CassiopeiaB

ARAM: Caos · Parche 16.20CassiopeiaBuild de ARAM: Caos

El Abrazo de la Serpiente

Puesto en ARAM: Caos
#133 / 173

Tier B

Mejor aumento
Zumito de brujo

Misil mágico · Interés explosivo

Parche 16.20 · ARAM: Caos · todas las regiones · Tier list de ARAM: Caos

Mejores aumentos para Cassiopeia

Todos los aumentos →
1

Zumito de brujo

Oro

Otorga 10% (+3,5% por cada 100 de PH) de omnisucción.

2

Misil mágico

Oro

Infligir daño con habilidades lanza 3 proyectiles a los enemigos, y cada uno inflige hasta un porcentaje de daño verdadero según la vida máxima en función de la distancia recorrida.

3

Interés explosivo

Oro

Las quemaduras y los efectos de daño prolongado que afectan a campeones generan oro.

4

Disparo triple

Prismático

Tu golpea a 2 enemigos adicionales frente a ti.

5

Sifón

Plata

Infligir daño a campeones enemigos con te cura.

6

Maldad increíble

Oro

Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad.

7

Conducto infernal

Prismático

Tus habilidades aplican una quemadura que se puede acumular e inflige daño prolongado. Tus efectos de quemadura reducen el enfriamiento de tus habilidades básicas.

8

Arma de confianza

Plata

Al golpear a campeones enemigos con , se forja un vínculo de amistad. obtiene daño adicional de forma temporal según el nivel de amistad.

9

Recursión

Oro

Obtienes 60 de velocidad de habilidades.

10

Guantelete enjoyado

Prismático

Tus habilidades pueden asestar impactos críticos. Obtienes un 25% (+4,5% por cada 100 de PH) de robabilidad de crítico.

El orden de los aumentos viene de OP.GG. Las runas, los objetos y el orden de habilidades de abajo salen de partidas de ARAM normal en el mismo mapa.

Build recomendada de Cassiopeia

Las opciones más jugadas y más fiables

Runas

ConquistadorClaridad mentalLeyenda: VelocidadÚltimo esfuerzoTrascendenciaBanda de maná

Hechizos

DestelloFantasmal

Prioridad de habilidades

Colmillo dobleEExplosión perjudicialQMiasmaW

Iniciales

Vara explosivaPoción reutilizableLágrima de la diosa

Botas

Botas de hechicero

Principales

Lágrima de la diosaVara de las edadesAbrazo del serafínTormento de Liandry

runas Cassiopeia

43,6 % victorias36,9 % selección17.685 partidas
Precisión
Ataque intensificadoCompás letalPies velocesConquistador
Absorber vidaTriunfoClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: VelocidadLeyenda: Linaje
Golpe de graciaDerribadoÚltimo esfuerzo
Brujería
Arcanólogo axiomáticoBanda de manáCapa del nimbo
TrascendenciaCeleridadConcentración absoluta
PiroláserCaminar sobre aguaSe avecina tormenta
Fuerza adaptableVelocidad de ataqueVelocidad de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoProgresión de vida
VidaTenacidad y resistencia a las ralentizacionesProgresión de vida
Cosecha oscuraGolpe bajoRecuerdo macabroCazador definitivoClaridad mentalGolpe de gracia
42,8 % victorias21,8 % selección10.459 partidas
ConquistadorClaridad mentalLeyenda: VelocidadGolpe de graciaCazador de tesorosSabor a sangre
43,1 % victorias17,7 % selección8503 partidas
Toque de muerte ígneaBanda de manáTrascendenciaPiroláserClaridad mentalGolpe de gracia
42,8 % victorias0,6 % selección285 partidas

Orden de habilidades de Cassiopeia

46,4 % victorias38,7 % selección14.246 partidas
Explosión perjudicialQ123456789101112131415
MiasmaW123456789101112131415
Colmillo dobleE123456789101112131415
Mirada petrificanteR123456789101112131415

Hechizos de invocador para Cassiopeia

DestelloFantasmal
43,7 % victorias53,6 % selección25.179 partidas
DestelloMarca
43,4 % victorias14,7 % selección6898 partidas

Curva de poder

Gana fuerza al final de la partida

43,0<25 min
46,825-30
46,230-35
41,635-40
53,840+

Tasa de victorias (%) según la duración de la partida en minutos. Línea discontinua = 50%.

Objetos de Cassiopeia

Los tres primeros objetos completos
46,2 %
14,9 % · 5604 partidas
46,1 %
9,1 % · 3426 partidas
46,4 %
4,5 % · 1688 partidas
45,2 %
3,9 % · 1464 partidas
Iniciales42,7 %
41,6 % · 19.297 partidas
Iniciales43,3 %
12,2 % · 5648 partidas
Botas43,7 %
82,0 % · 31.654 partidas
Botas44,1 %
6,9 % · 2681 partidas
Botas45,9 %
5,1 % · 1957 partidas

Objetos situacionales para Cassiopeia

Con qué frecuencia acaba cada objeto en la build final
Tormento de LiandryTormento de Liandry71,2 % · 45,2 %
Abrazo del serafínAbrazo del serafín63,8 % · 44,8 %
Vara de las edadesVara de las edades62,9 % · 43,6 %
Cetro de cristal de RylaiCetro de cristal de Rylai51,0 % · 45,3 %
MorellonomicónMorellonomicón15,5 % · 44,3 %
Sombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon14,6 % · 47,6 %
Antorcha de fuego negroAntorcha de fuego negro12,5 % · 46,2 %
CreagrietasCreagrietas12,0 % · 46,5 %
Lágrima de la diosaLágrima de la diosa11,5 % · 38,3 %
Orbe del olvidoOrbe del olvido7,7 % · 41,6 %
LlamasombríaLlamasombría7,6 % · 46,0 %
Bastón del VacíoBastón del Vacío6,2 % · 44,3 %
Reloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya4,8 % · 45,5 %
Maldición sanguinolentaMaldición sanguinolenta3,7 % · 48,2 %
Eco de LudenEco de Luden1,8 % · 45,7 %
MalignidadMalignidad1,6 % · 44,8 %

Habilidades de Cassiopeia

Elegancia serpentina

PasivaElegancia serpentina

Todas las bonificaciones a la velocidad de movimiento son más efectivas sobre Cassiopeia.

Explosión perjudicial

QExplosión perjudicial

Cassiopeia, tras unos instantes, inunda una zona con veneno, lo que aumenta su velocidad de movimiento si alcanza a un campeón enemigo.

Enfriamiento: 3.5s · Coste: 50/55/60/65/70
Miasma

WMiasma

Cassiopeia lanza varias nubes de veneno que ralentizan, anclan e infligen un daño leve a los enemigos que las atraviesen. Los enemigos anclados no pueden usar habilidades de movimiento.

Enfriamiento: 24/22/20/18/16s · Coste: 70/75/80/85/90
Colmillo doble

EColmillo doble

Cassiopeia lanza un ataque que inflige más daño a los objetivos envenenados y que la cura un porcentaje del daño infligido. Si el objetivo muere al recibir este ataque, Cassiopeia recupera maná.

Enfriamiento: 0.75s · Coste: 45
Mirada petrificante

RMirada petrificante

Cassiopeia libera con los ojos un remolino de energía mágica que aturde a los enemigos que tenga de cara a ella y ralentiza a los que le estén dando la espalda.

Enfriamiento: 120/100/80s · Coste: 100