BArena · Parche 16.20Dr. MundoBuild de Arena
El Loco de Zaun
- Puesto medio
- 3,60
- Tasa de Top 4
- 47,2 %
- Tasa de primer puesto
- 18,5 %
- Tasa de selección / bloqueo
- 12,5 %
- Puesto en Arena
- #58
De 1 a 8, cuanto más bajo, mejor. La media es 4,5.
Cuenta como victoria en Arena
Gana 1 de cada 8 equipos (12,5%)
Bloqueo 23,5 %
Tier B · 92.742 partidas
Mejores aumentos para Dr. Mundo
Ordenados por puesto medioAumentos plateados
Aumentos dorados
Aumentos prismáticos
Objetos de Dr. Mundo
Puesto medio entre paréntesisObjetos principales
Objetos prismáticos
Guantelete del agujero negro
Virtud radiante
Protector pétreo de gárgolaBotas
Objetos populares
Tasa de selección · puesto medio
Guantelete del agujero negro19,9 % · 3,27
Virtud radiante10,9 % · 3,12
Protector pétreo de gárgola9,5 % · 3,42
Escudo de roca fundida9,2 % · 3,47
Capa de la noche estrellada7,6 % · 3,50Orden de habilidades de Dr. Mundo
Q
E
W
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Mejores compañeros de dúo para Dr. Mundo
Menor puesto medio jugando juntos
Sion3,2954,9 % top 4 · 2141 partidas
Singed3,3353,7 % top 4 · 1641 partidas
Swain3,3853,0 % top 4 · 2078 partidas
Tristana3,4050,9 % top 4 · 1654 partidas
Zed3,4053,7 % top 4 · 1496 partidas
Brand3,4052,6 % top 4 · 1868 partidas
Veigar3,4351,7 % top 4 · 1473 partidas
Yunara3,4551,2 % top 4 · 1362 partidas
Xin Zhao3,4650,6 % top 4 · 1402 partidas
Vladimir3,5050,4 % top 4 · 1567 partidas
Smolder3,5050,1 % top 4 · 1675 partidas
Katarina3,5248,8 % top 4 · 1498 partidasHabilidades de Dr. Mundo

PasivaVa donde quiere
Dr. Mundo resiste el siguiente efecto inmovilizador que lo golpea, pero pierde vida y deja caer un vial químico cerca. Puede recoger dicho vial caminando sobre él, lo que restaura vida y reduce el enfriamiento de esta pasiva. Dr. Mundo también tiene gran regeneración de vida adicional.

QSerrucho infectado
Dr. Mundo lanza un serrucho infectado que inflige daño al primer enemigo golpeado según su vida actual y lo ralentiza.
Enfriamiento: 4s
WDesisfibrulación
Dr. Mundo se autoelectrocuta, lo que inflige daño constante a los enemigos cercanos y almacena parte del daño recibido. Al final de la duración o al volver a lanzar la habilidad, Dr. Mundo inflige daño explosivo a los enemigos cercanos. Si la explosión alcanza a un enemigo, cura un porcentaje del daño acumulado.
Enfriamiento: 17/16.5/16/15.5/15s
ETraumatismo
Pasiva: Dr. Mundo obtiene daño de ataque adicional, que aumenta según la vida máxima. Activa: Dr. Mundo golpea con su ''botiquín'' a un enemigo, lo que inflige daño adicional según la vida que le falte. Si el enemigo muere, lo empuja, lo que inflige daño a los enemigos a los que atraviesa.
Enfriamiento: 9/8.25/7.5/6.75/6s
RDosis máxima
Dr. Mundo se inyecta productos químicos, lo que restaura al instante un porcentaje de la vida que le falte. Después, obtiene velocidad de movimiento adicional y se cura parte de su vida máxima durante un largo periodo de tiempo.
Enfriamiento: 120s












