AArena · Parche 16.20YasuoBuild de Arena
La Espada sin Honor
- Puesto medio
- 3,41
- Tasa de Top 4
- 52,5 %
- Tasa de primer puesto
- 16,3 %
- Tasa de selección / bloqueo
- 15,7 %
- Puesto en Arena
- #24
De 1 a 8, cuanto más bajo, mejor. La media es 4,5.
Cuenta como victoria en Arena
Gana 1 de cada 8 equipos (12,5%)
Bloqueo 7,5 %
Tier A · 116.261 partidas
Mejores aumentos para Yasuo
Ordenados por puesto medioAumentos plateados
Aumentos dorados
Aumentos prismáticos
Objetos de Yasuo
Puesto medio entre paréntesisObjetos principales
Objetos prismáticos
Quematalones
El precio de la siega
Espada de los dioses
Viento huracanadoBotas
Objetos populares
Tasa de selección · puesto medio
Quematalones19,1 % · 3,06
El precio de la siega14,1 % · 3,21
Espada de los dioses13,4 % · 3,05
Viento huracanado11,9 % · 3,26
Fulminación7,4 % · 3,27
Garras de acero oscuro6,1 % · 3,21
Proyectil hextech5,6 % · 3,36Orden de habilidades de Yasuo
Q
E
W
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Mejores compañeros de dúo para Yasuo
Menor puesto medio jugando juntos
Rell3,1259,6 % top 4 · 1762 partidas
Swain3,1559,6 % top 4 · 2253 partidas
Nautilus3,2256,9 % top 4 · 1815 partidas
Cho'Gath3,2356,4 % top 4 · 2456 partidas
Alistar3,2357,2 % top 4 · 2554 partidas
Blitzcrank3,2555,3 % top 4 · 2055 partidas
Galio3,2557,0 % top 4 · 2005 partidas
Vi3,2557,0 % top 4 · 1504 partidas
Sett3,2755,6 % top 4 · 2874 partidas
Volibear3,2855,4 % top 4 · 1909 partidas
Xin Zhao3,2956,4 % top 4 · 1687 partidas
Briar3,3055,7 % top 4 · 1610 partidasHabilidades de Yasuo

PasivaCamino del alma errante
Aumenta la probabilidad de impacto crítico de Yasuo. Además, Yasuo va acumulando su escudo mientras se mueve. El escudo se activa cuando recibe daño de un campeón o monstruo.

QTempestad de acero
Lanza una estocada al frente que inflige daño a los enemigos en una línea. Al golpear, otorga una acumulación de Tormenta inminente durante unos cuantos segundos. Con 2 acumulaciones, Tempestad de acero inicia un remolino que lanza al objetivo por el aire. Tempestad de acero se comporta como un ataque básico y progresa del mismo modo.
Enfriamiento: 4s
WMuro de viento
Crea un muro móvil que bloquea todos los proyectiles enemigos durante 4 s.
Enfriamiento: 25/23/21/19/17s
EHoja cortante
Se desliza a través del enemigo seleccionado, al que inflige daño mágico. Cada vez que se usa, aumenta el daño del siguiente uso hasta alcanzar un máximo. No se puede emplear más de una vez contra el mismo enemigo durante unos cuantos segundos. Si Tempestad de acero se utiliza durante un deslizamiento, golpeará de forma circular.
Enfriamiento: 0.5/0.4/0.3/0.2/0.1s
RÚltimo aliento
Yasuo aparece junto al campeón enemigo que esté en el aire y le inflige daño físico. Además, todos los enemigos que estén en el aire permanecen suspendidos. Otorga flujo máximo, pero reinicia todas las acumulaciones de Tormenta inminente. Después, durante un breve periodo de tiempo, los golpes críticos de Yasuo obtienen una cantidad importante de penetración de armadura adicional.
Enfriamiento: 70/50/30s











