Lee SinC

ARAM: Caos · Parche 16.20Lee SinBuild de ARAM: Caos

El Monje Ciego

Puesto en ARAM: Caos
#166 / 173

Tier C

Mejor aumento
Reacción en cadena

Rejuvenecimiento · Con la mano abierta

Parche 16.20 · ARAM: Caos · todas las regiones · Tier list de ARAM: Caos

Mejores aumentos para Lee Sin

Todos los aumentos →
1

Reacción en cadena

Oro

Si un campeón empujado por golpea a otro campeón, lanza por los aires a ambos y reciben daño. Al chocar contra un obstáculo del terreno, aumenta la duración del lanzamiento por los aires e inflige daño adicional.

2

Rejuvenecimiento

Oro

Utilizar restaura vida.

3

Con la mano abierta

Plata

Obtienes un 20% de daño de ataque.

4

Transmutar: Prismático

Oro

Obtienes aumento prismático aleatorio.

5

Patada voladora

Prismático

Tus ataques y habilidades ejecutan a los campeones enemigos con poca vida, lo que los empuja para provocar una explosión y te cura.

6

Mejora de Baile de la muerte

Plata

Obtienes 250. de Baile de la muerte aumenta a un 40% (cuerpo a cuerpo) / 15% (a distancia) del daño recibido y cura más al instante al conseguir una eliminación.

7

Sifón

Plata

Infligir daño a campeones enemigos con te cura.

8

Recursión

Oro

Obtienes 60 de velocidad de habilidades.

9

Universidad de payasos

Prismático

Obtienes el hechizo de invocador Engañar. Obtienes la pasiva Puñalada por la espalda. Al morir, inflige una gran cantidad de daño verdadero y aterroriza a los enemigos cercanos.

10

Enhebra la aguja

Oro

Obtienes un 18% de penetración de armadura y de penetración mágica.

El orden de los aumentos viene de OP.GG. Las runas, los objetos y el orden de habilidades de abajo salen de partidas de ARAM normal en el mismo mapa.

Build recomendada de Lee Sin

Las opciones más jugadas y más fiables

Runas

ConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaCazador de tesorosSabor a sangre

Hechizos

DestelloMarca

Prioridad de habilidades

Onda sónica / Golpe resonanteQTempestad / IncapacitarESalvaguarda / Voluntad de hierroW

Iniciales

Espada largaMartillo de guerra de Caulfield

Botas

Botas de mercurio

Principales

EclipseFirmamento desgarradoBaile de la muerte

runas Lee Sin

45,4 % victorias36,8 % selección28.395 partidas
Precisión
Ataque intensificadoCompás letalPies velocesConquistador
Absorber vidaTriunfoClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: VelocidadLeyenda: Linaje
Golpe de graciaDerribadoÚltimo esfuerzo
Dominación
Golpe bajoSabor a sangreImpacto repentino
Sexto sentidoRecuerdo macabroGuardián de profundidad
Cazador de tesorosCazador incesanteCazador definitivo
Fuerza adaptableVelocidad de ataqueVelocidad de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoProgresión de vida
VidaTenacidad y resistencia a las ralentizacionesProgresión de vida
ElectrocutarImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador definitivoGolpe de graciaTriunfo
43,3 % victorias21,9 % selección16.938 partidas
Cosecha oscuraImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador definitivoGolpe de graciaTriunfo
42,3 % victorias19,6 % selección15.121 partidas
ConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaCazador definitivoSabor a sangre
40,8 % victorias1,1 % selección816 partidas

Orden de habilidades de Lee Sin

46,0 % victorias44,4 % selección24.745 partidas
Onda sónica / Golpe resonanteQ123456789101112131415
Salvaguarda / Voluntad de hierroW123456789101112131415
Tempestad / IncapacitarE123456789101112131415
Ira del dragónR123456789101112131415

Hechizos de invocador para Lee Sin

DestelloMarca
44,2 % victorias85,9 % selección64.843 partidas
DestelloPrender
43,5 % victorias6,5 % selección4870 partidas

Curva de poder

Constante durante toda la partida

43,6<25 min
46,125-30
48,730-35
45,635-40
45,240+

Tasa de victorias (%) según la duración de la partida en minutos. Línea discontinua = 50%.

Objetos de Lee Sin

Los tres primeros objetos completos
48,0 %
10,9 % · 6525 partidas
49,3 %
3,1 % · 1875 partidas
45,7 %
3,0 % · 1813 partidas
44,9 %
2,8 % · 1661 partidas
43,7 %
2,2 % · 1338 partidas
Iniciales44,7 %
38,4 % · 28.648 partidas
Iniciales41,7 %
12,6 % · 9402 partidas
Botas44,0 %
68,5 % · 45.278 partidas
Botas44,7 %
20,2 % · 13.325 partidas
Botas41,8 %
7,2 % · 4754 partidas

Objetos situacionales para Lee Sin

Con qué frecuencia acaba cada objeto en la build final
EclipseEclipse66,8 % · 45,1 %
Baile de la muerteBaile de la muerte49,8 % · 46,6 %
Firmamento desgarradoFirmamento desgarrado49,4 % · 44,9 %
SoberbiaSoberbia31,5 % · 42,9 %
Cuchilla negraCuchilla negra27,8 % · 44,3 %
RecaudadoraRecaudadora25,7 % · 42,2 %
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius15,8 % · 48,1 %
Calibrador de SterakCalibrador de Sterak10,9 % · 46,6 %
Hidra vorazHidra voraz8,7 % · 44,6 %
Rostro espiritualRostro espiritual6,8 % · 48,0 %
Daga dentadaDaga dentada5,3 % · 42,9 %
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica4,2 % · 46,2 %
Arco axiomáticoArco axiomático3,8 % · 44,0 %
Filo de la nocheFilo de la noche3,7 % · 45,6 %
Hidra profanaHidra profana2,8 % · 47,1 %
TiamatTiamat2,7 % · 46,1 %

Habilidades de Lee Sin

Ráfaga

PasivaRáfaga

Después de que Lee Sin use una habilidad, sus 2 ataques básicos siguientes reciben velocidad de ataque y restauran energía.

Onda sónica / Golpe resonante

QOnda sónica / Golpe resonante

Onda sónica: Lee Sin emite una onda sonora discordante para localizar a sus enemigos e inflige daño físico al que detecta primero. Si Onda sónica golpea, Lee Sin dispone de 3 s para lanzar Golpe resonante. Golpe resonante: Lee Sin se abalanza sobre el enemigo golpeado por Onda sónica y le causa daño físico según la vida que le falte al objetivo.

Enfriamiento: 10/9/8/7/6s · Coste: 50
Salvaguarda / Voluntad de hierro

WSalvaguarda / Voluntad de hierro

Salvaguarda: Lee Sin salta sobre el aliado elegido y se pone un escudo que lo protege del daño. Si el aliado es un campeón, también lo escuda. Tras utilizar Salvaguarda, Lee Sin puede lanzar Voluntad de hierro. Voluntad de hierro: El intenso entrenamiento de Lee Sin le permite prosperar en la batalla. Lee Sin obtiene omnisucción.

Enfriamiento: 7s · Coste: 50
Tempestad / Incapacitar

ETempestad / Incapacitar

Tempestad: Lee Sin golpea el suelo y provoca una onda de choque que inflige daño mágico y revela a los enemigos alcanzados. Si Tempestad golpea a un enemigo, Lee Sin puede usar Incapacitar. Incapacitar: Lee Sin incapacita a los enemigos cercanos dañados por Tempestad y reduce su velocidad de movimiento. La velocidad de movimiento se recupera gradualmente.

Enfriamiento: 8s · Coste: 50
Ira del dragón

RIra del dragón

Lee Sin realiza una potente patada giratoria, que lanza hacia atrás al objetivo e inflige daño físico a él y a todos los enemigos con los que impacte. Estos últimos salen por los aires durante un breve tiempo. Esta técnica se la enseñó Jesse Perring, aunque Lee Sin no patea a los jugadores fuera del mapa.

Enfriamiento: 110/85/60s