Acecho nocturno
OroLas eliminaciones de campeones enemigos en 3 s después de infligirles daño te otorgan velocidad de movimiento y te hacen invisible.
Bel Destripador de los Puertos
Tier B
Motor empequeñecedor · Corredor de la penumbra
Las eliminaciones de campeones enemigos en 3 s después de infligirles daño te otorgan velocidad de movimiento y te hacen invisible.
Las eliminaciones reducen tu tamaño y te otorgan velocidad de habilidades y velocidad de movimiento. Pierdes un 65% de las acumulaciones al morir.
Tras usar una habilidad de deslizamiento, teleportación o teleportación instantánea o salir del sigilo, obtienes velocidad de movimiento.
Obtienes 60 de velocidad de habilidades.
Obtienes un 18% de
penetración de armadura y
de penetración mágica.
Obtienes
aumento prismático aleatorio.
Tus habilidades de deslizamiento, salto, teleportación o teleportación instantánea obtienen 175 de velocidad de habilidades.
Obtienes un
20% de daño de ataque.
Obtienes el hechizo de invocador Engañar. Obtienes la pasiva Puñalada por la espalda. Al morir, inflige una gran cantidad de daño verdadero y aterroriza a los enemigos cercanos.
Inmovilizar o anclar a campeones enemigos con tu inflige daño adicional y te cura.
El orden de los aumentos viene de OP.GG. Las runas, los objetos y el orden de habilidades de abajo salen de partidas de ARAM normal en el mismo mapa.
Dominación











Precisión


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Gana fuerza al final de la partida
Tasa de victorias (%) según la duración de la partida en minutos. Línea discontinua = 50%.
Sable espectral1,0 % · 47,9 %
Cuando Pyke se oculta de los enemigos, regenera el daño que haya sufrido recientemente de campeones. Además, en vez de obtener vida máxima extra de cualquier tipo, gana DA adicional.

Pyke apuñala a un enemigo que tenga delante o lo arrastra hacia él.
Enfriamiento: 10/9.5/9/8.5/8s · Coste: 70/75/80/85/90
Pyke entra en estado de camuflaje y obtiene una buena cantidad de velocidad de movimiento que disminuye a lo largo del tiempo.
Enfriamiento: 14/13/12/11/10s · Coste: 65
Pyke se desliza y deja un espíritu tras él que, cuando vuelve a su cuerpo, aturde a los campeones enemigos que encuentra a su paso.
Enfriamiento: 15/14/13/12/11s · Coste: 40
Pyke aparece junto a enemigos con poca vida y los ejecuta, lo que le permite lanzar de nuevo su hechizo y otorgar oro adicional al aliado que le asista.
Enfriamiento: 100/85/70s · Coste: 100