Locomotora
OroAl conseguir una eliminación, obtienes una acumulación que aumenta tu tamaño y te otorga vida máxima. Pierdes acumulaciones al morir.
AEl Minotauro
Tier A
Vínculo voraz · Cuerpo celeste
Al conseguir una eliminación, obtienes una acumulación que aumenta tu tamaño y te otorga vida máxima. Pierdes acumulaciones al morir.
Inmovilizar o anclar a campeones enemigos con tu inflige daño adicional y te cura.
Obtienes 1500 de vida, pero infliges un 10% menos de daño.
Tus ataques y habilidades ejecutan a los campeones enemigos con poca vida, lo que los empuja para provocar una explosión y te cura.
Si un campeón empujado por golpea a otro campeón, lanza por los aires a ambos y reciben daño. Al chocar contra un obstáculo del terreno, aumenta la duración del lanzamiento por los aires e inflige daño adicional.
Cuando inflige daño a campeones enemigos, otorga 1 - 3 (según el nivel) de armadura y resistencia mágica.
MISIÓN: Posee 1 Corazón de acero con 300 acumulaciones o más. RECOMPENSA: Multiplica las acumulaciones de Corazón de acero por 3.
Obtienes un escudo de 150 - 450 (según el nivel) (+4% de vida máxima) tras inmovilizar o anclar a un campeón enemigo.
Tus ataques infligen daño físico adicional equivalente al 3,5% de tu vida máxima.
Obtienes 10 de fuerza adaptable cuando inmovilizas o anclas a un enemigo. Pierdes un 50% al morir.
El orden de los aumentos viene de OP.GG. Las runas, los objetos y el orden de habilidades de abajo salen de partidas de ARAM normal en el mismo mapa.
Valor











Precisión


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Constante durante toda la partida
Tasa de victorias (%) según la duración de la partida en minutos. Línea discontinua = 50%.
El gran invierno37,5 % · 53,3 %
Alistar carga su rugido al aturdir o desplazar a campeones enemigos o cuando los enemigos cercanos mueren. Cuando está cargado al máximo, se cura a sí mismo y a los campeones aliados cercanos.

Alistar golpea con fuerza el suelo, lo que inflige daño a los enemigos cercanos y los lanza por los aires.
Enfriamiento: 14/13/12/11/10s · Coste: 50/55/60/65/70
Alistar propina un cabezazo al objetivo, dañándolo y haciéndolo retroceder.
Enfriamiento: 14/13/12/11/10s · Coste: 50/55/60/65/70
Alistar pisotea a las unidades enemigas cercanas, ignora la colisión con unidades y obtiene acumulaciones si daña a un campeón enemigo. Con el máximo de acumulaciones, el siguiente ataque básico de Alistar contra un campeón enemigo inflige daño mágico adicional y lo aturde.
Enfriamiento: 12/11.5/11/10.5/10s · Coste: 50/55/60/65/70
Alistar profiere un gran rugido con el que elimina todos los efectos de control de adversario que le afectan y reduce el daño físico y mágico recibido mientras dura el efecto.
Enfriamiento: 120/100/80s · Coste: 100