HeimerdingerB

ARAM: Caos · Parche 16.20HeimerdingerBuild de ARAM: Caos

El Inventor Venerado

Puesto en ARAM: Caos
#46 / 173

Tier B

Mejor aumento
Subditomante

Interés explosivo · Misil mágico

Parche 16.20 · ARAM: Caos · todas las regiones · Tier list de ARAM: Caos

Mejores aumentos para Heimerdinger

Todos los aumentos →
1

Subditomante

Oro

Tus súbditos obtienen un 40% de tamaño, vida y daño adicionales.

2

Interés explosivo

Oro

Las quemaduras y los efectos de daño prolongado que afectan a campeones generan oro.

3

Misil mágico

Oro

Infligir daño con habilidades lanza 3 proyectiles a los enemigos, y cada uno inflige hasta un porcentaje de daño verdadero según la vida máxima en función de la distancia recorrida.

4

Conducto infernal

Prismático

Tus habilidades aplican una quemadura que se puede acumular e inflige daño prolongado. Tus efectos de quemadura reducen el enfriamiento de tus habilidades básicas.

5

Fuego gemelo

Plata

Al infligir daño con habilidades, disparas 1 + (0,03 por cada 1% de probabilidad de impacto crítico) proyectil(es), cada uno de los cuales inflige 10 - 30 (según el nivel) (+7% de DA adicional) (+7% de PH) de daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de impacto crítico.

6

Recursión

Oro

Obtienes 60 de velocidad de habilidades.

7

¡Eureka!

Prismático

Otorga velocidad de habilidades equivalente al 30% del poder de habilidad.

8

Maldad increíble

Oro

Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad.

9

Guantelete enjoyado

Prismático

Tus habilidades pueden asestar impactos críticos. Obtienes un 25% (+4,5% por cada 100 de PH) de robabilidad de crítico.

10

Zumito de brujo

Oro

Otorga 10% (+3,5% por cada 100 de PH) de omnisucción.

El orden de los aumentos viene de OP.GG. Las runas, los objetos y el orden de habilidades de abajo salen de partidas de ARAM normal en el mismo mapa.

Build recomendada de Heimerdinger

Las opciones más jugadas y más fiables

Runas

Cosecha oscuraGolpe bajoRecuerdo macabroCazador definitivoClaridad mentalGolpe de gracia

Hechizos

ExtenuaciónDestello

Prioridad de habilidades

Torreta evolucionada H-28 GQMicrocohetes hextechWGranada de tormenta de electrones CH-2E

Iniciales

Poción reutilizableCapítulo perdido

Botas

Botas de hechicero

Principales

Antorcha de fuego negroTormento de LiandryCetro de cristal de Rylai

runas Heimerdinger

51,3 % victorias31,1 % selección27.069 partidas
Dominación
ElectrocutarCosecha oscuraLluvia de cuchillas
Golpe bajoSabor a sangreImpacto repentino
Sexto sentidoRecuerdo macabroGuardián de profundidad
Cazador de tesorosCazador incesanteCazador definitivo
Precisión
Absorber vidaTriunfoClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: VelocidadLeyenda: Linaje
Golpe de graciaDerribadoÚltimo esfuerzo
Fuerza adaptableVelocidad de ataqueVelocidad de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoProgresión de vida
VidaTenacidad y resistencia a las ralentizacionesProgresión de vida
Cometa arcanoBanda de manáTrascendenciaPiroláserCazador definitivoGolpe bajo
53,9 % victorias26,2 % selección22.820 partidas
Cometa arcanoBanda de manáTrascendenciaPiroláserClaridad mentalGolpe de gracia
52,6 % victorias17,2 % selección14.954 partidas
Cometa arcanoBanda de manáTrascendenciaSe avecina tormentaCazador de tesorosSabor a sangre
55,6 % victorias2,0 % selección1758 partidas

Orden de habilidades de Heimerdinger

53,2 % victorias38,1 % selección25.486 partidas
Torreta evolucionada H-28 GQ123456789101112131415
Microcohetes hextechW123456789101112131415
Granada de tormenta de electrones CH-2E123456789101112131415
¡MEJORA!R123456789101112131415

Hechizos de invocador para Heimerdinger

ExtenuaciónDestello
52,9 % victorias40,8 % selección34.724 partidas
DestelloCurar
53,5 % victorias14,8 % selección12.535 partidas

Curva de poder

Fuerte al principio, pierde fuelle después

54,0<25 min
49,125-30
49,030-35
48,835-40
46,640+

Tasa de victorias (%) según la duración de la partida en minutos. Línea discontinua = 50%.

Objetos de Heimerdinger

Los tres primeros objetos completos
50,4 %
3,7 % · 2478 partidas
Iniciales53,7 %
50,1 % · 42.092 partidas
Botas52,8 %
89,3 % · 62.351 partidas
Botas51,8 %
7,4 % · 5160 partidas
Botas51,1 %
1,6 % · 1125 partidas

Objetos situacionales para Heimerdinger

Con qué frecuencia acaba cada objeto en la build final
Tormento de LiandryTormento de Liandry78,6 % · 53,0 %
Cetro de cristal de RylaiCetro de cristal de Rylai57,6 % · 52,4 %
Antorcha de fuego negroAntorcha de fuego negro57,0 % · 53,9 %
MalignidadMalignidad28,8 % · 51,7 %
Sombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon22,7 % · 54,0 %
LlamasombríaLlamasombría21,0 % · 52,3 %
Reloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya19,1 % · 49,2 %
MorellonomicónMorellonomicón16,8 % · 49,1 %
Eco de LudenEco de Luden10,6 % · 53,5 %
Bastón del VacíoBastón del Vacío9,4 % · 50,6 %
Orbe del olvidoOrbe del olvido9,2 % · 51,9 %
Lágrima de la diosaLágrima de la diosa7,4 % · 52,7 %
Abrazo del serafínAbrazo del serafín7,3 % · 52,2 %
Maldición sanguinolentaMaldición sanguinolenta3,3 % · 52,0 %
Brazalete de la buscadoraBrazalete de la buscadora2,9 % · 53,2 %
Velo del hada de la muerteVelo del hada de la muerte1,8 % · 53,5 %

Habilidades de Heimerdinger

Afinidad hextech

PasivaAfinidad hextech

Obtén velocidad de movimiento al estar cerca de torres aliadas y de torretas desplegadas por Heimerdinger.

Torreta evolucionada H-28 G

QTorreta evolucionada H-28 G

Heimerdinger despliega una torreta de fuego rápido equipada con un segundo cañón de ataque (las torretas infligen la mitad de daño a las torres).

Enfriamiento: 1s · Coste: 20
Microcohetes hextech

WMicrocohetes hextech

Heimerdinger dispara proyectiles de largo alcance que convergen en su cursor.

Enfriamiento: 11/10/9/8/7s · Coste: 50/60/70/80/90
Granada de tormenta de electrones CH-2

EGranada de tormenta de electrones CH-2

Heimerdinger lanza una granada que causa daño, aturde a las unidades que reciben el impacto de forma directa y ralentiza a las unidades cercanas.

Enfriamiento: 11s · Coste: 85
¡MEJORA!

R¡MEJORA!

Heimerdinger inventa una mejora con la que aumenta los efectos de su próxima habilidad.

Enfriamiento: 100/85/70s · Coste: 100