CGuía de build · Parche 16.20KassadinBuild en Superior
El Caminante del Vacío
- Tasa de victorias
- 50,6 %
- Tasa de selección
- 3,2 %
- Tasa de bloqueo
- 2,7 %
- Puesto general · Superior
- #101 / 62
- Tasa de victorias por parche (%)
sin cambios respecto a 16.19
sin cambios respecto a 16.19
sin cambios respecto a 16.19
Tier C · 77.092 partidas
Build recomendada de Kassadin
Las opciones más jugadas y más fiablesrunas Kassadin
Inspiración











Dominación


























Orden de habilidades de Kassadin
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Hechizos de invocador para Kassadin




Curva de poder
Constante durante toda la partida
Tasa de victorias (%) según la duración de la partida en minutos. Línea discontinua = 50%.
Objetos de Kassadin
Los tres primeros objetos completosObjetos situacionales para Kassadin
Con qué frecuencia acaba cada objeto en la build final
Abrazo del serafín65,1 % · 56,9 %
Muramana28,8 % · 56,0 %Habilidades de Kassadin

PasivaPiedra del Vacío
Kassadin recibe menos daño mágico e ignora la colisión con unidades.

QEsfera negativa
Kassadin dispara una esfera de energía del Vacío contra un objetivo que inflige daño e interrumpe canalizaciones. El excedente de energía envuelve a Kassadin y le otorga un escudo temporal que absorbe daño mágico.
Enfriamiento: 9/8.5/8/7.5/7s · Coste: 60/65/70/75/80
WCuchilla infernal
Pasiva: Los ataques básicos de Kassadin infligen daño mágico adicional. Activa: Los ataques básicos de Kassadin infligen bastante daño mágico adicional y restauran maná.
Enfriamiento: 7s · Coste: 1
EPulso de fuerza
Kassadin extrae energía de los hechizos lanzados cerca de él. Al cargarse, Kassadin puede utilizar Pulso de fuerza para infligir daño y ralentizar a los enemigos que se encuentren en un cono frente a él.
Enfriamiento: 21/20/19/18/17s · Coste: 60/65/70/75/80
RCamino del Vacío
Kassadin se teleporta a un lugar cercano e inflige daño a las unidades enemigas cercanas. Si se utiliza repetidamente Camino del Vacío en poco tiempo, costará más maná, pero también infligirá daño adicional.
Enfriamiento: 5/3.5/2s · Coste: 40


















