BARAM · Parche 16.20Dr. MundoBuild de ARAM
El Loco de Zaun
- Tasa de victorias
- 51,2 %
- Tasa de selección
- 4,4 %
- A/M/A
- 2,94
- Puesto en ARAM
- #55 / 173
- Tasa de victorias por parche (%)
#51/173 en tasa de victorias▲ 0,7 respecto a 16.19
#107/173 más elegido▼ 0,1 respecto a 16.19
(asesinatos + asistencias) / muertes
Tier B · 48.420 partidas
Build recomendada de Dr. Mundo
Las opciones más jugadas y más fiablesrunas Dr. Mundo
Valor











Precisión


























Orden de habilidades de Dr. Mundo
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Hechizos de invocador para Dr. Mundo




Curva de poder
Gana fuerza al final de la partida
Tasa de victorias (%) según la duración de la partida en minutos. Línea discontinua = 50%.
Objetos de Dr. Mundo
Los tres primeros objetos completosObjetos situacionales para Dr. Mundo
Con qué frecuencia acaba cada objeto en la build finalHabilidades de Dr. Mundo

PasivaVa donde quiere
Dr. Mundo resiste el siguiente efecto inmovilizador que lo golpea, pero pierde vida y deja caer un vial químico cerca. Puede recoger dicho vial caminando sobre él, lo que restaura vida y reduce el enfriamiento de esta pasiva. Dr. Mundo también tiene gran regeneración de vida adicional.

QSerrucho infectado
Dr. Mundo lanza un serrucho infectado que inflige daño al primer enemigo golpeado según su vida actual y lo ralentiza.
Enfriamiento: 4s
WDesisfibrulación
Dr. Mundo se autoelectrocuta, lo que inflige daño constante a los enemigos cercanos y almacena parte del daño recibido. Al final de la duración o al volver a lanzar la habilidad, Dr. Mundo inflige daño explosivo a los enemigos cercanos. Si la explosión alcanza a un enemigo, cura un porcentaje del daño acumulado.
Enfriamiento: 17/16.5/16/15.5/15s
ETraumatismo
Pasiva: Dr. Mundo obtiene daño de ataque adicional, que aumenta según la vida máxima. Activa: Dr. Mundo golpea con su ''botiquín'' a un enemigo, lo que inflige daño adicional según la vida que le falte. Si el enemigo muere, lo empuja, lo que inflige daño a los enemigos a los que atraviesa.
Enfriamiento: 9/8.25/7.5/6.75/6s
RDosis máxima
Dr. Mundo se inyecta productos químicos, lo que restaura al instante un porcentaje de la vida que le falte. Después, obtiene velocidad de movimiento adicional y se cura parte de su vida máxima durante un largo periodo de tiempo.
Enfriamiento: 120s




















