RyzeB

ARAM: Caos · Parche 16.20RyzeBuild de ARAM: Caos

El Hechicero Rúnico

Puesto en ARAM: Caos
#25 / 173

Tier B

Mejor aumento
Sobrecarga

Zumito de brujo · Mente y materia

Parche 16.20 · ARAM: Caos · todas las regiones · Tier list de ARAM: Caos

Mejores aumentos para Ryze

Todos los aumentos →
1

Sobrecarga

Oro

Tus costes de maná se duplican. Las curaciones, los escudos y el daño de tus habilidades aumentan en función de tu maná máximo.

2

Zumito de brujo

Oro

Otorga 10% (+3,5% por cada 100 de PH) de omnisucción.

3

Mente y materia

Plata

Aumenta tu vida máxima una cantidad equivalente a la mitad de tu maná.

4

Vuelta a lo básico

Prismático

Obtienes daño de habilidad aumentado, curación, escudo y velocidad de habilidades, pero no puedes usar tu habilidad definitiva.

5

A-DA-PH-TARSE

Plata

Convierte el daño de ataque adicional en poder de habilidad. Obtienes un 15% de poder de habilidad.

6

Sobrecarga

Prismático

Usar otra habilidad reinicia el enfriamiento de .

7

Maldad increíble

Oro

Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad.

8

Guantelete enjoyado

Prismático

Tus habilidades pueden asestar impactos críticos. Obtienes un 25% (+4,5% por cada 100 de PH) de robabilidad de crítico.

9

Sifón

Plata

Infligir daño a campeones enemigos con te cura.

10

Misil mágico

Oro

Infligir daño con habilidades lanza 3 proyectiles a los enemigos, y cada uno inflige hasta un porcentaje de daño verdadero según la vida máxima en función de la distancia recorrida.

El orden de los aumentos viene de OP.GG. Las runas, los objetos y el orden de habilidades de abajo salen de partidas de ARAM normal en el mismo mapa.

Build recomendada de Ryze

Las opciones más jugadas y más fiables

Runas

Tensión del saqueador de tormentasBanda de manáTrascendenciaSe avecina tormentaClaridad mentalGolpe de gracia

Hechizos

DestelloFantasmal

Prioridad de habilidades

Descarga eléctricaQTormenta eléctricaEPrisión rúnicaW

Iniciales

Vara explosivaPoción reutilizableLágrima de la diosa

Botas

Botas de hechicero

Principales

Lágrima de la diosaVara de las edadesAbrazo del serafínActualizador

runas Ryze

46,0 % victorias35,2 % selección20.072 partidas
Brujería
Invocar a AeryCometa arcanoTensión del saqueador de tormentasToque de muerte ígnea
Arcanólogo axiomáticoBanda de manáCapa del nimbo
TrascendenciaCeleridadConcentración absoluta
PiroláserCaminar sobre aguaSe avecina tormenta
Precisión
Absorber vidaTriunfoClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: VelocidadLeyenda: Linaje
Golpe de graciaDerribadoÚltimo esfuerzo
Fuerza adaptableVelocidad de ataqueVelocidad de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoProgresión de vida
VidaTenacidad y resistencia a las ralentizacionesProgresión de vida
Tensión del saqueador de tormentasBanda de manáTrascendenciaSe avecina tormentaCazador de tesorosSabor a sangre
47,7 % victorias24,7 % selección14.089 partidas
ConquistadorClaridad mentalLeyenda: VelocidadGolpe de graciaTrascendenciaBanda de maná
45,2 % victorias17,7 % selección10.090 partidas
Toque de muerte ígneaBanda de manáTrascendenciaSe avecina tormentaClaridad mentalGolpe de gracia
52,2 % victorias0,9 % selección494 partidas

Orden de habilidades de Ryze

50,3 % victorias50,9 % selección22.594 partidas
Descarga eléctricaQ123456789101112131415
Prisión rúnicaW123456789101112131415
Tormenta eléctricaE123456789101112131415
Distorsión de reinosR123456789101112131415

Hechizos de invocador para Ryze

DestelloFantasmal
48,1 % victorias62,8 % selección34.942 partidas
DestelloMarca
45,4 % victorias14,9 % selección8297 partidas

Curva de poder

Fuerte al principio, pierde fuelle después

46,8<25 min
49,725-30
46,530-35
45,335-40
42,340+

Tasa de victorias (%) según la duración de la partida en minutos. Línea discontinua = 50%.

Objetos de Ryze

Los tres primeros objetos completos
51,8 %
24,2 % · 10.983 partidas
48,0 %
9,0 % · 4108 partidas
48,9 %
7,6 % · 3460 partidas
Vara de las edadesVara de las edadesAbrazo del serafínAbrazo del serafínActualizadorActualizador
50,0 %
4,8 % · 2168 partidas
54,8 %
4,0 % · 1810 partidas
Iniciales47,7 %
49,1 % · 26.978 partidas
Iniciales44,9 %
12,8 % · 7045 partidas
Botas47,2 %
58,5 % · 28.986 partidas
Botas46,4 %
29,1 % · 14.404 partidas
Botas46,9 %
5,4 % · 2672 partidas

Objetos situacionales para Ryze

Con qué frecuencia acaba cada objeto en la build final
Vara de las edadesVara de las edades89,0 % · 47,7 %
Abrazo del serafínAbrazo del serafín83,9 % · 48,8 %
ActualizadorActualizador36,3 % · 49,7 %
Corazón de hieloCorazón de hielo30,0 % · 46,5 %
Sombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon23,5 % · 51,7 %
Impulso cósmicoImpulso cósmico19,8 % · 47,3 %
Bastón del VacíoBastón del Vacío11,5 % · 47,0 %
Eco de LudenEco de Luden9,5 % · 45,6 %
Fuerza de la naturalezaFuerza de la naturaleza7,4 % · 49,1 %
LlamasombríaLlamasombría7,1 % · 46,7 %
Lágrima de la diosaLágrima de la diosa6,9 % · 40,1 %
Reloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya5,1 % · 49,0 %
El gran inviernoEl gran invierno3,1 % · 50,5 %
MorellonomicónMorellonomicón2,0 % · 40,9 %
Bastón del arcángelBastón del arcángel1,8 % · 34,5 %
Orbe del olvidoOrbe del olvido1,8 % · 39,3 %

Habilidades de Ryze

Maestría arcana

PasivaMaestría arcana

Los hechizos de Ryze infligen daño adicional según su maná adicional. Además, obtiene un porcentaje que se añade a su maná máximo según su poder de habilidad.

Descarga eléctrica

QDescarga eléctrica

De forma pasiva, las demás habilidades básicas de Ryze reinician el enfriamiento de Descarga eléctrica y cargan una runa. Si Ryze lanza Descarga eléctrica con dos runas cargadas, obtiene un aumento de velocidad de movimiento durante un breve periodo. Con el lanzamiento, Ryze libera una carga de energía pura en línea recta que daña al primer enemigo al que alcanza. Si el objetivo está marcado con Flujo, Descarga eléctrica infligirá daño adicional y rebotará en los enemigos cercanos que también tengan una marca de Flujo.

Enfriamiento: 5s · Coste: 40/38/36/34/32
Prisión rúnica

WPrisión rúnica

Ryze atrapa a una unidad enemiga objetivo en una prisión de runas que le inflige daño y lo ralentiza. Si el objetivo está marcado con Flujo, quedará enraizado.

Enfriamiento: 11/10.5/10/9.5/9s · Coste: 50/60/70/80/90
Tormenta eléctrica

ETormenta eléctrica

Ryze lanza un orbe de poder mágico puro que daña a un enemigo y debilita a los demás que estén cerca. Los hechizos de Ryze tienen efectos adicionales contra enemigos debilitados.

Enfriamiento: 3.5/3.25/3/2.75/2.5s · Coste: 40/50/60/70/80
Distorsión de reinos

RDistorsión de reinos

De forma pasiva, Descarga eléctrica inflige más daño a los objetivos marcados con Flujo. Con el lanzamiento, Ryze crea un portal a una ubicación cercana. Tras unos segundos, los aliados que estén dentro del portal se teleportan a la ubicación objetivo.

Enfriamiento: 180/160/140s · Coste: 100