Misil crítico
OroAl asestar un impacto crítico, lanzas proyectiles que infligen daño mágico.
Obtienes un
25% de probabilidad de crítico.
BLas Alas de Demacia
Tier B
Mejora de Filo infinito · Absorbealmas
Al asestar un impacto crítico, lanzas proyectiles que infligen daño mágico.
Obtienes un
25% de probabilidad de crítico.
Obtienes 500 de oro.
Al tener Filo infinito, tus impactos críticos
pueden infligir
daño de impacto crítico adicional de forma aleatoria con cada ataque.
Restaura un 12% del daño infligido con impactos críticos.
Obtienes un
25% de probabilidad de crítico.
Tu ataque básico obtiene velocidad de ataque acumulable al asestar impactos críticos.
Obtienes un
25% de probabilidad de crítico.
Otorga 150 (cuerpo a cuerpo) / 100 (a distancia) de alcance de ataque.
Los ataques disparan un proyectil que aplica efectos
al impactar con menor fuerza. Obtienes un 10% de velocidad de ataque total.
Los efectos de objetos y de daño prolongado pueden asestar impactos críticos.
Obtienes un
25% de probabilidad de crítico.
Los ataques contra campeones enemigos lanzan 5 proyectiles que infligen más daño en función de la distancia. Cada dirección tiene su propio enfriamiento.
Empequeñeces, obtienes velocidad de movimiento e infliges daño adicional a los campeones en función de la diferencia de tamaño.
Obtienes un
20% de daño de ataque.
El orden de los aumentos viene de OP.GG. Las runas, los objetos y el orden de habilidades de abajo salen de partidas de ARAM normal en el mismo mapa.
Precisión












Dominación


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Gana fuerza al final de la partida
Tasa de victorias (%) según la duración de la partida en minutos. Línea discontinua = 50%.

Valor, el águila demaciana de Quinn, marca a los enemigos de forma periódica con Acosar. El primer ataque básico de Quinn contra objetivos marcados por Acosar infligirá daño físico adicional.

Quinn ordena a Valor que marque a un enemigo y entorpezca su visión, para a continuación dañar a todos los enemigos de la zona circundante.
Enfriamiento: 11/10.5/10/9.5/9s · Coste: 50/55/60/65/70
Otorga pasivamente velocidad de ataque y velocidad de movimiento a Quinn después de atacar a un objetivo marcado con Acosar. Al activarla, Valor revela una amplia zona alrededor.
Enfriamiento: 50/45/40/35/30s
Quinn se abalanza sobre un enemigo infligiéndole daño físico y ralentizando su velocidad de movimiento. Una vez que lo alcanza lo interrumpe brevemente y retrocede de un salto aterrizando cerca de su alcance de ataque máximo, lejos del objetivo.
Enfriamiento: 12/11/10/9/8s · Coste: 50
Quinn y Valor vuelan juntos a gran velocidad. Poner fin a la habilidad lanza Golpe celestial, que inflige daño a los enemigos cercanos y marca a los campeones con Acosar.
Enfriamiento: 3s · Coste: 50/25/0