Nivel
- Puntos de Despertar de capacidad
- 30
- Fase de Resonancia más alta
- 6
- Potencial máx. por estadística
- 20
Personalidad
····Elige un lado de cada par, o tócalo otra vez para quitarlo.

- Potencial
- 0
- Resonancia
- 0
- Objeto transportado
- 0
CP que suman Potencial, Resonancia y Objeto transportado (estimación). No incluye el CP base por nivel y estadísticas, porque el juego no ha publicado cómo se calcula.
Todavía no hay otros bonus.
Resumen de la build
| Estadística | Valor al Nv. 60 | Potencial | Personalidad | Resonancia | Objeto transportado | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈8426 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈8426 | |
| ≈406 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈406 | |
| ≈263 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈263 | |
| ≈232 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈232 | |
| ≈316 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈316 | |
| ≈179 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈179 |
Los totales son estimaciones (≈). La estadística principal del Objeto transportado, los efectos por nivel y los bonus de abajo se muestran aparte, sin sumarse.
Potencial y Despertar de capacidad
Puntos de Despertar de capacidad usados: 0/ 30quedan 30Resonancia
PV0
RUPT.0
ATQ0
DEF M.0
DEF F.0
REGEN.0
Objeto transportado
Habilidades
0/2 equipadasPúas de hielo
Crea una estaca de hielo al frente que ataca y congela al objetivo durante 1 s. Se puede usar mientras excava. Después, se lanza hacia adelante y emerge del subsuelo.
Danza de grava helada
Invoca una tormenta de hielo que acumula continuamente [despotenciadores de hielo] en los objetivos. La tormenta de hielo sigue avanzando hasta chocar con una pared o un objetivo.
Embestida glacial
Concentra vapor helado en ambas pinzas y luego las azota contra el suelo para infligir daño de área al frente y crear un muro de hielo por 5 s.
Garras heladas
Inflige daño en un área amplia.
ATQ
(QUIEBRE) Usa el poder del hielo para atacar objetivos a corta distancia.
Los ataques básicos aplican [Despotenciador de hielo]. Inflige un 35 % de QUIEBRE adicional a los objetivos con más de 5 acumulaciones de [Despotenciador de hielo].
Ninguno
Movilidad
Excava túneles subterráneos para volverse inmune a todos los ataques a distancia mientras consume vigor continuamente. Las habilidades de golpetazo pueden lanzar a los Aniimo por los aires.
