Rek'SaiB

ARAM: Caos · Parche 16.20Rek'SaiBuild de ARAM: Caos

La Amenaza Subterránea

Puesto en ARAM: Caos
#79 / 173

Tier B

Mejor aumento
Locomotora

Peso pesado · Patada voladora

Parche 16.20 · ARAM: Caos · todas las regiones · Tier list de ARAM: Caos

Mejores aumentos para Rek'Sai

Todos los aumentos →
1

Locomotora

Oro

Al conseguir una eliminación, obtienes una acumulación que aumenta tu tamaño y te otorga vida máxima. Pierdes acumulaciones al morir.

2

Peso pesado

Plata

Tus ataques infligen daño físico adicional equivalente al 3,5% de tu vida máxima.

3

Patada voladora

Prismático

Tus ataques y habilidades ejecutan a los campeones enemigos con poca vida, lo que los empuja para provocar una explosión y te cura.

4

Cuerpo celeste

Oro

Obtienes 1500 de vida, pero infliges un 10% menos de daño.

5

Robacorazones

Oro

MISIÓN: Posee 1 Corazón de acero con 300 acumulaciones o más. RECOMPENSA: Multiplica las acumulaciones de Corazón de acero por 3.

6

Diezmo infinito

Oro

En combate, lanza automáticamente un hachazo circular que inflige daño físico. Los enemigos situados en el borde exterior reciben daño adicional y te curan.

7

Goliat

Prismático

Aumentas de tamaño y obtienes un 35% de vida y un 15% de fuerza adaptable.

8

Transmutar: Prismático

Oro

Obtienes aumento prismático aleatorio.

9

Crecimiento salvaje

Oro

Obtienes el hechizo de invocador Crecimiento salvaje. Crecimiento salvaje hace que aumentes de tamaño de repente, lo que lanza por los aires a los enemigos cercanos y te otorga vida máxima.

10

Valor de los guerreros del orden

Oro

Al tener menos del 50% de vida, cura un 30% de vida máxima durante 3 s. Se reinicia al morir o tras cada 45 s.

El orden de los aumentos viene de OP.GG. Las runas, los objetos y el orden de habilidades de abajo salen de partidas de ARAM normal en el mismo mapa.

Build recomendada de Rek'Sai

Las opciones más jugadas y más fiables

Runas

Garras del inmortalDemolerCondicionamientoRevitalizarLeyenda: VelocidadTriunfo

Hechizos

DestelloMarca

Prioridad de habilidades

Ira de la reina / RastreadoraQMordisco furioso / TúnelEExcavar / Salir a la superficieW

Iniciales

Cinturón de giganteCristal de rubíPoción de vidaPoción de vida

Botas

Botas de mercurio

Principales

Corazón de aceroDesesperanza eternaRostro espiritual

runas Rek'Sai

51,5 % victorias29,2 % selección2684 partidas
Valor
Garras del inmortalReverberacciónProtector
DemolerFuente de vidaGolpe de escudo
CondicionamientoFuerzas renovadasRevestimiento de huesos
SobrecrecimientoRevitalizarInquebrantable
Precisión
Absorber vidaTriunfoClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: VelocidadLeyenda: Linaje
Golpe de graciaDerribadoÚltimo esfuerzo
Fuerza adaptableVelocidad de ataqueVelocidad de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoProgresión de vida
VidaTenacidad y resistencia a las ralentizacionesProgresión de vida
ConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaCazador de tesorosSabor a sangre
47,7 % victorias20,5 % selección1884 partidas
Lluvia de cuchillasGolpe bajoRecuerdo macabroCazador de tesorosGolpe de graciaTriunfo
49,0 % victorias16,6 % selección1526 partidas
Lluvia de cuchillasGolpe bajoRecuerdo macabroCazador definitivoGolpe de graciaTriunfo
51,3 % victorias0,9 % selección78 partidas

Orden de habilidades de Rek'Sai

54,3 % victorias52,7 % selección3430 partidas
Ira de la reina / RastreadoraQ123456789101112131415
Excavar / Salir a la superficieW123456789101112131415
Mordisco furioso / TúnelE123456789101112131415
Carrera del vacíoR123456789101112131415

Hechizos de invocador para Rek'Sai

DestelloMarca
51,0 % victorias85,1 % selección7620 partidas
DestelloPrender
45,8 % victorias3,9 % selección347 partidas

Curva de poder

Fuerte al principio, pierde fuelle después

50,7<25 min
48,925-30
52,230-35
50,035-40
25,040+

Tasa de victorias (%) según la duración de la partida en minutos. Línea discontinua = 50%.

Objetos de Rek'Sai

Los tres primeros objetos completos
49,8 %
4,5 % · 283 partidas
51,6 %
3,0 % · 188 partidas
46,5 %
2,7 % · 170 partidas
Iniciales48,2 %
11,2 % · 983 partidas
Botas50,9 %
65,0 % · 4990 partidas
Botas50,6 %
30,1 % · 2312 partidas
Botas45,9 %
1,3 % · 98 partidas

Objetos situacionales para Rek'Sai

Con qué frecuencia acaba cada objeto en la build final
Corazón de aceroCorazón de acero57,0 % · 51,4 %
Rostro espiritualRostro espiritual37,6 % · 53,2 %
Firmamento desgarradoFirmamento desgarrado31,2 % · 49,5 %
Desesperanza eternaDesesperanza eterna30,1 % · 53,5 %
Hidra titánicaHidra titánica29,1 % · 51,9 %
Malla de espinasMalla de espinas21,1 % · 48,4 %
Baile de la muerteBaile de la muerte15,6 % · 51,0 %
EclipseEclipse9,0 % · 50,3 %
Presagio de RanduinPresagio de Randuin8,2 % · 48,4 %
Chaleco de zarzasChaleco de zarzas8,2 % · 49,1 %
CortasendasCortasendas7,8 % · 50,9 %
Calibrador de SterakCalibrador de Sterak6,6 % · 49,5 %
TiamatTiamat6,6 % · 46,8 %
Lanza de ShojinLanza de Shojin5,0 % · 48,7 %
Armadura de WarmogArmadura de Warmog3,7 % · 54,3 %
Rookern kaénicoRookern kaénico3,5 % · 51,1 %

Habilidades de Rek'Sai

Furia del Xer'Sai

PasivaFuria del Xer'Sai

Rek'Sai genera furia cuando ataca o golpea con una habilidad básica. Consume esta furia mientras está bajo tierra para recuperar vida.

Ira de la reina / Rastreadora

QIra de la reina / Rastreadora

Los siguientes 3 ataques básicos de Rek'Sai infligen daño físico adicional a todos los enemigos cercanos. Mientras está bajo tierra, Rek'Sai lanza una andanada de tierra que inflige daño y revela a los enemigos a los que golpee.

Enfriamiento: 4/3.5/3/2.5/2s
Excavar / Salir a la superficie

WExcavar / Salir a la superficie

Rek'Sai se mete bajo tierra, lo que le da acceso a habilidades nuevas y aumenta su velocidad de movimiento. No obstante, el alcance de visión se reduce y tampoco puede usar ataques básicos. Mientras está bajo tierra, Rek'Sai puede lanzar Salir a la superficie para causar daño a enemigos cercanos.

Enfriamiento: 4s
Mordisco furioso / Túnel

EMordisco furioso / Túnel

Rek'Sai muerde a su objetivo y le inflige daño físico, o daño verdadero adicional si dispone del máximo de furia. Mientras está bajo tierra, Rek'Sai crea un túnel reutilizable y duradero. Los enemigos pueden destruirlo al colocarse sobre cualquiera de sus entradas.

Enfriamiento: 6s
Carrera del vacío

RCarrera del vacío

Rek'Sai marca a los objetivos de forma pasiva al infligirles daño. Puede activar la habilidad para que no se la pueda seleccionar como objetivo durante unos instantes, se lance hacia un objetivo marcado y le inflija una gran cantidad de daño en función de la vida máxima.

Enfriamiento: 120/100/80s