BARAM · Parche 16.20LissandraBuild de ARAM
La Bruja de Hielo
- Tasa de victorias
- 50,4 %
- Tasa de selección
- 6,7 %
- A/M/A
- 2,98
- Puesto en ARAM
- #68 / 173
- Tasa de victorias por parche (%)
#74/173 en tasa de victorias▼ 0,7 respecto a 16.19
#59/173 más elegido▲ 1,8 respecto a 16.19
(asesinatos + asistencias) / muertes
Tier B · 74.259 partidas
Build recomendada de Lissandra
Las opciones más jugadas y más fiablesrunas Lissandra
Dominación











Brujería


























Orden de habilidades de Lissandra
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Hechizos de invocador para Lissandra




Curva de poder
Gana fuerza al final de la partida
Tasa de victorias (%) según la duración de la partida en minutos. Línea discontinua = 50%.
Objetos de Lissandra
Los tres primeros objetos completosObjetos situacionales para Lissandra
Con qué frecuencia acaba cada objeto en la build finalHabilidades de Lissandra

PasivaYugo de la Hija del Hielo
Cuando un campeón enemigo muere cerca de Lissandra, se convierte en un esclavo congelado. Los esclavos congelados ralentizan a los enemigos cercanos y, tras unos instantes, se hacen trizas por el intenso frío, lo que inflige daño mágico a objetivos cercanos.

QFragmento de hielo
Dispara una lanza de hielo que se divide cuando impacta en un enemigo, infligiendo daño mágico y reduciendo la velocidad de movimiento. Los fragmentos atraviesan al objetivo, infligiendo el mismo daño a los demás enemigos impactados.
Enfriamiento: 7/6/5/4/3s · Coste: 55/60/65/70/75
WAnillo de escarcha
Congela a los enemigos cercanos, infligiendo daño mágico e inmovilizándolos.
Enfriamiento: 10/9.5/9/8.5/8s · Coste: 40
ECamino glacial
Lissandra crea una garra de hielo que inflige daño mágico. Volver a usar esta habilidad transporta a Lissandra a la posición de la garra.
Enfriamiento: 24/21/18/15/12s · Coste: 80/85/90/95/100
RTumba helada
Si se lanza sobre un campeón enemigo, lo congela, dejándolo aturdido. Si se lanza sobre Lissandra, se encierra en Hielo Oscuro, de forma que se cura, pasa a ser invulnerable e imposibilita cualquier acción enemiga sobre ella. Del objetivo emana Hielo Oscuro, que inflige daño mágico y reduce la velocidad de movimiento de los enemigos.
Enfriamiento: 120/100/80s · Coste: 100



















