AARAM · Parche 16.20SeraphineBuild de ARAM
la Cantante Soñadora
- Tasa de victorias
- 51,0 %
- Tasa de selección
- 10,6 %
- A/M/A
- 4,62
- Puesto en ARAM
- #36 / 173
- Tasa de victorias por parche (%)
#63/173 en tasa de victorias▼ 0,5 respecto a 16.19
#20/173 más elegido▼ 0,1 respecto a 16.19
(asesinatos + asistencias) / muertes
Tier A · 118.177 partidas
Build recomendada de Seraphine
Las opciones más jugadas y más fiablesrunas Seraphine
Dominación











Precisión


























Orden de habilidades de Seraphine
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Hechizos de invocador para Seraphine




Curva de poder
Fuerte al principio, pierde fuelle después
Tasa de victorias (%) según la duración de la partida en minutos. Línea discontinua = 50%.
Objetos de Seraphine
Los tres primeros objetos completosObjetos situacionales para Seraphine
Con qué frecuencia acaba cada objeto en la build final
Diadema melodiosa5,8 % · 51,2 %
Abrazo del serafín5,4 % · 51,0 %Habilidades de Seraphine

PasivaPresencia escénica
Cada tercera habilidad básica que utilice Seraphine se lanzará dos veces. Además, lanzar hechizos cerca de los aliados otorga daño mágico adicional y alcance en su siguiente ataque básico.

QNota alta
Seraphine inflige daño en un área.
Enfriamiento: 8/7.5/7/6.5/6s · Coste: 60/70/80/90/100
WSonido envolvente
Seraphine otorga un escudo y acelera a los aliados cercanos. Si ella ya tiene un escudo, también cura a los aliados cercanos.
Enfriamiento: 22s · Coste: 70/75/80/85/90
EClímax musical
Seraphine inflige daño e inmoviliza a los enemigos en una línea.
Enfriamiento: 11s · Coste: 60
RBis
Seraphine inflige daño y hechiza a los enemigos golpeados. Restaura el alcance con cada campeón aliado o enemigo que alcanza.
Enfriamiento: 160/140/120s · Coste: 100

















