Misil crítico
OroAl asestar un impacto crítico, lanzas proyectiles que infligen daño mágico.
Obtienes un
25% de probabilidad de crítico.
Bel Centinela Rebelde
Tier B
Mejora de Filo infinito · Armas más telescópicas
Al asestar un impacto crítico, lanzas proyectiles que infligen daño mágico.
Obtienes un
25% de probabilidad de crítico.
Obtienes 500 de oro.
Al tener Filo infinito, tus impactos críticos
pueden infligir
daño de impacto crítico adicional de forma aleatoria con cada ataque.
Otorga 150 (cuerpo a cuerpo) / 100 (a distancia) de alcance de ataque.
Los efectos de objetos y de daño prolongado pueden asestar impactos críticos.
Obtienes un
25% de probabilidad de crítico.
Restaura un 12% del daño infligido con impactos críticos.
Obtienes un
25% de probabilidad de crítico.
Los ataques disparan un proyectil que aplica efectos
al impactar con menor fuerza. Obtienes un 10% de velocidad de ataque total.
Los ataques contra campeones enemigos lanzan 5 proyectiles que infligen más daño en función de la distancia. Cada dirección tiene su propio enfriamiento.
Tu ataque básico obtiene velocidad de ataque acumulable al asestar impactos críticos.
Obtienes un
25% de probabilidad de crítico.
Tus impactos críticos aplican
efectos de impacto una vez más.
Obtienes
25% de probabilidad de crítico.
Otorga 250 (cuerpo a cuerpo) / 150 (a distancia) de alcance de ataque.
El orden de los aumentos viene de OP.GG. Las runas, los objetos y el orden de habilidades de abajo salen de partidas de ARAM normal en el mismo mapa.
Precisión












Dominación


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Fuerte al principio, pierde fuelle después
Tasa de victorias (%) según la duración de la partida en minutos. Línea discontinua = 50%.

Cada tres impactos de ataques y habilidades contra campeones, Akshan inflige daño adicional y obtiene un escudo. Cuando Akshan ataca, lanza un ataque adicional que inflige daño reducido. Si cancela el ataque adicional, obtiene velocidad de movimiento.

Akshan lanza un bumerán que inflige daño a la ida y a la vuelta. Además, su alcance aumenta con cada enemigo golpeado.
Enfriamiento: 9/8/7/6/5s · Coste: 60/65/70/75/80
Akshan marca de forma pasiva a los campeones enemigos como canallas cuando matan a sus aliados. Si Akshan mata a un canalla, revive a los aliados que haya asesinado, obtiene oro adicional y elimina todas las marcas. Al activarse, Akshan entra en estado de camuflaje y obtiene velocidad de movimiento y regeneración de maná mientras se mueve hacia los canallas. Akshan pierde el camuflaje rápidamente mientras no está en la maleza o cerca de un obstáculo del terreno.
Enfriamiento: 18/14/10/6/2s · Coste: 40/30/20/10/0
Akshan lanza un gancho hacia un obstáculo del terreno y ataca repetidamente al enemigo más cercano conforme se balancea. Se puede soltar de la cuerda cuando quiera o al chocar contra campeones u obstáculo del terreno.
Enfriamiento: 18/16.5/15/13.5/12s · Coste: 70
Akshan fija a un campeón enemigo como objetivo y empieza a acumular balas. Cuando se lanza la habilidad, dispara todas las balas acumuladas, lo que inflige daño según la vida que le falte al primer campeón, súbdito o estructura golpeados.
Enfriamiento: 100/85/70s · Coste: 100