BARAM · Parche 16.20UdyrBuild de ARAM
El Caminante Espiritual
- Tasa de victorias
- 46,8 %
- Tasa de selección
- 1,8 %
- A/M/A
- 2,50
- Puesto en ARAM
- #111 / 173
- Tasa de victorias por parche (%)
#145/173 en tasa de victorias▼ 1,3 respecto a 16.19
#167/173 más elegido▲ 0,2 respecto a 16.19
(asesinatos + asistencias) / muertes
Tier B · 20.220 partidas
Build recomendada de Udyr
Las opciones más jugadas y más fiablesrunas Udyr
Dominación











Brujería


























Orden de habilidades de Udyr
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Hechizos de invocador para Udyr




Curva de poder
Fuerte al principio, pierde fuelle después
Tasa de victorias (%) según la duración de la partida en minutos. Línea discontinua = 50%.
Objetos de Udyr
Los tres primeros objetos completosObjetos situacionales para Udyr
Con qué frecuencia acaba cada objeto en la build final
El gran invierno13,3 % · 51,6 %Habilidades de Udyr

PasivaPuente entre mundos
Udyr tiene cuatro habilidades básicas que puede usar para cambiar de posición y puede volver a lanzarlas para obtener beneficios de la definitiva. Además, tras usar una habilidad, los siguientes dos ataques de Udyr obtienen velocidad de ataque.

QGarra bestial
Udyr obtiene velocidad de ataque y sus dos siguientes ataques infligen daño físico adicional. Reactivación: Obtiene aún más velocidad de ataque y los siguientes dos ataques invocan rayos que golpean al objetivo.
Enfriamiento: 6s · Coste: 20
WManto férreo
Udyr obtiene un escudo y sus dos siguientes ataques lo curan. Reactivación: Otorga un escudo aún mayor y se cura según la vida máxima durante un par de segundos.
Enfriamiento: 6s · Coste: 40
EEstampida llameante
Udyr obtiene velocidad de movimiento y aturde a cada objetivo con su primer ataque. Reactivación: Obtiene aún más velocidad de movimiento e inmunidad a los efectos de inmovilización durante un par de segundos.
Enfriamiento: 6s · Coste: 40
RTormenta alada
Udyr se rodea de una ventisca que inflige daño y ralentiza a los enemigos cercanos. Reactivación: Potencia y libera la tormenta, que persigue a los enemigos e inflige daño adicional.
Enfriamiento: 6s · Coste: 40




















