Nivel
- Puntos de Despertar de capacidad
- 30
- Fase de Resonancia más alta
- 6
- Potencial máx. por estadística
- 20
Personalidad
····Elige un lado de cada par, o tócalo otra vez para quitarlo.

- Potencial
- 0
- Resonancia
- 0
- Objeto transportado
- 0
CP que suman Potencial, Resonancia y Objeto transportado (estimación). No incluye el CP base por nivel y estadísticas, porque el juego no ha publicado cómo se calcula.
Todavía no hay otros bonus.
Resumen de la build
| Estadística | Valor al Nv. 60 | Potencial | Personalidad | Resonancia | Objeto transportado | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈7570 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈7570 | |
| ≈359 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈359 | |
| ≈371 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈371 | |
| ≈172 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈172 | |
| ≈172 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈172 | |
| ≈171 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈171 |
Los totales son estimaciones (≈). La estadística principal del Objeto transportado, los efectos por nivel y los bonus de abajo se muestran aparte, sin sumarse.
Potencial y Despertar de capacidad
Puntos de Despertar de capacidad usados: 0/ 30quedan 30Resonancia
PV0
RUPT.0
ATQ0
DEF M.0
DEF F.0
REGEN.0
Objeto transportado
Habilidades
0/2 equipadasBendición espinosa
Otorga Bendición espinosa a todo el equipo. Al infligir daño crítico de hierba a un objetivo, crea espinas debajo de este que infligen daño. Se activa hasta 1 vez cada 0.5 s durante 15 s.
Rosa curativa
Invoca una rosa que explota y aplica la Marca de rosa al objetivo. La Marca de rosa florece después de que el objetivo reciba 3 golpes críticos, lo que cura a todos los aliados cercanos un 5 % de los PS de melloblum.
Rosa brillante
Elimina los efectos negativos de todo el equipo y lanza una rosa de elemento luz para rastrear y atacar al objetivo. La habilidad tiene un 15 % de tasa de CRÍT. adicional.
Rosas explosivas
Libera pétalos que rastrean y atacan al objetivo. Esta habilidad obtiene un 35 % de tasa de crítico.
Rosedal
Crea un círculo mágico bajo sí mismo. Los aliados dentro del alcance obtienen un aumento de 70%% al daño crítico de Hierba durante 30 s.
ATQ
Usa el poder de la hierba para atacar objetivos a distancia.
Cuando un compañero de equipo inflige daño de ataque básico, obtiene 1 acumulación de [Marca de rosa], hasta un máximo de 10 acumulaciones. Cada acumulación de [Marca de rosa] reduce 3 el costo de PE de melloblum.
Ninguno
