KarthusB

ARAM: Caos · Parche 16.20KarthusBuild de ARAM: Caos

La Voz de la Muerte

Puesto en ARAM: Caos
#114 / 173

Tier B

Mejor aumento
Hora de la matanza

Recursión · Interés explosivo

Parche 16.20 · ARAM: Caos · todas las regiones · Tier list de ARAM: Caos

Mejores aumentos para Karthus

Todos los aumentos →
1

Hora de la matanza

Oro

Tras lanzar tu definitiva, marca a todos los enemigos y acumula el daño que les infliges. Cuando termina, detona para infligir el daño.

2

Recursión

Oro

Obtienes 60 de velocidad de habilidades.

3

Interés explosivo

Oro

Las quemaduras y los efectos de daño prolongado que afectan a campeones generan oro.

4

¡Eureka!

Prismático

Otorga velocidad de habilidades equivalente al 30% del poder de habilidad.

5

Revolución definitiva

Prismático

Reinicia tu definitiva tras lanzarla (75 s de enfriamiento; se reinicia al morir).

6

Misil mágico

Oro

Infligir daño con habilidades lanza 3 proyectiles a los enemigos, y cada uno inflige hasta un porcentaje de daño verdadero según la vida máxima en función de la distancia recorrida.

7

Bot definitivo

Prismático

Tu velocidad de habilidades solo se aplica a tu definitiva, pero es un 50% más eficaz. Otorga 100 de velocidad de habilidades.

8

Maldad increíble

Oro

Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad.

9

Purista - Lanzador

Plata

Otorga una reducción de enfriamiento porcentual y convierte toda tu velocidad de ataque en velocidad de habilidades.

10

Transmutar: Prismático

Oro

Obtienes aumento prismático aleatorio.

El orden de los aumentos viene de OP.GG. Las runas, los objetos y el orden de habilidades de abajo salen de partidas de ARAM normal en el mismo mapa.

Build recomendada de Karthus

Las opciones más jugadas y más fiables

Runas

Cosecha oscuraGolpe bajoRecuerdo macabroCazador definitivoTrascendenciaSe avecina tormenta

Hechizos

DestelloMarca

Prioridad de habilidades

Sembrar la destrucciónQProfanaciónEMuro de dolorW

Iniciales

Poción reutilizableCapítulo perdido

Botas

Botas de hechicero

Principales

MalignidadTormento de LiandryLlamasombría

runas Karthus

47,9 % victorias37,7 % selección23.854 partidas
Dominación
ElectrocutarCosecha oscuraLluvia de cuchillas
Golpe bajoSabor a sangreImpacto repentino
Sexto sentidoRecuerdo macabroGuardián de profundidad
Cazador de tesorosCazador incesanteCazador definitivo
Brujería
Arcanólogo axiomáticoBanda de manáCapa del nimbo
TrascendenciaCeleridadConcentración absoluta
PiroláserCaminar sobre aguaSe avecina tormenta
Fuerza adaptableVelocidad de ataqueVelocidad de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoProgresión de vida
VidaTenacidad y resistencia a las ralentizacionesProgresión de vida
Cosecha oscuraGolpe bajoRecuerdo macabroCazador definitivoClaridad mentalGolpe de gracia
47,2 % victorias24,6 % selección15.579 partidas
Primer golpeCalzado mágicoTónico de distorsión temporalPerspicacia cósmicaCazador definitivoRecuerdo macabro
46,4 % victorias8,8 % selección5595 partidas
Cosecha oscuraGolpe bajoRecuerdo macabroCazador definitivoArcanólogo axiomáticoSe avecina tormenta
49,6 % victorias4,2 % selección2630 partidas

Orden de habilidades de Karthus

49,3 % victorias49,5 % selección24.772 partidas
Sembrar la destrucciónQ123456789101112131415
Muro de dolorW123456789101112131415
ProfanaciónE123456789101112131415
RéquiemR123456789101112131415

Hechizos de invocador para Karthus

DestelloMarca
48,9 % victorias66,9 % selección41.437 partidas
DestelloClaridad
47,1 % victorias7,9 % selección4890 partidas

Curva de poder

Constante durante toda la partida

47,8<25 min
50,025-30
53,630-35
53,635-40
46,040+

Tasa de victorias (%) según la duración de la partida en minutos. Línea discontinua = 50%.

Objetos de Karthus

Los tres primeros objetos completos
48,6 %
15,1 % · 8037 partidas
46,6 %
4,3 % · 2296 partidas
47,1 %
4,3 % · 2276 partidas
51,2 %
3,2 % · 1721 partidas
Iniciales47,4 %
47,0 % · 28.731 partidas
Iniciales50,2 %
15,2 % · 9256 partidas
Botas47,9 %
90,9 % · 39.632 partidas
Botas47,2 %
7,6 % · 3326 partidas
Botas42,4 %
0,6 % · 269 partidas

Objetos situacionales para Karthus

Con qué frecuencia acaba cada objeto en la build final
MalignidadMalignidad73,2 % · 47,3 %
Tormento de LiandryTormento de Liandry69,1 % · 49,7 %
LlamasombríaLlamasombría59,9 % · 48,8 %
Antorcha de fuego negroAntorcha de fuego negro39,4 % · 51,2 %
Sombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon37,8 % · 50,1 %
Bastón del VacíoBastón del Vacío20,1 % · 49,8 %
Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosa14,5 % · 50,6 %
Cetro de cristal de RylaiCetro de cristal de Rylai12,3 % · 53,5 %
Abrazo del serafínAbrazo del serafín9,7 % · 47,2 %
MorellonomicónMorellonomicón9,1 % · 47,3 %
Eco de LudenEco de Luden7,8 % · 47,8 %
Orbe del olvidoOrbe del olvido6,7 % · 47,6 %
Reloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya5,3 % · 46,3 %
Lágrima de la diosaLágrima de la diosa4,1 % · 45,8 %
Precisión infaliblePrecisión infalible3,3 % · 50,0 %
Florescencia sepulcralFlorescencia sepulcral2,0 % · 52,9 %

Habilidades de Karthus

Desafío a la muerte

PasivaDesafío a la muerte

Al morir, Karthus adopta una forma de espíritu que le permite seguir lanzando hechizos.

Sembrar la destrucción

QSembrar la destrucción

Karthus desata una explosión retardada en una ubicación, lo que daña a los enemigos cercanos. El daño infligido aumenta contra enemigos aislados.

Enfriamiento: 0s · Coste: 20/25/30/35/40
Muro de dolor

WMuro de dolor

Karthus crea una pantalla traspasable que roba energía. Cualquier enemigo que la atraviese verá reducidas durante un período de tiempo su velocidad de movimiento y su resistencia mágica.

Enfriamiento: 15s · Coste: 70
Profanación

EProfanación

Karthus roba energía de forma pasiva a sus víctimas, cuyas muertes le proporcionan maná. También puede optar por rodearse con las almas de sus presas, lo que inflige daño a los enemigos cercanos a costa de un alto coste de maná.

Enfriamiento: 0.5s · Coste: 30/42/54/66/78
Réquiem

RRéquiem

Tras concentrar su poder durante 3 s, Karthus inflige daño a todos los campeones enemigos.

Enfriamiento: 200/180/160s · Coste: 100