DravenB

ARAM: Caos · Parche 16.20DravenBuild de ARAM: Caos

El Ejecutor Glorioso

Puesto en ARAM: Caos
#98 / 173

Tier B

Mejor aumento
Mejora de Filo infinito

Absorbealmas · Una ayudita

Parche 16.20 · ARAM: Caos · todas las regiones · Tier list de ARAM: Caos

Mejores aumentos para Draven

Todos los aumentos →
1

Mejora de Filo infinito

Oro

Obtienes 500 de oro. Al tener Filo infinito, tus impactos críticos pueden infligir daño de impacto crítico adicional de forma aleatoria con cada ataque.

2

Absorbealmas

Oro

Restaura un 12% del daño infligido con impactos críticos. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.

3

Una ayudita

Oro

Obtienes 150 (cuerpo a cuerpo) / 100 (a distancia) de alcance de ataque y 75% (cuerpo a cuerpo) / 40% (a distancia) de velocidad de ataque mientras dure .

4

Armas más telescópicas

Oro

Otorga 150 (cuerpo a cuerpo) / 100 (a distancia) de alcance de ataque.

5

Misil crítico

Oro

Al asestar un impacto crítico, lanzas proyectiles que infligen daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.

6

Armas telescópicamente telescópicas

Prismático

Otorga 250 (cuerpo a cuerpo) / 150 (a distancia) de alcance de ataque.

7

A dos manos

Prismático

Los ataques disparan un proyectil que aplica efectos al impactar con menor fuerza. Obtienes un 10% de velocidad de ataque total.

8

Con la mano abierta

Plata

Obtienes un 20% de daño de ataque.

9

Ritmo crítico

Oro

Tu ataque básico obtiene velocidad de ataque acumulable al asestar impactos críticos. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.

10

Spin to Win

Plata

Las habilidades giratorias obtienen 30 de velocidad de habilidades e infligen 30% más de daño, que aumenta a 50% para las definitivas.

El orden de los aumentos viene de OP.GG. Las runas, los objetos y el orden de habilidades de abajo salen de partidas de ARAM normal en el mismo mapa.

Build recomendada de Draven

Las opciones más jugadas y más fiables

Runas

Cosecha oscuraSabor a sangreRecuerdo macabroCazador de tesorosGolpe de graciaTriunfo

Hechizos

DestelloFantasmal

Prioridad de habilidades

Hacha giratoriaQSubidón de adrenalinaWA un ladoE

Iniciales

BotasPoción de vidaPoción de vidaDaga dentada

Botas

Grebas de berserker

Principales

RecaudadoraFilo infinitoRecuerdos de lord Dominik

runas Draven

48,2 % victorias31,1 % selección22.474 partidas
Dominación
ElectrocutarCosecha oscuraLluvia de cuchillas
Golpe bajoSabor a sangreImpacto repentino
Sexto sentidoRecuerdo macabroGuardián de profundidad
Cazador de tesorosCazador incesanteCazador definitivo
Precisión
Absorber vidaTriunfoClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: VelocidadLeyenda: Linaje
Golpe de graciaDerribadoÚltimo esfuerzo
Fuerza adaptableVelocidad de ataqueVelocidad de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoProgresión de vida
VidaTenacidad y resistencia a las ralentizacionesProgresión de vida
Lluvia de cuchillasSabor a sangreRecuerdo macabroCazador de tesorosClaridad mentalLeyenda: Linaje
49,4 % victorias24,4 % selección17.610 partidas
Ataque intensificadoClaridad mentalLeyenda: LinajeGolpe de graciaCazador de tesorosSabor a sangre
48,2 % victorias20,8 % selección14.998 partidas
Compás letalClaridad mentalLeyenda: LinajeGolpe de graciaCazador de tesorosSabor a sangre
52,7 % victorias1,5 % selección1092 partidas

Orden de habilidades de Draven

52,3 % victorias46,9 % selección24.700 partidas
Hacha giratoriaQ123456789101112131415
Subidón de adrenalinaW123456789101112131415
A un ladoE123456789101112131415
Espiral de muerteR123456789101112131415

Hechizos de invocador para Draven

DestelloFantasmal
48,4 % victorias46,4 % selección32.759 partidas
DestelloCurar
47,9 % victorias14,6 % selección10.306 partidas

Curva de poder

Gana fuerza al final de la partida

48,6<25 min
50,725-30
49,530-35
54,235-40
52,940+

Tasa de victorias (%) según la duración de la partida en minutos. Línea discontinua = 50%.

Objetos de Draven

Los tres primeros objetos completos
51,6 %
10,5 % · 6178 partidas
47,8 %
8,1 % · 4805 partidas
51,6 %
6,2 % · 3680 partidas
51,5 %
4,4 % · 2581 partidas
51,4 %
4,3 % · 2560 partidas
Iniciales48,3 %
37,5 % · 26.141 partidas
Iniciales49,7 %
19,1 % · 13.309 partidas
Botas48,2 %
82,2 % · 49.797 partidas
Botas54,4 %
7,8 % · 4709 partidas
Botas48,8 %
7,0 % · 4267 partidas

Objetos situacionales para Draven

Con qué frecuencia acaba cada objeto en la build final
RecaudadoraRecaudadora78,2 % · 49,2 %
Filo infinitoFilo infinito69,8 % · 50,9 %
SanguinariaSanguinaria55,7 % · 50,9 %
Recuerdos de lord DominikRecuerdos de lord Dominik43,6 % · 52,0 %
Cañón de fuego rápidoCañón de fuego rápido35,8 % · 49,4 %
SoberbiaSoberbia20,6 % · 50,8 %
EspadónEspadón11,3 % · 48,2 %
Segador de esenciaSegador de esencia11,0 % · 51,2 %
Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinado8,8 % · 51,9 %
Arcoescudo inmortalArcoescudo inmortal7,9 % · 52,6 %
Recordatorio letalRecordatorio letal6,6 % · 47,7 %
Bailarín espectralBailarín espectral5,9 % · 51,0 %
Flechas de los Yun TalFlechas de los Yun Tal5,7 % · 50,2 %
Óptica hextech C44Óptica hextech C443,6 % · 56,8 %
Daga dentadaDaga dentada3,3 % · 46,6 %
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius1,5 % · 52,5 %

Habilidades de Draven

League of Draven

PasivaLeague of Draven

Draven consigue la Adoración de sus fans cuando atrapa un Hacha giratoria o elimina a un súbdito, monstruo o torre. Asesinar a campeones enemigos le otorga a Draven oro adicional en función de la Adoración que tenga.

Hacha giratoria

QHacha giratoria

El siguiente ataque de Draven inflige daño físico adicional. Tras golpear al objetivo, el hacha saldrá volando por los aires. Si Draven la atrapa, preparará automáticamente otra Hacha giratoria. Draven puede tener dos Hachas giratorias a la vez.

Enfriamiento: 12/11/10/9/8s · Coste: 45
Subidón de adrenalina

WSubidón de adrenalina

Draven aumenta la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque. La bonificación de velocidad de movimiento disminuye rápidamente con el tiempo. Al atrapar un Hacha giratoria, se recuperará el enfriamiento de Subidón de adrenalina.

Enfriamiento: 12s · Coste: 40/35/30/25/20
A un lado

EA un lado

Draven lanza sus hachas, lo que inflige daño físico a los objetivos golpeados y los echa a un lado. Los objetivos impactados se ven ralentizados.

Enfriamiento: 16/15/14/13/12s · Coste: 70
Espiral de muerte

REspiral de muerte

Draven lanza dos hachas gigantescas para infligir daño físico a cada unidad alcanzada. Las hachas de Espiral de muerte cambian lentamente de dirección y regresan a Draven tras golpear a un campeón enemigo. Draven también puede activar esta habilidad mientras las hachas están de camino para hacer que vuelvan antes. Inflige menos daño por cada unidad que golpea y se reinicia cuando el hacha cambia de dirección. Ejecuta a los enemigos que tengan menos vida que el número de acumulaciones de Adoración de Draven.

Enfriamiento: 100/90/80s · Coste: 100