resonancia | Objeto transportado | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈8031 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈8031 | |
| ≈173 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈173 | |
| ≈250 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈250 | |
| ≈187 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈187 | |
| ≈167 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈167 | |
| ≈204 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈204 |
Los totales son estimaciones (≈). La estadística principal del Objeto transportado, los efectos por nivel y los bonus de abajo se muestran aparte, sin sumarse.
Potencial y Despertar de capacidad
Puntos de Despertar de capacidad usados: 0/ 30quedan 30Resonancia
PV0
RUPT.0
ATQ0
DEF M.0
DEF F.0
REGEN.0
Objeto transportado
Habilidades
0/2 equipadasToma esta burbuja
Lanza una burbuja gigante que reduce la velocidad de movimiento de los objetivos dentro del alcance en un 15 % y su tasa de recuperación de PE en un 20 %. También aumenta la velocidad de movimiento de los aliados dentro del alcance en un 15 %.
Explosión de burbujas
Lanza una burbuja hacia el objetivo, empuja a los objetivos hacia atrás e inflige daño. Deja atrás una pequeña burbuja que dura 9 s (se pueden almacenar hasta 3 burbujas para lanzamientos consecutivos).
ATQ
Usa el poder del agua para atacar objetivos a distancia.
Cada 12 s, entra en un estado de [Baño]. La siguiente habilidad usada crea un charco.
Movilidad
Se frota a sí mismo para crear una gran burbuja a su alrededor.
