TeemoA

ARAM: Caos · Parche 16.20TeemoBuild de ARAM: Caos

El Explorador Veloz

Puesto en ARAM: Caos
#11 / 173

Tier A

Mejor aumento
Interés explosivo

Recursión · Motor empequeñecedor

Parche 16.20 · ARAM: Caos · todas las regiones · Tier list de ARAM: Caos

Mejores aumentos para Teemo

Todos los aumentos →
1

Interés explosivo

Oro

Las quemaduras y los efectos de daño prolongado que afectan a campeones generan oro.

2

Recursión

Oro

Obtienes 60 de velocidad de habilidades.

3

Motor empequeñecedor

Oro

Las eliminaciones reducen tu tamaño y te otorgan velocidad de habilidades y velocidad de movimiento. Pierdes un 65% de las acumulaciones al morir.

4

Misil mágico

Oro

Infligir daño con habilidades lanza 3 proyectiles a los enemigos, y cada uno inflige hasta un porcentaje de daño verdadero según la vida máxima en función de la distancia recorrida.

5

Purista - Lanzador

Plata

Otorga una reducción de enfriamiento porcentual y convierte toda tu velocidad de ataque en velocidad de habilidades.

6

Arma etérea

Oro

Tus habilidades aplican efectos de al impactar. 1 s de enfriamiento por objetivo.

7

¡Eureka!

Prismático

Otorga velocidad de habilidades equivalente al 30% del poder de habilidad.

8

Conducto infernal

Prismático

Tus habilidades aplican una quemadura que se puede acumular e inflige daño prolongado. Tus efectos de quemadura reducen el enfriamiento de tus habilidades básicas.

9

Bot definitivo

Prismático

Tu velocidad de habilidades solo se aplica a tu definitiva, pero es un 50% más eficaz. Otorga 100 de velocidad de habilidades.

10

Hora de la matanza

Oro

Tras lanzar tu definitiva, marca a todos los enemigos y acumula el daño que les infliges. Cuando termina, detona para infligir el daño.

El orden de los aumentos viene de OP.GG. Las runas, los objetos y el orden de habilidades de abajo salen de partidas de ARAM normal en el mismo mapa.

Build recomendada de Teemo

Las opciones más jugadas y más fiables

Runas

Cosecha oscuraGolpe bajoRecuerdo macabroCazador definitivoTrascendenciaPiroláser

Hechizos

DestelloPrender

Prioridad de habilidades

Dardo cegadorQTiro tóxicoEMovimiento rápidoW

Iniciales

Poción reutilizableCapítulo perdido

Botas

Botas de hechicero

Principales

MalignidadTormento de LiandryLlamasombría

runas Teemo

49,0 % victorias48,7 % selección50.097 partidas
Dominación
ElectrocutarCosecha oscuraLluvia de cuchillas
Golpe bajoSabor a sangreImpacto repentino
Sexto sentidoRecuerdo macabroGuardián de profundidad
Cazador de tesorosCazador incesanteCazador definitivo
Brujería
Arcanólogo axiomáticoBanda de manáCapa del nimbo
TrascendenciaCeleridadConcentración absoluta
PiroláserCaminar sobre aguaSe avecina tormenta
Fuerza adaptableVelocidad de ataqueVelocidad de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoProgresión de vida
VidaTenacidad y resistencia a las ralentizacionesProgresión de vida
Cosecha oscuraGolpe bajoRecuerdo macabroCazador definitivoClaridad mentalGolpe de gracia
47,7 % victorias20,0 % selección20.628 partidas
Ataque intensificadoTriunfoLeyenda: PrestezaÚltimo esfuerzoSobrecrecimientoRevestimiento de huesos
47,7 % victorias8,3 % selección8555 partidas
Cosecha oscuraGolpe bajoRecuerdo macabroCazador definitivoTrascendenciaArcanólogo axiomático
51,8 % victorias0,7 % selección705 partidas

Orden de habilidades de Teemo

50,3 % victorias33,8 % selección26.500 partidas
Dardo cegadorQ123456789101112131415
Movimiento rápidoW123456789101112131415
Tiro tóxicoE123456789101112131415
Trampa ponzoñosaR123456789101112131415

Hechizos de invocador para Teemo

DestelloPrender
48,7 % victorias50,2 % selección50.498 partidas
DestelloMarca
46,5 % victorias15,0 % selección15.111 partidas

Curva de poder

Constante durante toda la partida

48,0<25 min
49,625-30
48,930-35
49,035-40
50,040+

Tasa de victorias (%) según la duración de la partida en minutos. Línea discontinua = 50%.

Objetos de Teemo

Los tres primeros objetos completos
49,9 %
13,9 % · 11.122 partidas
53,7 %
5,4 % · 4335 partidas
47,9 %
4,9 % · 3917 partidas
49,7 %
4,9 % · 3885 partidas
50,3 %
4,7 % · 3737 partidas
Iniciales48,2 %
41,8 % · 41.579 partidas
Iniciales49,3 %
11,3 % · 11.221 partidas
Botas49,1 %
77,2 % · 65.038 partidas
Botas47,1 %
12,5 % · 10.492 partidas
Botas46,3 %
6,3 % · 5285 partidas

Objetos situacionales para Teemo

Con qué frecuencia acaba cada objeto en la build final
Tormento de LiandryTormento de Liandry77,6 % · 49,1 %
MalignidadMalignidad74,7 % · 49,0 %
LlamasombríaLlamasombría37,9 % · 50,0 %
Puñal de StatikkPuñal de Statikk28,5 % · 50,9 %
Antorcha de fuego negroAntorcha de fuego negro22,2 % · 49,0 %
MorellonomicónMorellonomicón18,8 % · 48,1 %
Sombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon18,2 % · 51,0 %
Diente de NashorDiente de Nashor16,5 % · 48,8 %
Orbe del olvidoOrbe del olvido9,4 % · 45,6 %
Bastón del VacíoBastón del Vacío8,9 % · 47,4 %
Eco de LudenEco de Luden6,2 % · 47,4 %
Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosa4,9 % · 51,1 %
Cetro de cristal de RylaiCetro de cristal de Rylai4,5 % · 49,0 %
Hoja de furia de GuinsooHoja de furia de Guinsoo1,9 % · 47,2 %
Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinado1,7 % · 44,9 %
Maldición sanguinolentaMaldición sanguinolenta1,5 % · 50,2 %

Habilidades de Teemo

Guerra de guerrillas

PasivaGuerra de guerrillas

Si Teemo se queda quieto y no hace nada durante unos instantes, se vuelve invisible de manera indefinida. Si está en la maleza, Teemo puede hacerse invisible y mantener este estado mientras se mueve. Tras abandonar la invisibilidad, Teemo consigue el factor sorpresa y aumenta su velocidad de ataque durante unos pocos segundos.

Dardo cegador

QDardo cegador

Nubla la visión del enemigo con un potente veneno, lo que inflige daño y ciega a la unidad objetivo mientras dure el efecto.

Enfriamiento: 7s · Coste: 70/75/80/85/90
Movimiento rápido

WMovimiento rápido

Teemo se mueve a toda velocidad, lo que aumenta de forma pasiva su velocidad de movimiento hasta que es alcanzado por un campeón o una torreta enemigos. Teemo puede esprintar para obtener velocidad de movimiento adicional brevemente, y no se pierde aunque lo golpeen.

Enfriamiento: 14s · Coste: 40
Tiro tóxico

ETiro tóxico

Cada ataque de Teemo envenena al objetivo, lo que le causa daño %i:OnHit% al impactar y cada segundo durante 4 s.

Enfriamiento: 0s
Trampa ponzoñosa

RTrampa ponzoñosa

Teemo lanza una trampa venenosa explosiva utilizando una de las setas que lleva en su mochila. Si un enemigo la pisa, suelta una nube venenosa que ralentiza a los enemigos y los daña durante un tiempo. Si Teemo lanza una seta encima de otra, esta rebotará y tendrá alcance adicional.

Enfriamiento: 0.25s · Coste: 75/55/35