SArena · Parche 16.20BrandBuild de Arena
La Venganza Ardiente
- Puesto medio
- 3,41
- Tasa de Top 4
- 52,6 %
- Tasa de primer puesto
- 17,0 %
- Tasa de selección / bloqueo
- 14,1 %
- Puesto en Arena
- #8
De 1 a 8, cuanto más bajo, mejor. La media es 4,5.
Cuenta como victoria en Arena
Gana 1 de cada 8 equipos (12,5%)
Bloqueo 29,7 %
Tier S · 104.752 partidas
Mejores aumentos para Brand
Ordenados por puesto medioAumentos plateados
Aumentos dorados
Aumentos prismáticos
Objetos de Brand
Puesto medio entre paréntesisObjetos principales
Objetos prismáticos
Capa de piromante
Tallarrunas
Orbe de detonación
Cosechador nocturnoBotas
Objetos populares
Tasa de selección · puesto medio
Desconsuelo de Liandry13,2 % · 3,24
Capa de piromante22,8 % · 3,02
Tallarrunas16,3 % · 3,27
Orbe de detonación14,4 % · 3,24
Cosechador nocturno8,5 % · 3,17
Escarcha eterna7,2 % · 3,43Orden de habilidades de Brand
W
Q
E
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Mejores compañeros de dúo para Brand
Menor puesto medio jugando juntos
Amumu3,0361,9 % top 4 · 1921 partidas
Xin Zhao3,1460,3 % top 4 · 1735 partidas
Sion3,1659,7 % top 4 · 1860 partidas
Swain3,2656,7 % top 4 · 2067 partidas
Cho'Gath3,2656,5 % top 4 · 2185 partidas
Singed3,2656,7 % top 4 · 2060 partidas
Volibear3,2755,2 % top 4 · 1907 partidas
Sett3,2855,1 % top 4 · 2770 partidas
Zed3,2955,5 % top 4 · 1681 partidas
Galio3,2955,2 % top 4 · 1754 partidas
Vladimir3,2954,9 % top 4 · 1681 partidas
Yasuo3,3155,6 % top 4 · 1557 partidasHabilidades de Brand

PasivaNube de fuego
Los hechizos de Brand prenden fuego a sus objetivos, lo que inflige daño durante 4 s. Puede acumularse hasta 3 veces. Si Brand asesina a un enemigo que esté en llamas, recupera maná. Cuando Nube de fuego alcanza el máximo de acumulaciones en un campeón o monstruo gigante, se vuelve inestable. Explota al cabo de 2 s, aplica efectos de hechizo e inflige una gran cantidad de daño en la zona que rodea a la víctima.

QAbrasar
Brand lanza una bola de fuego que inflige daño mágico. Si el objetivo está en llamas, Abrasar lo dejará aturdido.
Enfriamiento: 8/7.5/7/6.5/6s · Coste: 70
WPilar de llamas
Tras un breve retardo, Brand crea un Pilar de llamas en la ubicación del objetivo que inflige daño mágico a las unidades enemigas dentro de la misma. Las unidades que estén en llamas recibirán un 25% de daño adicional.
Enfriamiento: 10/9.5/9/8.5/8s · Coste: 60/70/80/90/100
EIncendio
Brand lanza un ataque poderoso a su objetivo que se extiende a los enemigos cercanos e inflige daño mágico. Si el objetivo está en llamas, se duplica la propagación de Incendio.
Enfriamiento: 13/12/11/10/9s · Coste: 90
RDetonación ígnea
Brand libera un torrente de fuego devastador que rebota hasta 5 veces entre Brand y los enemigos cercanos, e inflige daño mágico a los enemigos cada vez que rebota. Estos rebotes priorizan acumular al máximo Nube de fuego en los campeones. Si un objetivo está en llamas, Detonación ígnea lo ralentizará brevemente.
Enfriamiento: 100/90/80s · Coste: 100









