Terrinator
OroTu inflige daño en un área a su alrededor.
BLa Criofénix
Tier B
Algidez · Misil mágico
Tu inflige daño en un área a su alrededor.
Tus efectos de ralentización reducen la velocidad de movimiento en 75 más.
3Infligir daño con habilidades lanza 3 proyectiles a los enemigos, y cada uno inflige hasta un porcentaje de daño verdadero según la vida máxima en función de la distancia recorrida.
Al infligir daño con tu definitiva, transforma a los enemigos durante unos segundos.
Otorga 10% (+3,5% por cada 100 de PH) de omnisucción.
Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad.
Tras lanzar tu definitiva, marca a todos los enemigos y acumula el daño que les infliges. Cuando termina, detona para infligir el daño.
Aumenta tu vida máxima una cantidad equivalente a la mitad de tu maná.
Obtienes 60 de velocidad de habilidades.
Tus habilidades pueden asestar impactos críticos.
Obtienes un
25% (+4,5% por cada 100 de PH) de robabilidad de crítico.
El orden de los aumentos viene de OP.GG. Las runas, los objetos y el orden de habilidades de abajo salen de partidas de ARAM normal en el mismo mapa.
Dominación











Precisión


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Constante durante toda la partida
Tasa de victorias (%) según la duración de la partida en minutos. Línea discontinua = 50%.
Abrazo del serafín61,8 % · 49,2 %
Al recibir daño letal, Anivia vuelve a su estado de huevo y renace con toda la vida.

Anivia junta las alas e invoca una esfera de hielo que vuela hacia sus enemigos, de modo que enfría y daña a cualquiera que se cruce en su camino. Al explotar, la esfera inflige daño moderado en un radio y aturde a los que se encuentren en la zona.
Enfriamiento: 11/10/9/8/7s · Coste: 80/85/90/95/100
Anivia condensa la humedad del aire en un muro de hielo infranqueable que bloquea todos los movimientos. El muro aguanta un breve periodo de tiempo antes de derretirse.
Enfriamiento: 17s · Coste: 70
Con un aleteo, Anivia lanza una ráfaga de viento congelado a su objetivo, lo que inflige daño. Si hace poco que el objetivo ha sido golpeado por Destello helado o dañado por una Tormenta glacial completamente formada, recibe el doble de daño.
Enfriamiento: 4s · Coste: 50
Anivia invoca una lluvia de hielo y granizo que daña a sus enemigos y dificulta su movimiento.
Enfriamiento: 4/3/2s · Coste: 60