Nivel
- Puntos de Despertar de capacidad
- 30
- Fase de Resonancia más alta
- 6
- Potencial máx. por estadística
- 20
Personalidad
····Elige un lado de cada par, o tócalo otra vez para quitarlo.

- Potencial
- 0
- Resonancia
- 0
- Objeto transportado
- 0
CP que suman Potencial, Resonancia y Objeto transportado (estimación). No incluye el CP base por nivel y estadísticas, porque el juego no ha publicado cómo se calcula.
Todavía no hay otros bonus.
Resumen de la build
| Estadística | Valor al Nv. 60 | Potencial | Personalidad | Resonancia | Objeto transportado | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈9545 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈9545 | |
| ≈426 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈426 | |
| ≈269 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈269 | |
| ≈234 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈234 | |
| ≈234 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈234 | |
| ≈193 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈193 |
Los totales son estimaciones (≈). La estadística principal del Objeto transportado, los efectos por nivel y los bonus de abajo se muestran aparte, sin sumarse.
Potencial y Despertar de capacidad
Puntos de Despertar de capacidad usados: 0/ 30quedan 30Resonancia
PV0
RUPT.0
ATQ0
DEF M.0
DEF F.0
REGEN.0
Objeto transportado
Habilidades
0/2 equipadasBomba de piña
Arroja una piña en llamas que explota al impactar y dispersa 3 fragmentos de piña adicionales en todas direcciones. Los objetivos alcanzados reciben la marca de piña.
Golpe de cola pesada
Lanza un puñetazo hacia adelante. Si el objetivo golpeado tiene una marca de 【Pinecone】, consume la marca para lanzar al objetivo por los aires y aturdirlo durante 2.5 segundos.
Bombardeo de puños ardientes
Lanza una serie de dos golpes hacia adelante. Si el objetivo alcanzado tiene la marca de piña, la consume y potencia el siguiente ataque básico para convertirlo en Ráfaga de puñetazos.Ráfaga de puñetazos: lanza golpes de manera continua hacia adelante, lo que inflige daño equivalente a 60 de poder.
Arremetida ardiente
La cola del squashel echa chispas de fuego, lo que provoca una cascada de llamas que brotan del suelo para infligir un daño considerable al objetivo.
ATQ
(QUIEBRE) Usa el poder del fuego para atacar objetivos a corta distancia.
Después de usar una habilidad, el siguiente ataque básico usado en un plazo de 10 s lanzará directamente el golpe final del ataque básico, y su poder aumenta de 4 a 25.
