BrandA

ARAM: Caos · Parche 16.20BrandBuild de ARAM: Caos

La Venganza Ardiente

Puesto en ARAM: Caos
#20 / 173

Tier A

Mejor aumento
Interés explosivo

Conducto infernal · Misil mágico

Parche 16.20 · ARAM: Caos · todas las regiones · Tier list de ARAM: Caos

Mejores aumentos para Brand

Todos los aumentos →
1

Interés explosivo

Oro

Las quemaduras y los efectos de daño prolongado que afectan a campeones generan oro.

2

Conducto infernal

Prismático

Tus habilidades aplican una quemadura que se puede acumular e inflige daño prolongado. Tus efectos de quemadura reducen el enfriamiento de tus habilidades básicas.

3

Misil mágico

Oro

Infligir daño con habilidades lanza 3 proyectiles a los enemigos, y cada uno inflige hasta un porcentaje de daño verdadero según la vida máxima en función de la distancia recorrida.

4

Zumito de brujo

Oro

Otorga 10% (+3,5% por cada 100 de PH) de omnisucción.

5

Maldad increíble

Oro

Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad.

6

Recursión

Oro

Obtienes 60 de velocidad de habilidades.

7

Fuego gemelo

Plata

Al infligir daño con habilidades, disparas 1 + (0,03 por cada 1% de probabilidad de impacto crítico) proyectil(es), cada uno de los cuales inflige 10 - 30 (según el nivel) (+7% de DA adicional) (+7% de PH) de daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de impacto crítico.

8

¡Eureka!

Prismático

Otorga velocidad de habilidades equivalente al 30% del poder de habilidad.

9

Guantelete enjoyado

Prismático

Tus habilidades pueden asestar impactos críticos. Obtienes un 25% (+4,5% por cada 100 de PH) de robabilidad de crítico.

10

Erosión

Plata

Al infligir daño a los enemigos, reduces su armadura y resistencia mágica durante 4 s.

El orden de los aumentos viene de OP.GG. Las runas, los objetos y el orden de habilidades de abajo salen de partidas de ARAM normal en el mismo mapa.

Build recomendada de Brand

Las opciones más jugadas y más fiables

Runas

Cosecha oscuraGolpe bajoRecuerdo macabroCazador definitivoBanda de manáPiroláser

Hechizos

DestelloMarca

Prioridad de habilidades

Pilar de llamasWIncendioEAbrasarQ

Iniciales

Poción reutilizableCapítulo perdido

Botas

Botas de hechicero

Principales

Antorcha de fuego negroTormento de LiandryCetro de cristal de Rylai

runas Brand

48,8 % victorias32,6 % selección38.628 partidas
Dominación
ElectrocutarCosecha oscuraLluvia de cuchillas
Golpe bajoSabor a sangreImpacto repentino
Sexto sentidoRecuerdo macabroGuardián de profundidad
Cazador de tesorosCazador incesanteCazador definitivo
Brujería
Arcanólogo axiomáticoBanda de manáCapa del nimbo
TrascendenciaCeleridadConcentración absoluta
PiroláserCaminar sobre aguaSe avecina tormenta
Fuerza adaptableVelocidad de ataqueVelocidad de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoProgresión de vida
VidaTenacidad y resistencia a las ralentizacionesProgresión de vida
Cosecha oscuraGolpe bajoRecuerdo macabroCazador definitivoClaridad mentalGolpe de gracia
49,7 % victorias21,8 % selección25.745 partidas
Cometa arcanoBanda de manáTrascendenciaPiroláserClaridad mentalGolpe de gracia
48,5 % victorias14,5 % selección17.112 partidas
Toque de muerte ígneaArcanólogo axiomáticoTrascendenciaSe avecina tormentaClaridad mentalLeyenda: Velocidad
54,4 % victorias4,3 % selección5068 partidas

Orden de habilidades de Brand

51,6 % victorias35,9 % selección32.858 partidas
AbrasarQ123456789101112131415
Pilar de llamasW123456789101112131415
IncendioE123456789101112131415
Detonación ígneaR123456789101112131415

Hechizos de invocador para Brand

DestelloMarca
49,1 % victorias47,3 % selección54.608 partidas
DestelloFantasmal
52,1 % victorias12,0 % selección13.877 partidas

Curva de poder

Gana fuerza al final de la partida

50,5<25 min
47,825-30
46,530-35
50,535-40
53,740+

Tasa de victorias (%) según la duración de la partida en minutos. Línea discontinua = 50%.

Objetos de Brand

Los tres primeros objetos completos
48,2 %
4,5 % · 4221 partidas
49,7 %
4,2 % · 3959 partidas
Iniciales50,4 %
50,1 % · 57.223 partidas
Iniciales50,7 %
11,0 % · 12.593 partidas
Botas50,1 %
90,1 % · 88.970 partidas
Botas49,1 %
6,8 % · 6736 partidas
Botas48,5 %
1,5 % · 1480 partidas

Objetos situacionales para Brand

Con qué frecuencia acaba cada objeto en la build final
Tormento de LiandryTormento de Liandry83,6 % · 50,6 %
Antorcha de fuego negroAntorcha de fuego negro63,5 % · 51,3 %
Cetro de cristal de RylaiCetro de cristal de Rylai47,6 % · 51,3 %
MalignidadMalignidad36,6 % · 48,1 %
LlamasombríaLlamasombría36,0 % · 49,2 %
Sombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon16,6 % · 48,8 %
MorellonomicónMorellonomicón14,7 % · 47,4 %
Orbe del olvidoOrbe del olvido10,5 % · 48,5 %
Bastón del VacíoBastón del Vacío9,2 % · 46,7 %
Maldición sanguinolentaMaldición sanguinolenta8,5 % · 51,9 %
Lágrima de la diosaLágrima de la diosa6,7 % · 50,0 %
Reloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya6,5 % · 46,4 %
Eco de LudenEco de Luden5,1 % · 46,6 %
Abrazo del serafínAbrazo del serafín5,1 % · 50,2 %
Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosa2,6 % · 50,3 %
Brazalete de la buscadoraBrazalete de la buscadora1,2 % · 46,9 %

Habilidades de Brand

Nube de fuego

PasivaNube de fuego

Los hechizos de Brand prenden fuego a sus objetivos, lo que inflige daño durante 4 s. Puede acumularse hasta 3 veces. Si Brand asesina a un enemigo que esté en llamas, recupera maná. Cuando Nube de fuego alcanza el máximo de acumulaciones en un campeón o monstruo gigante, se vuelve inestable. Explota al cabo de 2 s, aplica efectos de hechizo e inflige una gran cantidad de daño en la zona que rodea a la víctima.

Abrasar

QAbrasar

Brand lanza una bola de fuego que inflige daño mágico. Si el objetivo está en llamas, Abrasar lo dejará aturdido.

Enfriamiento: 8/7.5/7/6.5/6s · Coste: 70
Pilar de llamas

WPilar de llamas

Tras un breve retardo, Brand crea un Pilar de llamas en la ubicación del objetivo que inflige daño mágico a las unidades enemigas dentro de la misma. Las unidades que estén en llamas recibirán un 25% de daño adicional.

Enfriamiento: 10/9.5/9/8.5/8s · Coste: 60/70/80/90/100
Incendio

EIncendio

Brand lanza un ataque poderoso a su objetivo que se extiende a los enemigos cercanos e inflige daño mágico. Si el objetivo está en llamas, se duplica la propagación de Incendio.

Enfriamiento: 13/12/11/10/9s · Coste: 90
Detonación ígnea

RDetonación ígnea

Brand libera un torrente de fuego devastador que rebota hasta 5 veces entre Brand y los enemigos cercanos, e inflige daño mágico a los enemigos cada vez que rebota. Estos rebotes priorizan acumular al máximo Nube de fuego en los campeones. Si un objetivo está en llamas, Detonación ígnea lo ralentizará brevemente.

Enfriamiento: 100/90/80s · Coste: 100