CorkiB

ARAM: Caos · Parche 16.20CorkiBuild de ARAM: Caos

El Bombardero Osado

Puesto en ARAM: Caos
#101 / 173

Tier B

Mejor aumento
Misil crítico

Mejora de Filo infinito · Vulnerabilidad

Parche 16.20 · ARAM: Caos · todas las regiones · Tier list de ARAM: Caos

Mejores aumentos para Corki

Todos los aumentos →
1

Misil crítico

Oro

Al asestar un impacto crítico, lanzas proyectiles que infligen daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.

2

Mejora de Filo infinito

Oro

Obtienes 500 de oro. Al tener Filo infinito, tus impactos críticos pueden infligir daño de impacto crítico adicional de forma aleatoria con cada ataque.

3

Vulnerabilidad

Oro

Los efectos de objetos y de daño prolongado pueden asestar impactos críticos. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.

4

Guantelete enjoyado

Prismático

Tus habilidades pueden asestar impactos críticos. Obtienes un 25% (+4,5% por cada 100 de PH) de robabilidad de crítico.

5

Absorbealmas

Oro

Restaura un 12% del daño infligido con impactos críticos. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.

6

Mejora de Brillo

Oro

Los efectos de tu Hoja encantada infligen daño adicional y te curan un porcentaje de la vida del objetivo. Además, obtienes 250 de oro.

7

Con la mano abierta

Plata

Obtienes un 20% de daño de ataque.

8

¡Desenvaina la espada!

Prismático

Pasas a atacar cuerpo a cuerpo y obtienes daño de ataque, vida, velocidad de ataque, robo de vida y velocidad de movimiento (que aumenta en función del alcance que hayas perdido).

9

Fuego gemelo

Plata

Al infligir daño con habilidades, disparas 1 + (0,03 por cada 1% de probabilidad de impacto crítico) proyectil(es), cada uno de los cuales inflige 10 - 30 (según el nivel) (+7% de DA adicional) (+7% de PH) de daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de impacto crítico.

10

Armas más telescópicas

Oro

Otorga 150 (cuerpo a cuerpo) / 100 (a distancia) de alcance de ataque.

El orden de los aumentos viene de OP.GG. Las runas, los objetos y el orden de habilidades de abajo salen de partidas de ARAM normal en el mismo mapa.

Build recomendada de Corki

Las opciones más jugadas y más fiables

Runas

Cosecha oscuraSabor a sangreRecuerdo macabroCazador de tesorosClaridad mentalGolpe de gracia

Hechizos

DestelloMarca

Prioridad de habilidades

Bomba de fósforoQCañón de repeticiónEValquiriaW

Iniciales

Poción de vidaPoción de vidaBrilloLágrima de la diosa

Botas

Botas de mercurio

Principales

Lágrima de la diosaFuerza de trinidadMuramanaRecaudadora

runas Corki

47,4 % victorias37,2 % selección26.724 partidas
Dominación
ElectrocutarCosecha oscuraLluvia de cuchillas
Golpe bajoSabor a sangreImpacto repentino
Sexto sentidoRecuerdo macabroGuardián de profundidad
Cazador de tesorosCazador incesanteCazador definitivo
Precisión
Absorber vidaTriunfoClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: VelocidadLeyenda: Linaje
Golpe de graciaDerribadoÚltimo esfuerzo
Fuerza adaptableVelocidad de ataqueVelocidad de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoProgresión de vida
VidaTenacidad y resistencia a las ralentizacionesProgresión de vida
Lluvia de cuchillasSabor a sangreRecuerdo macabroCazador de tesorosClaridad mentalGolpe de gracia
47,7 % victorias22,0 % selección15.835 partidas
Primer golpeCalzado mágicoTónico de distorsión temporalPerspicacia cósmicaCazador definitivoSabor a sangre
46,0 % victorias15,1 % selección10.835 partidas
Cosecha oscuraSabor a sangreRecuerdo macabroCazador de tesorosGolpe de graciaTriunfo
50,3 % victorias1,4 % selección1011 partidas

Orden de habilidades de Corki

50,2 % victorias49,2 % selección26.255 partidas
Bomba de fósforoQ123456789101112131415
ValquiriaW123456789101112131415
Cañón de repeticiónE123456789101112131415
Andanada de ProyectilesR123456789101112131415

Hechizos de invocador para Corki

DestelloMarca
47,0 % victorias46,4 % selección32.581 partidas
DestelloCurar
47,8 % victorias14,3 % selección10.077 partidas

Curva de poder

Gana fuerza al final de la partida

48,3<25 min
48,125-30
47,930-35
43,635-40
55,940+

Tasa de victorias (%) según la duración de la partida en minutos. Línea discontinua = 50%.

Objetos de Corki

Los tres primeros objetos completos
49,2 %
17,9 % · 10.195 partidas
52,2 %
4,9 % · 2809 partidas
52,6 %
4,0 % · 2290 partidas
44,8 %
3,2 % · 1831 partidas
50,6 %
3,0 % · 1687 partidas
Iniciales47,4 %
36,2 % · 25.125 partidas
Iniciales47,7 %
16,0 % · 11.128 partidas
Botas47,1 %
34,2 % · 20.282 partidas
Botas47,8 %
27,4 % · 16.207 partidas
Botas46,3 %
22,3 % · 13.215 partidas

Objetos situacionales para Corki

Con qué frecuencia acaba cada objeto en la build final
RecaudadoraRecaudadora67,5 % · 48,0 %
Fuerza de trinidadFuerza de trinidad58,2 % · 48,4 %
MuramanaMuramana55,5 % · 49,5 %
Filo infinitoFilo infinito50,7 % · 49,7 %
Recuerdos de lord DominikRecuerdos de lord Dominik32,5 % · 48,6 %
Segador de esenciaSegador de esencia21,4 % · 49,7 %
Cañón de fuego rápidoCañón de fuego rápido14,7 % · 46,5 %
SanguinariaSanguinaria13,0 % · 49,9 %
Lágrima de la diosaLágrima de la diosa12,5 % · 43,2 %
EspadónEspadón12,3 % · 53,1 %
Recordatorio letalRecordatorio letal7,2 % · 47,8 %
Daga dentadaDaga dentada4,5 % · 49,0 %
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius4,2 % · 49,5 %
Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinado2,6 % · 45,4 %
Llamada del verdugoLlamada del verdugo2,1 % · 45,7 %
Arcoescudo inmortalArcoescudo inmortal1,5 % · 55,6 %

Habilidades de Corki

Municiones hextech

PasivaMuniciones hextech

Un porcentaje del daño de ataque básico de Corki se inflige como daño verdadero adicional.

Bomba de fósforo

QBomba de fósforo

Corki lanza una bomba luminosa a la ubicación seleccionada e inflige daño mágico a los enemigos cercanos. Además, este ataque revela a las unidades de la zona durante un tiempo.

Enfriamiento: 9/8.5/8/7.5/7s · Coste: 60/65/70/75/80
Valquiria

WValquiria

Corki vuela una corta distancia lanzando bombas y dejando tras de sí una estela de fuego, la cual inflige daño a los enemigos que permanezcan dentro.

Enfriamiento: 20/18/16/14/12s · Coste: 80/85/90/95/100
Cañón de repetición

ECañón de repetición

El cañón de repetición de Corki abre fuego sobre un área cónica. Los enemigos alcanzados sufren daño y pierden armadura y resistencia mágica.

Enfriamiento: 12s · Coste: 50/55/60/65/70
Andanada de Proyectiles

RAndanada de Proyectiles

Corki dispara hacia la zona objetivo un proyectil que explota al impactar e inflige daño a los enemigos cercanos. Corki acumula misiles según pasa el tiempo, hasta un máximo determinado. Cada 3 proyectiles sale uno enorme que inflige daño adicional.

Enfriamiento: 2s · Coste: 35