Zumito de brujo
OroOtorga 10% (+3,5% por cada 100 de PH) de omnisucción.
Bla Asesina Sigilosa
Tier B
Tirador mágico · Enhebra la aguja
Otorga 10% (+3,5% por cada 100 de PH) de omnisucción.
Tus ataques infligen daño físico adicional equivalente a un 75% del poder de habilidad.
Obtienes un 18% de
penetración de armadura y
de penetración mágica.
Tus habilidades pueden asestar impactos críticos.
Obtienes un
25% (+4,5% por cada 100 de PH) de robabilidad de crítico.
Obtienes
aumento prismático aleatorio.
Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad.
Al infligir daño explosivo a enemigos, obtendrás dientes. Recoger dientes te otorga letalidad y penetración mágica permanentes.
Infligir daño a campeones enemigos con te cura.
MISIÓN: Golpea a campeones enemigos con 10 veces. RECOMPENSA: El daño de aumenta permanentemente.
Convierte el daño de ataque adicional en poder de habilidad. Obtienes un 15% de poder de habilidad.
El orden de los aumentos viene de OP.GG. Las runas, los objetos y el orden de habilidades de abajo salen de partidas de ARAM normal en el mismo mapa.
Dominación











Precisión


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Gana fuerza al final de la partida
Tasa de victorias (%) según la duración de la partida en minutos. Línea discontinua = 50%.

Infligir daño de hechizo a un campeón crea un anillo de energía a su alrededor. Salir del anillo potencia el próximo ataque de Akali con alcance y daño adicional.

Akali lanza cinco kunais que ralentizan e infligen daño en función de su daño de ataque y poder de habilidad adicionales.
Enfriamiento: 1.5s · Coste: 110/100/90/80/70
Akali lanza una cortina de humo y obtiene brevemente velocidad de movimiento. Mientras se encuentra dentro del área, Akali se vuelve invisible, no puede ser seleccionada como objetivo de hechizos ni ataques enemigos. Si ataca o usa habilidades, se revela durante unos instantes.
Enfriamiento: 20/19/18/17/16s
Da una voltereta hacia atrás y lanza un shuriken hacia adelante que inflige daño mágico. La primera nube de humo o enemigo golpeado queda marcado. Puede volver a usarse para desplazarse hasta el objetivo marcado e infligir daño adicional.
Enfriamiento: 16/14.5/13/11.5/10s · Coste: 30
Akali salta hacia una dirección y daña a los enemigos golpeados. Relanzamiento: Akali se desliza hacia una dirección y ejecuta a todos los enemigos golpeados.
Enfriamiento: 120/90/60s