IllaoiB

ARAM: Caos · Parche 16.20IllaoiBuild de ARAM: Caos

La Sacerdotisa del Kraken

Puesto en ARAM: Caos
#115 / 173

Tier B

Mejor aumento
Locomotora

Subditomante · ¡PALAZO!

Parche 16.20 · ARAM: Caos · todas las regiones · Tier list de ARAM: Caos

Mejores aumentos para Illaoi

Todos los aumentos →
1

Locomotora

Oro

Al conseguir una eliminación, obtienes una acumulación que aumenta tu tamaño y te otorga vida máxima. Pierdes acumulaciones al morir.

2

Subditomante

Oro

Tus súbditos obtienen un 40% de tamaño, vida y daño adicionales.

3

¡PALAZO!

Oro

Los ataques y las habilidades potenciados por infligen daño adicional al objetivo y los enemigos cercanos.

4

Patada voladora

Prismático

Tus ataques y habilidades ejecutan a los campeones enemigos con poca vida, lo que los empuja para provocar una explosión y te cura.

5

Peso pesado

Plata

Tus ataques infligen daño físico adicional equivalente al 3,5% de tu vida máxima.

6

Robacorazones

Oro

MISIÓN: Posee 1 Corazón de acero con 300 acumulaciones o más. RECOMPENSA: Multiplica las acumulaciones de Corazón de acero por 3.

7

Goliat

Prismático

Aumentas de tamaño y obtienes un 35% de vida y un 15% de fuerza adaptable.

8

Mejora de Baile de la muerte

Plata

Obtienes 250. de Baile de la muerte aumenta a un 40% (cuerpo a cuerpo) / 15% (a distancia) del daño recibido y cura más al instante al conseguir una eliminación.

9

Valor de los guerreros del orden

Oro

Al tener menos del 50% de vida, cura un 30% de vida máxima durante 3 s. Se reinicia al morir o tras cada 45 s.

10

Cuerpo celeste

Oro

Obtienes 1500 de vida, pero infliges un 10% menos de daño.

El orden de los aumentos viene de OP.GG. Las runas, los objetos y el orden de habilidades de abajo salen de partidas de ARAM normal en el mismo mapa.

Build recomendada de Illaoi

Las opciones más jugadas y más fiables

Runas

ConquistadorClaridad mentalLeyenda: VelocidadÚltimo esfuerzoCondicionamientoRevitalizar

Hechizos

DestelloMarca

Prioridad de habilidades

Prueba de espírituEAplastamiento con tentáculoQDura lecciónW

Iniciales

TuneladoraMota brillante

Botas

Botas de mercurio

Principales

Firmamento desgarradoGuantelete de hieloRostro espiritual

runas Illaoi

49,1 % victorias29,6 % selección14.400 partidas
Precisión
Ataque intensificadoCompás letalPies velocesConquistador
Absorber vidaTriunfoClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: VelocidadLeyenda: Linaje
Golpe de graciaDerribadoÚltimo esfuerzo
Valor
DemolerFuente de vidaGolpe de escudo
CondicionamientoFuerzas renovadasRevestimiento de huesos
SobrecrecimientoRevitalizarInquebrantable
Fuerza adaptableVelocidad de ataqueVelocidad de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoProgresión de vida
VidaTenacidad y resistencia a las ralentizacionesProgresión de vida
Garras del inmortalDemolerCondicionamientoSobrecrecimientoLeyenda: VelocidadTriunfo
51,9 % victorias28,5 % selección13.867 partidas
ConquistadorTriunfoLeyenda: VelocidadÚltimo esfuerzoCazador de tesorosSabor a sangre
50,0 % victorias18,2 % selección8835 partidas
ConquistadorTriunfoLeyenda: VelocidadÚltimo esfuerzoCondicionamientoSobrecrecimiento
51,8 % victorias3,1 % selección1520 partidas

Orden de habilidades de Illaoi

54,0 % victorias29,3 % selección10.599 partidas
Aplastamiento con tentáculoQ123456789101112131415
Dura lecciónW123456789101112131415
Prueba de espírituE123456789101112131415
Salto de feR123456789101112131415

Hechizos de invocador para Illaoi

DestelloMarca
50,7 % victorias79,0 % selección37.474 partidas
DestelloCurar
45,6 % victorias4,5 % selección2140 partidas

Curva de poder

Fuerte al principio, pierde fuelle después

50,6<25 min
48,025-30
50,330-35
46,335-40
40,040+

Tasa de victorias (%) según la duración de la partida en minutos. Línea discontinua = 50%.

Objetos de Illaoi

Los tres primeros objetos completos
Iniciales50,2 %
35,7 % · 16.722 partidas
Iniciales50,8 %
8,1 % · 3766 partidas
Botas50,5 %
67,7 % · 27.937 partidas
Botas50,1 %
29,2 % · 12.050 partidas
Botas55,8 %
1,8 % · 742 partidas

Objetos situacionales para Illaoi

Con qué frecuencia acaba cada objeto en la build final
Firmamento desgarradoFirmamento desgarrado62,3 % · 50,9 %
Rostro espiritualRostro espiritual53,5 % · 51,2 %
Guantelete de hieloGuantelete de hielo49,9 % · 50,1 %
Baile de la muerteBaile de la muerte28,1 % · 52,5 %
Corazón de aceroCorazón de acero27,6 % · 49,0 %
Calibrador de SterakCalibrador de Sterak22,0 % · 54,7 %
Malla de espinasMalla de espinas19,2 % · 46,1 %
Cuchilla negraCuchilla negra16,6 % · 53,9 %
Chaleco de zarzasChaleco de zarzas6,9 % · 47,2 %
Rookern kaénicoRookern kaénico6,8 % · 53,4 %
Lágrima de la diosaLágrima de la diosa6,1 % · 50,4 %
Armadura de WarmogArmadura de Warmog6,0 % · 49,2 %
Sangría del soberanoSangría del soberano4,7 % · 53,6 %
El gran inviernoEl gran invierno3,7 % · 50,0 %
Presagio de RanduinPresagio de Randuin3,3 % · 44,7 %
Jak'Sho el ProteicoJak'Sho el Proteico2,0 % · 46,9 %

Habilidades de Illaoi

Profeta de un dios antiguo

PasivaProfeta de un dios antiguo

Illaoi y los recipientes que crea generan tentáculos en el terreno circundante. Los tentáculos atacan a espíritus, recipientes y víctimas de Dura lección de Illaoi. Los tentáculos infligen daño físico a los enemigos alcanzados y curan a Illaoi si dañan a un campeón.

Aplastamiento con tentáculo

QAplastamiento con tentáculo

Aumenta el daño que infligen los tentáculos. Al activarla, Illaoi golpea con un tentáculo que inflige daño físico.

Enfriamiento: 10/9/8/7/6s · Coste: 40/45/50/55/60
Dura lección

WDura lección

Illaoi salta hacia su objetivo, le inflige daño físico y hace que los tentáculos cercanos lo ataquen también.

Enfriamiento: 4s · Coste: 30
Prueba de espíritu

EPrueba de espíritu

Illaoi arranca el espíritu del cuerpo de un enemigo y lo obliga a mostrarse ante ella. Los espíritus transmiten al objetivo original un porcentaje del daño sufrido. Si muere o si el objetivo se aleja demasiado del espíritu, el objetivo se convertirá en un recipiente y hará aparecer tentáculos.

Enfriamiento: 16/15/14/13/12s · Coste: 35/40/45/50/55
Salto de fe

RSalto de fe

Illaoi golpea su ídolo contra el suelo e inflige daño físico a los enemigos cercanos. Aparecerá un tentáculo por cada campeón impactado.

Enfriamiento: 120/95/70s · Coste: 100