LockeB

ARAM: Caos · Parche 16.20LockeBuild de ARAM: Caos

el Exorcista Ceniciento

Puesto en ARAM: Caos
#153 / 173

Tier B

Mejor aumento
Zumito de brujo

Tirador mágico · Guantelete enjoyado

Parche 16.20 · ARAM: Caos · todas las regiones · Tier list de ARAM: Caos

Mejores aumentos para Locke

Todos los aumentos →
1

Zumito de brujo

Oro

Otorga 10% (+3,5% por cada 100 de PH) de omnisucción.

2

Tirador mágico

Oro

Tus ataques infligen daño físico adicional equivalente a un 75% del poder de habilidad.

3

Guantelete enjoyado

Prismático

Tus habilidades pueden asestar impactos críticos. Obtienes un 25% (+4,5% por cada 100 de PH) de robabilidad de crítico.

4

Acecho nocturno

Oro

Las eliminaciones de campeones enemigos en 3 s después de infligirles daño te otorgan velocidad de movimiento y te hacen invisible.

5

Corredor de la penumbra

Plata

Tras usar una habilidad de deslizamiento, teleportación o teleportación instantánea o salir del sigilo, obtienes velocidad de movimiento.

6

Ratoncito Pérez

Oro

Al infligir daño explosivo a enemigos, obtendrás dientes. Recoger dientes te otorga letalidad y penetración mágica permanentes.

7

Transmutar: Prismático

Oro

Obtienes aumento prismático aleatorio.

8

Universidad de payasos

Prismático

Obtienes el hechizo de invocador Engañar. Obtienes la pasiva Puñalada por la espalda. Al morir, inflige una gran cantidad de daño verdadero y aterroriza a los enemigos cercanos.

9

Maldad increíble

Oro

Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad.

10

Mejora de Brillo

Oro

Los efectos de tu Hoja encantada infligen daño adicional y te curan un porcentaje de la vida del objetivo. Además, obtienes 250 de oro.

El orden de los aumentos viene de OP.GG. Las runas, los objetos y el orden de habilidades de abajo salen de partidas de ARAM normal en el mismo mapa.

Build recomendada de Locke

Las opciones más jugadas y más fiables

Runas

ElectrocutarImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador definitivoRevitalizarRevestimiento de huesos

Hechizos

DestelloMarca

Prioridad de habilidades

Clavos ritualesQAfán cenicientoEIgnición de almaW

Iniciales

BotasAlternador hextech

Botas

Botas de hechicero

Principales

Perdición del licheLlamasombríaSombrero mortal de Rabadon

runas Locke

43,3 % victorias48,4 % selección19.211 partidas
Dominación
ElectrocutarCosecha oscuraLluvia de cuchillas
Golpe bajoSabor a sangreImpacto repentino
Sexto sentidoRecuerdo macabroGuardián de profundidad
Cazador de tesorosCazador incesanteCazador definitivo
Valor
DemolerFuente de vidaGolpe de escudo
CondicionamientoFuerzas renovadasRevestimiento de huesos
SobrecrecimientoRevitalizarInquebrantable
Fuerza adaptableVelocidad de ataqueVelocidad de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoProgresión de vida
VidaTenacidad y resistencia a las ralentizacionesProgresión de vida
Tensión del saqueador de tormentasBanda de manáCeleridadPiroláserRevitalizarRevestimiento de huesos
38,7 % victorias13,2 % selección5233 partidas
Lluvia de cuchillasImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador definitivoRevitalizarRevestimiento de huesos
42,0 % victorias11,3 % selección4481 partidas
Cosecha oscuraImpacto repentinoRecuerdo macabroCazador definitivoRevitalizarRevestimiento de huesos
49,3 % victorias2,1 % selección835 partidas

Orden de habilidades de Locke

46,5 % victorias57,9 % selección16.696 partidas
Clavos ritualesQ123456789101112131415
Ignición de almaW123456789101112131415
Afán cenicientoE123456789101112131415
PurgatorioR123456789101112131415

Hechizos de invocador para Locke

DestelloMarca
43,2 % victorias77,6 % selección30.127 partidas
DestelloPrender
43,6 % victorias7,4 % selección2857 partidas

Curva de poder

Gana fuerza al final de la partida

42,8<25 min
46,725-30
46,430-35
48,735-40
56,040+

Tasa de victorias (%) según la duración de la partida en minutos. Línea discontinua = 50%.

Objetos de Locke

Los tres primeros objetos completos
47,1 %
6,9 % · 2191 partidas
46,8 %
6,1 % · 1955 partidas
43,7 %
5,7 % · 1813 partidas
Iniciales41,8 %
25,3 % · 9715 partidas
Iniciales43,7 %
21,0 % · 8069 partidas
Botas43,5 %
85,7 % · 29.815 partidas
Botas42,3 %
8,6 % · 2987 partidas
Botas37,9 %
2,6 % · 915 partidas

Objetos situacionales para Locke

Con qué frecuencia acaba cada objeto en la build final
Perdición del lichePerdición del liche73,1 % · 44,2 %
LlamasombríaLlamasombría72,1 % · 44,6 %
Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosa43,8 % · 45,1 %
Sombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon38,2 % · 48,2 %
Reloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya30,4 % · 44,6 %
Eco de LudenEco de Luden29,8 % · 41,7 %
Cintomisil hextechCintomisil hextech14,3 % · 41,1 %
Bastón del VacíoBastón del Vacío13,4 % · 45,9 %
Amanecer y anochecerAmanecer y anochecer11,3 % · 42,1 %
MalignidadMalignidad5,3 % · 42,7 %
Velo del hada de la muerteVelo del hada de la muerte5,0 % · 48,0 %
Brazalete de la buscadoraBrazalete de la buscadora4,7 % · 40,1 %
MorellonomicónMorellonomicón2,7 % · 39,9 %
Orbe del olvidoOrbe del olvido1,8 % · 31,3 %
Tormento de LiandryTormento de Liandry0,9 % · 41,1 %
CreagrietasCreagrietas0,8 % · 46,9 %

Habilidades de Locke

Estaca de plata

PasivaEstaca de plata

Los ataques de Locke infligen daño mágico adicional al impactar, que aumenta según la vida que le falte al enemigo.

Clavos rituales

QClavos rituales

Locke prepara un conjunto de clavos espirituales para lanzarlos, lo que inflige daño y marca a los enemigos golpeados. Locke puede gastar las marcas para infligir daño adicional con sus ataques.

Enfriamiento: 10/9/8/7/6s · Coste: 70
Ignición de alma

WIgnición de alma

Locke prende fuego a su alma, lo que le otorga velocidad de ataque y velocidad de movimiento, y se inflige daño a sí mismo. Al final de la duración, Locke se cura una parte del daño que reciba mientras dure el efecto.

Enfriamiento: 18/17/16/15/14s · Coste: 50/55/60/65/70
Afán ceniciento

EAfán ceniciento

Locke se teleporta a una ubicación antes de deslizarse para atacar a su siguiente objetivo, lo que inflige daño a los enemigos a los que atraviesa.

Enfriamiento: 10s · Coste: 30/40/50/60/70
Purgatorio

RPurgatorio

Locke lanza un artefacto vinculante que inflige daño y puede ejecutar a los enemigos a los que alcanza. Locke obtiene poder adicional por atrapar a campeones enemigos.

Enfriamiento: 120/100/80s · Coste: 100