Reacción en cadena
OroSi un campeón empujado por golpea a otro campeón, lanza por los aires a ambos y reciben daño. Al chocar contra un obstáculo del terreno, aumenta la duración del lanzamiento por los aires e inflige daño adicional.
BEl Camorrista
Tier B
Vínculo voraz · Recursión
Si un campeón empujado por golpea a otro campeón, lanza por los aires a ambos y reciben daño. Al chocar contra un obstáculo del terreno, aumenta la duración del lanzamiento por los aires e inflige daño adicional.
Inmovilizar o anclar a campeones enemigos con tu inflige daño adicional y te cura.
Obtienes 60 de velocidad de habilidades.
Tus habilidades aplican efectos de
al impactar. 1 s de enfriamiento por objetivo.
Otorga velocidad de habilidades equivalente al 30% del poder de habilidad.
Obtienes
aumento prismático aleatorio.
Tus habilidades pueden asestar impactos críticos.
Obtienes un
25% (+4,5% por cada 100 de PH) de robabilidad de crítico.
Infligir daño a campeones enemigos con te cura.
Obtienes
20 - 80 (según el nivel) de poder de habilidad.
Otorga una reducción de enfriamiento porcentual y convierte toda tu velocidad de ataque en velocidad de habilidades.
El orden de los aumentos viene de OP.GG. Las runas, los objetos y el orden de habilidades de abajo salen de partidas de ARAM normal en el mismo mapa.
Dominación











Brujería


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Constante durante toda la partida
Tasa de victorias (%) según la duración de la partida en minutos. Línea discontinua = 50%.
El gran invierno12,6 % · 56,1 %
Gragas se cura de forma periódica al usar una habilidad.

Gragas hace rodar su tonel hacia un lugar específico. La explosión se puede activar o, de lo contrario, explotará automáticamente tras 4 s. La potencia de la explosión aumenta a lo largo del tiempo. Los enemigos a los que alcance la explosión sufrirán una reducción de velocidad de movimiento.
Enfriamiento: 10/9/8/7/6s · Coste: 80
Gragas prueba su nueva creación durante 1 s. Al terminar, se vuelve escandaloso y beligerante, infligiendo daño mágico a los enemigos cercanos en su siguiente ataque básico y disminuyendo el daño recibido.
Enfriamiento: 5s · Coste: 30
Gragas carga hacia un lugar determinado y choca contra el primer enemigo con el que se topa, lo que inflige daño a todas las unidades enemigas cercanas y las aturde.
Enfriamiento: 14/13.5/13/12.5/12s · Coste: 50
Gragas arroja su tonel hacia un lugar, lo que causa daño y empuja hacia atrás a los enemigos a los que alcance con la explosión.
Enfriamiento: 100/85/70s · Coste: 100