SejuaniB

ARAM: Caos · Parche 16.20SejuaniBuild de ARAM: Caos

La Furia del Norte

Puesto en ARAM: Caos
#104 / 173

Tier B

Mejor aumento
Locomotora

Peso pesado · Cuerpo celeste

Parche 16.20 · ARAM: Caos · todas las regiones · Tier list de ARAM: Caos

Mejores aumentos para Sejuani

Todos los aumentos →
1

Locomotora

Oro

Al conseguir una eliminación, obtienes una acumulación que aumenta tu tamaño y te otorga vida máxima. Pierdes acumulaciones al morir.

2

Peso pesado

Plata

Tus ataques infligen daño físico adicional equivalente al 3,5% de tu vida máxima.

3

Cuerpo celeste

Oro

Obtienes 1500 de vida, pero infliges un 10% menos de daño.

4

Robacorazones

Oro

MISIÓN: Posee 1 Corazón de acero con 300 acumulaciones o más. RECOMPENSA: Multiplica las acumulaciones de Corazón de acero por 3.

5

Patada voladora

Prismático

Tus ataques y habilidades ejecutan a los campeones enemigos con poca vida, lo que los empuja para provocar una explosión y te cura.

6

Vínculo voraz

Oro

Inmovilizar o anclar a campeones enemigos con tu inflige daño adicional y te cura.

7

Goliat

Prismático

Aumentas de tamaño y obtienes un 35% de vida y un 15% de fuerza adaptable.

8

Valor de los guerreros del orden

Oro

Al tener menos del 50% de vida, cura un 30% de vida máxima durante 3 s. Se reinicia al morir o tras cada 45 s.

9

Plan de huida

Plata

Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.

10

Crecimiento salvaje

Oro

Obtienes el hechizo de invocador Crecimiento salvaje. Crecimiento salvaje hace que aumentes de tamaño de repente, lo que lanza por los aires a los enemigos cercanos y te otorga vida máxima.

El orden de los aumentos viene de OP.GG. Las runas, los objetos y el orden de habilidades de abajo salen de partidas de ARAM normal en el mismo mapa.

Build recomendada de Sejuani

Las opciones más jugadas y más fiables

Runas

Garras del inmortalFuente de vidaCondicionamientoSobrecrecimientoLeyenda: VelocidadTriunfo

Hechizos

DestelloMarca

Prioridad de habilidades

Cólera del inviernoWAsalto árticoQCongelación permanenteE

Iniciales

Cinturón de gigantePoción de vidaPoción de vidaLágrima de la diosa

Botas

Botas de mercurio

Principales

Lágrima de la diosaCorazón de aceroEl gran inviernoDesesperanza eterna

runas Sejuani

52,6 % victorias39,4 % selección11.527 partidas
Valor
Garras del inmortalReverberacciónProtector
DemolerFuente de vidaGolpe de escudo
CondicionamientoFuerzas renovadasRevestimiento de huesos
SobrecrecimientoRevitalizarInquebrantable
Precisión
Absorber vidaTriunfoClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: VelocidadLeyenda: Linaje
Golpe de graciaDerribadoÚltimo esfuerzo
Fuerza adaptableVelocidad de ataqueVelocidad de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoProgresión de vida
VidaTenacidad y resistencia a las ralentizacionesProgresión de vida
ReverberacciónFuente de vidaCondicionamientoSobrecrecimientoLeyenda: VelocidadTriunfo
50,7 % victorias21,1 % selección6162 partidas
ReverberacciónFuente de vidaCondicionamientoSobrecrecimientoCazador definitivoGolpe bajo
50,3 % victorias19,8 % selección5783 partidas
Garras del inmortalDemolerCondicionamientoSobrecrecimientoLeyenda: VelocidadTriunfo
61,9 % victorias0,4 % selección118 partidas

Orden de habilidades de Sejuani

54,4 % victorias36,0 % selección7891 partidas
Asalto árticoQ123456789101112131415
Cólera del inviernoW123456789101112131415
Congelación permanenteE123456789101112131415
Prisión glacialR123456789101112131415

Hechizos de invocador para Sejuani

DestelloMarca
51,3 % victorias81,4 % selección23.257 partidas
DestelloPrender
51,9 % victorias4,2 % selección1196 partidas

Curva de poder

Fuerte al principio, pierde fuelle después

51,2<25 min
50,325-30
48,530-35
44,835-40
50,040+

Tasa de victorias (%) según la duración de la partida en minutos. Línea discontinua = 50%.

Objetos de Sejuani

Los tres primeros objetos completos
51,0 %
6,2 % · 1358 partidas
53,5 %
4,5 % · 989 partidas
51,8 %
4,2 % · 922 partidas
52,6 %
3,1 % · 673 partidas
48,4 %
2,9 % · 640 partidas
Botas51,4 %
73,3 % · 18.498 partidas
Botas51,9 %
24,6 % · 6212 partidas
Botas54,9 %
0,7 % · 184 partidas

Objetos situacionales para Sejuani

Con qué frecuencia acaba cada objeto en la build final
Corazón de aceroCorazón de acero78,5 % · 51,6 %
Malla de espinasMalla de espinas44,9 % · 50,9 %
Armadura de WarmogArmadura de Warmog36,6 % · 54,1 %
El gran inviernoEl gran invierno35,9 % · 52,1 %
Desesperanza eternaDesesperanza eterna34,8 % · 52,4 %
Rookern kaénicoRookern kaénico27,7 % · 52,6 %
Jak'Sho el ProteicoJak'Sho el Proteico12,9 % · 48,5 %
Lágrima de la diosaLágrima de la diosa12,1 % · 45,8 %
Chaleco de zarzasChaleco de zarzas10,9 % · 48,3 %
Presagio de RanduinPresagio de Randuin9,6 % · 48,9 %
Fulgor vanoFulgor vano8,5 % · 54,6 %
Rostro espiritualRostro espiritual8,4 % · 55,3 %
Corazón de hieloCorazón de hielo6,7 % · 47,0 %
Égida de fuego solarÉgida de fuego solar4,6 % · 53,4 %
Fuerza de la naturalezaFuerza de la naturaleza4,1 % · 51,1 %
Llegada del inviernoLlegada del invierno1,7 % · 44,8 %

Habilidades de Sejuani

Furia del norte

PasivaFuria del norte

Cuando está fuera de combate, Sejuani obtiene Armadura de escarcha, lo cual le otorga armadura y resistencia mágica, así como inmunidad a las ralentizaciones. Armadura de escarcha persiste brevemente cuando Sejuani recibe daño. Sejuani puede dañar a un enemigo aturdido para hacerlo añicos, lo que le inflige una gran cantidad de daño mágico.

Asalto ártico

QAsalto ártico

Sejuani carga hacia delante y lanza a los enemigos por los aires. La carga se detiene tras golpear a un campeón enemigo.

Enfriamiento: 18/16.5/15/13.5/12s · Coste: 60/65/70/75/80
Cólera del invierno

WCólera del invierno

Sejuani blande su maza dos veces, lo que inflige daño, ralentiza a los enemigos y aplica acumulaciones de Escarcha.

Enfriamiento: 9/8/7/6/5s · Coste: 60
Congelación permanente

ECongelación permanente

Sejuani congela y aturde a un campeón enemigo que tenga el máximo de acumulaciones de Escarcha.

Enfriamiento: 1.5s · Coste: 20
Prisión glacial

RPrisión glacial

Sejuani lanza su boleadora, que congela y aturde al primer campeón al que golpea y crea una tormenta de hielo que ralentiza a los demás enemigos.

Enfriamiento: 120/105/90s · Coste: 100