CamilleB

ARAM: Caos · Parche 16.20CamilleBuild de ARAM: Caos

la Sombra de Acero

Puesto en ARAM: Caos
#94 / 173

Tier B

Mejor aumento
Mejora de Brillo

Sifón · Diezmo infinito

Parche 16.20 · ARAM: Caos · todas las regiones · Tier list de ARAM: Caos

Mejores aumentos para Camille

Todos los aumentos →
1

Mejora de Brillo

Oro

Los efectos de tu Hoja encantada infligen daño adicional y te curan un porcentaje de la vida del objetivo. Además, obtienes 250 de oro.

2

Sifón

Plata

Infligir daño a campeones enemigos con te cura.

3

Diezmo infinito

Oro

En combate, lanza automáticamente un hachazo circular que inflige daño físico. Los enemigos situados en el borde exterior reciben daño adicional y te curan.

4

Armas más telescópicas

Oro

Otorga 150 (cuerpo a cuerpo) / 100 (a distancia) de alcance de ataque.

5

Transmutar: Prismático

Oro

Obtienes aumento prismático aleatorio.

6

Mejorar Hidra voraz

Oro

Los hechizos acertados activan hender contra enemigos. Aumenta el robo de vida de Hidra voraz a 20%. Obtienes 500 de oro.

7

Mejora de Baile de la muerte

Plata

Obtienes 250. de Baile de la muerte aumenta a un 40% (cuerpo a cuerpo) / 15% (a distancia) del daño recibido y cura más al instante al conseguir una eliminación.

8

Con la mano abierta

Plata

Obtienes un 20% de daño de ataque.

9

Plan de huida

Plata

Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.

10

Ultrahidra

Prismático

Obtienes 1 Tiamat al completar un objeto de Hidra. MISIÓN: Consigue Hidra voraz, Hidra profana e Hidra titánica. RECOMPENSA:: Obtienes 1 Ultrahidra.

El orden de los aumentos viene de OP.GG. Las runas, los objetos y el orden de habilidades de abajo salen de partidas de ARAM normal en el mismo mapa.

Build recomendada de Camille

Las opciones más jugadas y más fiables

Runas

ConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaGolpe de escudoSobrecrecimiento

Hechizos

DestelloMarca

Prioridad de habilidades

Protocolo de precisiónQTiro de ganchoEBarrido tácticoW

Iniciales

Espada largaPoción reutilizableBrillo

Botas

Botas de mercurio

Principales

Fuerza de trinidadFirmamento desgarradoBaile de la muerte

runas Camille

46,2 % victorias33,0 % selección7423 partidas
Precisión
Ataque intensificadoCompás letalPies velocesConquistador
Absorber vidaTriunfoClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: VelocidadLeyenda: Linaje
Golpe de graciaDerribadoÚltimo esfuerzo
Valor
DemolerFuente de vidaGolpe de escudo
CondicionamientoFuerzas renovadasRevestimiento de huesos
SobrecrecimientoRevitalizarInquebrantable
Fuerza adaptableVelocidad de ataqueVelocidad de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoProgresión de vida
VidaTenacidad y resistencia a las ralentizacionesProgresión de vida
Garras del inmortalGolpe de escudoCondicionamientoSobrecrecimientoLeyenda: VelocidadTriunfo
49,1 % victorias24,7 % selección5566 partidas
ConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaCazador de tesorosSabor a sangre
42,8 % victorias19,4 % selección4376 partidas
ConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaCazador definitivoSabor a sangre
39,8 % victorias0,6 % selección123 partidas

Orden de habilidades de Camille

51,9 % victorias53,4 % selección8370 partidas
Protocolo de precisiónQ123456789101112131415
Barrido tácticoW123456789101112131415
Tiro de ganchoE123456789101112131415
Ultimátum hextechR123456789101112131415

Hechizos de invocador para Camille

DestelloMarca
46,9 % victorias83,5 % selección18.371 partidas
DestelloPrender
43,9 % victorias4,8 % selección1045 partidas

Curva de poder

Gana fuerza al final de la partida

45,9<25 min
51,925-30
48,930-35
69,635-40
50,040+

Tasa de victorias (%) según la duración de la partida en minutos. Línea discontinua = 50%.

Objetos de Camille

Los tres primeros objetos completos
52,8 %
10,9 % · 1558 partidas
Iniciales46,6 %
37,8 % · 8193 partidas
Iniciales45,5 %
13,6 % · 2956 partidas
Botas47,1 %
67,5 % · 13.289 partidas
Botas47,1 %
29,6 % · 5838 partidas
Botas47,2 %
1,4 % · 271 partidas

Objetos situacionales para Camille

Con qué frecuencia acaba cada objeto en la build final
Fuerza de trinidadFuerza de trinidad86,3 % · 47,3 %
Baile de la muerteBaile de la muerte49,9 % · 49,8 %
Firmamento desgarradoFirmamento desgarrado42,4 % · 46,3 %
Hidra vorazHidra voraz26,5 % · 51,2 %
Calibrador de SterakCalibrador de Sterak21,1 % · 51,2 %
Corazón de aceroCorazón de acero14,0 % · 45,7 %
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius8,6 % · 53,0 %
Rostro espiritualRostro espiritual7,6 % · 53,6 %
TiamatTiamat7,4 % · 48,3 %
Hidra titánicaHidra titánica5,2 % · 46,8 %
EclipseEclipse3,6 % · 47,5 %
Lanza de ShojinLanza de Shojin3,3 % · 51,5 %
Malla de espinasMalla de espinas2,2 % · 47,1 %
Rookern kaénicoRookern kaénico1,7 % · 57,5 %
Presagio de RanduinPresagio de Randuin1,5 % · 52,1 %
Chaleco de zarzasChaleco de zarzas1,2 % · 44,9 %

Habilidades de Camille

Defensa adaptable

PasivaDefensa adaptable

Los ataques básicos a campeones le otorgan un escudo equivalente a un porcentaje de la vida máxima de Camille que la protege de su tipo de daño (físico o mágico) durante un corto periodo de tiempo.

Protocolo de precisión

QProtocolo de precisión

El próximo ataque de Camille inflige daño adicional y otorga más velocidad de movimiento. Este hechizo puede lanzarse de nuevo durante un breve periodo de tiempo, de modo que inflige una cantidad adicional de daño considerablemente mayor si Camille deja un tiempo entre los dos ataques.

Enfriamiento: 9/8/7/6/5s · Coste: 25
Barrido táctico

WBarrido táctico

Tras un breve lapso de tiempo, Camille provoca una explosión en forma de cono que inflige daño. Los enemigos en la mitad exterior se ralentizan y reciben daño adicional al mismo tiempo que curan a Camille.

Enfriamiento: 12/11.5/11/10.5/10s · Coste: 50/55/60/65/70
Tiro de gancho

ETiro de gancho

Camille se desliza hasta un muro, salta y golpea a los enemigos al caer.

Enfriamiento: 16/15/14/13/12s · Coste: 70
Ultimátum hextech

RUltimátum hextech

Camille se desliza hacia un campeón objetivo y lo ancla en el área. También inflige daño mágico adicional al objetivo con sus ataques básicos.

Enfriamiento: 140/115/90s · Coste: 100