Nivel
- Puntos de Despertar de capacidad
- 30
- Fase de Resonancia más alta
- 6
- Potencial máx. por estadística
- 20
Personalidad
····Elige un lado de cada par, o tócalo otra vez para quitarlo.

- Potencial
- 0
- Resonancia
- 0
- Objeto transportado
- 0
CP que suman Potencial, Resonancia y Objeto transportado (estimación). No incluye el CP base por nivel y estadísticas, porque el juego no ha publicado cómo se calcula.
Todavía no hay otros bonus.
Resumen de la build
| Estadística | Valor al Nv. 60 | Potencial | Personalidad | Resonancia | Objeto transportado | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈8558 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈8558 | |
| ≈209 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈209 | |
| ≈388 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈388 | |
| ≈224 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈224 | |
| ≈214 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈214 | |
| ≈215 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈215 |
Los totales son estimaciones (≈). La estadística principal del Objeto transportado, los efectos por nivel y los bonus de abajo se muestran aparte, sin sumarse.
Potencial y Despertar de capacidad
Puntos de Despertar de capacidad usados: 0/ 30quedan 30Resonancia
PV0
RUPT.0
ATQ0
DEF M.0
DEF F.0
REGEN.0
Objeto transportado
Habilidades
0/2 equipadasColetazo gélido
Gira hacia adelante en dirección al objetivo, golpea el suelo con la cola e inflige daño. Puede consumir 10 acumulaciones de [Despotenciador de hielo] para infligir un 85 % de daño adicional.
Hoja búmeran
Lanzas una hoja de hielo hacia adelante que inflige daño a los objetivos dentro del alcance y aplica acumulaciones de [Despotenciador de hielo]. Mientras gira, la hoja de hielo consume energía de forma continua, y al presionar de nuevo el botón de habilidad la recuperas.
Tajo prismana
Se lanza hacia adelante y gira para crear un campo mágico que dispara 3 hojas de luz en 3 golpes e inflige daño.
Golpe gélido
Se lanza hacia adelante y gira para crear un campo mágico que dispara 3 hojas de hielo en 3 golpes, inflige daño y aplica 5 acumulaciones de despotenciador de hielo.
Corte nocturno
Se lanza hacia adelante y gira para desatar 3 cuchillas oscuras que infligen daño.
Tornado de hielo
Se transforma en un tornado helado que ataca continuamente a sus objetivos.
ATQ
Usa el poder del hielo para atacar objetivos a corta distancia.
Al infligir daño a objetivos con más de 5 acumulaciones de [Despotenciador de hielo], la tasa de crítico de ese daño aumenta un 15 %.
Ninguno
Movilidad
Entra en el estado Ajetreo, lo que aumenta la velocidad de movimiento al consumir vigor.
