Locomotora
OroAl conseguir una eliminación, obtienes una acumulación que aumenta tu tamaño y te otorga vida máxima. Pierdes acumulaciones al morir.
Bel Coloso
Tier B
Cuerpo celeste · Peso pesado
Al conseguir una eliminación, obtienes una acumulación que aumenta tu tamaño y te otorga vida máxima. Pierdes acumulaciones al morir.
Obtienes 1500 de vida, pero infliges un 10% menos de daño.
Tus ataques infligen daño físico adicional equivalente al 3,5% de tu vida máxima.
Tus ataques y habilidades ejecutan a los campeones enemigos con poca vida, lo que los empuja para provocar una explosión y te cura.
MISIÓN: Posee 1 Corazón de acero con 300 acumulaciones o más. RECOMPENSA: Multiplica las acumulaciones de Corazón de acero por 3.
Aumentas de tamaño y obtienes un 35% de vida y un 15% de fuerza adaptable.
Inmovilizar o anclar a campeones enemigos con tu inflige daño adicional y te cura.
Obtienes el hechizo de invocador Crecimiento salvaje. Crecimiento salvaje hace que aumentes de tamaño de repente, lo que lanza por los aires a los enemigos cercanos y te otorga vida máxima.
Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.
Obtienes un escudo de 150 - 450 (según el nivel) (+4% de vida máxima) tras inmovilizar o anclar a un campeón enemigo.
El orden de los aumentos viene de OP.GG. Las runas, los objetos y el orden de habilidades de abajo salen de partidas de ARAM normal en el mismo mapa.
Valor











Precisión


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Fuerte al principio, pierde fuelle después
Tasa de victorias (%) según la duración de la partida en minutos. Línea discontinua = 50%.
El gran invierno31,5 % · 54,3 %
Cada pocos segundos, el siguiente ataque básico de Galio inflige daño mágico adicional en un área.

Galio lanza dos remolinos de viento que se unen y convierten en un gran tornado que inflige daño prolongado.
Enfriamiento: 11/10/9/8/7s · Coste: 60/65/70/75/80
Galio carga en posición defensiva y se mueve lentamente. Tras liberar la carga, Galio provocará y dañará a los enemigos cercanos.
Enfriamiento: 18/17/16/15/14s · Coste: 50
Galio dará un pequeño paso hacia atrás, cargará hacia delante y aturdirá al primer enemigo que se encuentre en su camino.
Enfriamiento: 11/10/9/8/7s · Coste: 50
Galio designa la ubicación de un campeón aliado como punto de aterrizaje y otorga un escudo mágico a todos los aliados en la zona. Tras un breve lapso de tiempo, Galio aterriza en la ubicación y lanza a los enemigos cercanos por los aires.
Enfriamiento: 180/160/140s · Coste: 100