K'SanteB

ARAM: Caos · Parche 16.20K'SanteBuild de ARAM: Caos

el Orgullo de Nazumah

Puesto en ARAM: Caos
#142 / 173

Tier B

Mejor aumento
Locomotora

Peso pesado · Cuerpo celeste

Parche 16.20 · ARAM: Caos · todas las regiones · Tier list de ARAM: Caos

Mejores aumentos para K'Sante

Todos los aumentos →
1

Locomotora

Oro

Al conseguir una eliminación, obtienes una acumulación que aumenta tu tamaño y te otorga vida máxima. Pierdes acumulaciones al morir.

2

Peso pesado

Plata

Tus ataques infligen daño físico adicional equivalente al 3,5% de tu vida máxima.

3

Cuerpo celeste

Oro

Obtienes 1500 de vida, pero infliges un 10% menos de daño.

4

Patada voladora

Prismático

Tus ataques y habilidades ejecutan a los campeones enemigos con poca vida, lo que los empuja para provocar una explosión y te cura.

5

Robacorazones

Oro

MISIÓN: Posee 1 Corazón de acero con 300 acumulaciones o más. RECOMPENSA: Multiplica las acumulaciones de Corazón de acero por 3.

6

Coraje del forajido

Oro

Tras usar una habilidad de deslizamiento, teleportación o teleportación instantánea, obtienes 12 de armadura y resistencia mágica, hasta 5 acumulaciones.

7

Goliat

Prismático

Aumentas de tamaño y obtienes un 35% de vida y un 15% de fuerza adaptable.

8

Guardián adaptable

Plata

Al golpear a un campeón enemigo con , obtienes 7 - 12 (según el nivel) de armadura o resistencia mágica según el tipo de daño durante 6 s. Este efecto se acumula.

9

Reacción en cadena

Oro

Si un campeón empujado por golpea a otro campeón, lanza por los aires a ambos y reciben daño. Al chocar contra un obstáculo del terreno, aumenta la duración del lanzamiento por los aires e inflige daño adicional.

10

Sifón

Plata

Infligir daño a campeones enemigos con te cura.

El orden de los aumentos viene de OP.GG. Las runas, los objetos y el orden de habilidades de abajo salen de partidas de ARAM normal en el mismo mapa.

Build recomendada de K'Sante

Las opciones más jugadas y más fiables

Runas

Garras del inmortalGolpe de escudoFuerzas renovadasSobrecrecimientoLeyenda: VelocidadTriunfo

Hechizos

DestelloMarca

Prioridad de habilidades

Golpes de ntofoQPioneroWJuego de piesE

Iniciales

Cinturón de giganteCristal de rubíPoción de vidaPoción de vida

Botas

Botas de mercurio

Principales

Corazón de aceroGuantelete de hieloJak'Sho el Proteico

runas K'Sante

44,8 % victorias46,9 % selección9596 partidas
Valor
Garras del inmortalReverberacciónProtector
DemolerFuente de vidaGolpe de escudo
CondicionamientoFuerzas renovadasRevestimiento de huesos
SobrecrecimientoRevitalizarInquebrantable
Precisión
Absorber vidaTriunfoClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: VelocidadLeyenda: Linaje
Golpe de graciaDerribadoÚltimo esfuerzo
Fuerza adaptableVelocidad de ataqueVelocidad de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoProgresión de vida
VidaTenacidad y resistencia a las ralentizacionesProgresión de vida
ReverberacciónDemolerCondicionamientoSobrecrecimientoLeyenda: VelocidadTriunfo
44,2 % victorias17,3 % selección3530 partidas
ConquistadorClaridad mentalLeyenda: VelocidadÚltimo esfuerzoInquebrantableCondicionamiento
35,7 % victorias14,5 % selección2971 partidas
Garras del inmortalGolpe de escudoCondicionamientoSobrecrecimientoLeyenda: VelocidadTriunfo
50,0 % victorias0,9 % selección180 partidas

Orden de habilidades de K'Sante

47,1 % victorias40,0 % selección5730 partidas
Golpes de ntofoQ123456789101112131415
PioneroW123456789101112131415
Juego de piesE123456789101112131415
ÓrdagoR123456789101112131415

Hechizos de invocador para K'Sante

DestelloMarca
43,4 % victorias84,4 % selección16.814 partidas
DestelloFantasmal
40,8 % victorias4,4 % selección872 partidas

Curva de poder

Fuerte al principio, pierde fuelle después

42,3<25 min
46,925-30
42,630-35
54,835-40
0,040+

Tasa de victorias (%) según la duración de la partida en minutos. Línea discontinua = 50%.

Objetos de K'Sante

Los tres primeros objetos completos
46,2 %
11,4 % · 1564 partidas
44,2 %
4,0 % · 543 partidas
46,0 %
2,8 % · 389 partidas
Iniciales42,5 %
12,6 % · 2459 partidas
Botas42,9 %
68,9 % · 12.286 partidas
Botas44,0 %
30,0 % · 5353 partidas
Botas40,3 %
0,7 % · 119 partidas

Objetos situacionales para K'Sante

Con qué frecuencia acaba cada objeto en la build final
Guantelete de hieloGuantelete de hielo67,3 % · 43,9 %
Corazón de aceroCorazón de acero59,3 % · 42,0 %
Jak'Sho el ProteicoJak'Sho el Proteico43,0 % · 45,8 %
Rookern kaénicoRookern kaénico28,7 % · 45,9 %
Malla de espinasMalla de espinas28,0 % · 42,1 %
Desesperanza eternaDesesperanza eterna24,8 % · 46,2 %
Presagio de RanduinPresagio de Randuin12,3 % · 44,4 %
Chaleco de zarzasChaleco de zarzas10,8 % · 39,4 %
Rostro espiritualRostro espiritual8,4 % · 50,3 %
Armadura de WarmogArmadura de Warmog8,0 % · 42,8 %
Fulgor vanoFulgor vano6,6 % · 49,2 %
Fuerza de la naturalezaFuerza de la naturaleza5,1 % · 51,7 %
Corazón de hieloCorazón de hielo4,6 % · 45,9 %
El gran inviernoEl gran invierno2,6 % · 50,8 %
Convergencia de ZekeConvergencia de Zeke1,9 % · 52,5 %
Lágrima de la diosaLágrima de la diosa1,8 % · 44,5 %

Habilidades de K'Sante

Instinto intrépido

PasivaInstinto intrépido

Las habilidades de K'Sante marcan a los objetivos para que reciban más daño de su siguiente ataque. En forma de Órdago, K'Sante inflige más daño con todos los ataques y habilidades.

Golpes de ntofo

QGolpes de ntofo

K'Sante ataca, infligiendo daño y ralentizando a los enemigos en una línea corta. Al impactar, obtiene una acumulación de Golpes de ntofo. Con 2 acumulaciones, K'Sante emite una onda de choque que atrae a los enemigos. En forma de Órdago, se reduce el enfriamiento.

Enfriamiento: 3.5s · Coste: 20
Pionero

WPionero

K'Sante carga y recibe daño reducido. Luego, se desliza, empujando y aturdiendo a los enemigos. En forma Órdago, inflige daño adicional, pero no empuja ni aturde.

Enfriamiento: 14/13/12/11/10s · Coste: 45/50/55/60/65
Juego de pies

EJuego de pies

K'Sante se desliza y obtiene un escudo. Si apunta como objetivo a un aliado, K'Sante obtiene alcance adicional, se desliza hasta él y otorga un escudo a ambos. En forma de Órdago, se reduce el enfriamiento y aumenta la velocidad.

Enfriamiento: 10/9.5/9/8.5/8s · Coste: 45/50/55/60/65
Órdago

RÓrdago

K'Sante empuja a un enemigo y lo lanza contra cualquier muro que haya en su camino. Luego, K'Sante entra en forma de Órdago y se desliza hasta él, lo que le otorga daño y curación. Además, transforma las habilidades, pero reduce su defensa.

Enfriamiento: 120/100/80s · Coste: 100