DGuía de build · Parche 16.20RyzeBuild en Central
El Hechicero Rúnico
- Tasa de victorias
- 45,4 %
- Tasa de selección
- 2,0 %
- Tasa de bloqueo
- 0,4 %
- Puesto general · Central
- #54 / 55
- Tasa de victorias por parche (%)
#54/55 en tasa de victoriassin cambios respecto a 16.19
#34/55 más elegido▼ 0,4 respecto a 16.19
#52 más bloqueado▼ 0,1 respecto a 16.19
Tier D · 48.784 partidas
Build recomendada de Ryze
Las opciones más jugadas y más fiablesrunas Ryze
Brujería











Valor

























Orden de habilidades de Ryze
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Hechizos de invocador para Ryze




Curva de poder
Gana fuerza al final de la partida
Tasa de victorias (%) según la duración de la partida en minutos. Línea discontinua = 50%.
Objetos de Ryze
Los tres primeros objetos completosObjetos situacionales para Ryze
Con qué frecuencia acaba cada objeto en la build final
Abrazo del serafín87,8 % · 47,7 %Counters de Ryze
Todos los enfrentamientos →Enfrentamientos más difícilesestos campeones counterean a Ryze
Enfrentamientos más fácilesRyze gana a estos
Habilidades de Ryze

PasivaMaestría arcana
Los hechizos de Ryze infligen daño adicional según su maná adicional. Además, obtiene un porcentaje que se añade a su maná máximo según su poder de habilidad.

QDescarga eléctrica
De forma pasiva, las demás habilidades básicas de Ryze reinician el enfriamiento de Descarga eléctrica y cargan una runa. Si Ryze lanza Descarga eléctrica con dos runas cargadas, obtiene un aumento de velocidad de movimiento durante un breve periodo. Con el lanzamiento, Ryze libera una carga de energía pura en línea recta que daña al primer enemigo al que alcanza. Si el objetivo está marcado con Flujo, Descarga eléctrica infligirá daño adicional y rebotará en los enemigos cercanos que también tengan una marca de Flujo.
Enfriamiento: 5s · Coste: 40/38/36/34/32
WPrisión rúnica
Ryze atrapa a una unidad enemiga objetivo en una prisión de runas que le inflige daño y lo ralentiza. Si el objetivo está marcado con Flujo, quedará enraizado.
Enfriamiento: 11/10.5/10/9.5/9s · Coste: 50/60/70/80/90
ETormenta eléctrica
Ryze lanza un orbe de poder mágico puro que daña a un enemigo y debilita a los demás que estén cerca. Los hechizos de Ryze tienen efectos adicionales contra enemigos debilitados.
Enfriamiento: 3.5/3.25/3/2.75/2.5s · Coste: 40/50/60/70/80
RDistorsión de reinos
De forma pasiva, Descarga eléctrica inflige más daño a los objetivos marcados con Flujo. Con el lanzamiento, Ryze crea un portal a una ubicación cercana. Tras unos segundos, los aliados que estén dentro del portal se teleportan a la ubicación objetivo.
Enfriamiento: 180/160/140s · Coste: 100






























