Misil crítico
OroAl asestar un impacto crítico, lanzas proyectiles que infligen daño mágico.
Obtienes un
25% de probabilidad de crítico.
BLa Señora de la Batalla
Tier B
Mejora de Filo infinito · Armas más telescópicas
Al asestar un impacto crítico, lanzas proyectiles que infligen daño mágico.
Obtienes un
25% de probabilidad de crítico.
Obtienes 500 de oro.
Al tener Filo infinito, tus impactos críticos
pueden infligir
daño de impacto crítico adicional de forma aleatoria con cada ataque.
Otorga 150 (cuerpo a cuerpo) / 100 (a distancia) de alcance de ataque.
Restaura un 12% del daño infligido con impactos críticos.
Obtienes un
25% de probabilidad de crítico.
Los ataques disparan un proyectil que aplica efectos
al impactar con menor fuerza. Obtienes un 10% de velocidad de ataque total.
Tu ataque básico obtiene velocidad de ataque acumulable al asestar impactos críticos.
Obtienes un
25% de probabilidad de crítico.
Otorga un
60% de velocidad de ataque.
Obtienes 150 (cuerpo a cuerpo) / 100 (a distancia) de alcance de ataque y 75% (cuerpo a cuerpo) / 40% (a distancia) de velocidad de ataque mientras dure .
Otorga 250 (cuerpo a cuerpo) / 150 (a distancia) de alcance de ataque.
Los efectos de objetos y de daño prolongado pueden asestar impactos críticos.
Obtienes un
25% de probabilidad de crítico.
El orden de los aumentos viene de OP.GG. Las runas, los objetos y el orden de habilidades de abajo salen de partidas de ARAM normal en el mismo mapa.
Precisión












Dominación


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Gana fuerza al final de la partida
Tasa de victorias (%) según la duración de la partida en minutos. Línea discontinua = 50%.

Sivir obtiene un breve impulso de velocidad de movimiento cuando ataca a un campeón enemigo.

Sivir arroja su arma como un bumerán, causando daño tanto a la ida como a la vuelta.
Enfriamiento: 10/9.5/9/8.5/8s · Coste: 55/60/65/70/75
Los siguientes ataques de Sivir obtienen velocidad de ataque adicional y rebotan en objetivos cercanos, lo que inflige cada vez menos daño.
Enfriamiento: 12s · Coste: 60
Crea una barrera mágica que bloquea una única habilidad enemiga utilizada sobre Sivir. Recibe vida y un aumento de velocidad de movimiento al bloquear una habilidad.
Enfriamiento: 24/22.5/21/19.5/18s
Sivir lidera a sus aliados en combate y les otorga un incremento drástico de su velocidad de movimiento durante un tiempo. Además, los ataques de Sivir reducen los enfriamientos de sus habilidades.
Enfriamiento: 120/100/80s · Coste: 100